Accelerant 1/5

Subir de nivel 1–60
Build de nivel Mago Fuego
Combina tus hechizos de Fuego con golpes críticos y prepara tu próxima Piroexplosión. Busca una posición desde la que puedas aprovechar la oportunidad. Elige tu nivel en la calculadora para ver los talentos previstos hasta ese punto.
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Accelerant 5/5 · Lanzallamas 2/2 · Ignición 4/5
Accelerant 5/5 · Lanzallamas 2/2 · Ignición 5/5 · Alma ardiente 3/3 · Piroexplosión 1/1 · Calentamiento 1/1 · Chamuscar mejorado 3/3 · Ola explosiva 1/1
Accelerant 5/5 · Lanzallamas 2/2 · Ignición 5/5 · Alma ardiente 3/3 · Piroexplosión 1/1 · Calentamiento 1/1 · Chamuscar mejorado 3/3 · Ola explosiva 1/1 · Masa crítica 3/3 · Maestro de los elementos 3/3 · Poder de Fuego 3/3 · Combustión 1/1
Accelerant 5/5 · Lanzallamas 2/2 · Ignición 5/5 · Alma ardiente 3/3 · Piroexplosión 1/1 · Calentamiento 1/1 · Chamuscar mejorado 3/3 · Ola explosiva 1/1 · Masa crítica 3/3 · Maestro de los elementos 3/3 · Poder de Fuego 3/3 · Combustión 1/1 · Canalización mejorada 5/5 · Tromba de misiles 2/2 · Concentración Arcana 3/5
Accelerant 5/5 · Lanzallamas 2/2 · Ignición 5/5 · Alma ardiente 3/3 · Piroexplosión 1/1 · Calentamiento 1/1 · Chamuscar mejorado 3/3 · Ola explosiva 1/1 · Masa crítica 3/3 · Maestro de los elementos 3/3 · Poder de Fuego 3/3 · Combustión 1/1 · Canalización mejorada 5/5 · Tromba de misiles 2/2 · Concentración Arcana 5/5 · Sutileza Arcana 2/2 · Recuperación Arcana 1/3 · Meditación Arcana 3/3 · Contrahechizo mejorado 2/2
Calculadora de talentos interactiva
Elige tu nivel para ver los puntos asignados hasta entonces. Puedes cambiarlos y compartir tu build mediante un enlace.
Talentos clave
- Nivel 25: Piroexplosión
- Nivel 26: Calentamiento
- Nivel 30: Ola explosiva
- Nivel 40: Combustión
Estilo de juego y rotación
Prioridad al subir de nivel
- Abre a larga distancia con Piroexplosión o Bola de Fuego.
- Las acumulaciones de Calentamiento reducen el tiempo de lanzamiento de Piroexplosión. El daño de Fire Blast añade una acumulación adicional.
- Usa Ola explosiva y áreas con una vía de escape preparada.
Consejos importantes
Fuego ofrece picos altos pero perdona menos los errores de control.
Raciales para tu clase
- Humano · Implacable
Aumenta un 1% la probabilidad de crítico de hechizos y facultades, independientemente del arma.
- Humano · El espíritu humano
Aumenta el espíritu un 10%.
- Orco · Furia sangrienta
Aumenta un 10% el poder de ataque y con hechizos durante 15 s. Reutilización: 2 minutos.
- Orco · Mando
Aumenta un 5% el daño de las mascotas de cazadores y brujos.
- No-muerto · Toque de la tumba
Los hechizos dañinos y ataques pueden drenar salud. Probabilidad: 30% para lanzadores, 20% para paladines, pícaros y guerreros; reutilización interna de 15 s. No escala con aumentos de daño de las Sombras.
- Trol · Rabiar
Aumenta un 10 % la velocidad de lanzamiento y de ataque durante 15 s.
- Skyborne · Leer línea Ley
Alianza: aumenta la regeneración de salud y maná un 50% durante 15 s. En una línea Ley, otorga sintonización durante 1 h y el bonus pasa al 100%. La sintonización persiste tras morir. No se puede usar durante Estimular, que reemplaza el efecto. Se puede lanzar en movimiento. Se elimina al entrar en una banda.
- Skyborne · Bendición del viento
Aumenta un 2% la celeridad cuerpo a cuerpo, a distancia y con hechizos.