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Subir de nivel 1–60

Daño mágico

Build de nivel Mago Arcano

Acumula Explosión Arcana y aprovecha los procs de misiles. Vigila el maná: no todos los enemigos duran lo suficiente para justificar una preparación costosa. Elige tu nivel en la calculadora para ver los talentos previstos hasta ese punto.

Talentos por nivel
Calculadora de talentos ↓
Ver la progresión completa
Nivel 101 punto

1/5

Nivel 2011 puntos

5/5 5/5 1/1

Nivel 3021 puntos

5/5 5/5 1/1 2/2 2/2 1/1 3/3 1/3 1/1

Nivel 4031 puntos

5/5 5/5 1/1 2/2 2/2 1/1 3/3 3/3 1/1 5/5 2/3 1/1

Nivel 5041 puntos

5/5 5/5 1/1 2/2 2/2 1/1 3/3 3/3 1/1 5/5 2/3 1/1 5/5 3/3 2/5

Nivel 6051 puntos

5/5 5/5 1/1 2/2 2/2 1/1 3/3 3/3 1/1 5/5 2/3 1/1 5/5 3/3 3/5 3/3 1/1 2/2 1/1 2/3

Calculadora de talentos interactiva

Elige tu nivel para ver los puntos asignados hasta entonces. Puedes cambiarlos y compartir tu build mediante un enlace.

Puntos gastados51 / 51Nivel necesario: 60

Talentos clave

  • Nivel 20:
  • Nivel 25:
  • Nivel 30:
  • Nivel 40:
  • Nivel 54:
  • Nivel 58:

Estilo de juego y rotación

Prioridad al subir de nivel

  1. Usa los hechizos básicos aprendidos hasta desbloquear en el nivel 20; después, lánzalo desde una distancia segura.
  2. Aprovecha procs de misiles sin malgastar maná.
  3. Combina Presencia mental y Poder Arcano contra objetivos peligrosos.

Consejos importantes

Vigila el coste de maná de y aprovecha los efectos de misiles. Esta ruta empieza directamente en Arcano.

Raciales para tu clase
  • Humano · Implacable

    Aumenta un 1% la probabilidad de crítico de hechizos y facultades, independientemente del arma.

  • Humano · El espíritu humano

    Aumenta el espíritu un 10%.

  • Orco · Furia sangrienta

    Aumenta un 10% el poder de ataque y con hechizos durante 15 s. Reutilización: 2 minutos.

  • Orco · Mando

    Aumenta un 5% el daño de las mascotas de cazadores y brujos.

  • No-muerto · Toque de la tumba

    Los hechizos dañinos y ataques pueden drenar salud. Probabilidad: 30% para lanzadores, 20% para paladines, pícaros y guerreros; reutilización interna de 15 s. No escala con aumentos de daño de las Sombras.

  • Trol · Rabiar

    Aumenta un 10 % la velocidad de lanzamiento y de ataque durante 15 s.

  • Skyborne · Leer línea Ley

    Alianza: aumenta la regeneración de salud y maná un 50% durante 15 s. En una línea Ley, otorga sintonización durante 1 h y el bonus pasa al 100%. La sintonización persiste tras morir. No se puede usar durante Estimular, que reemplaza el efecto. Se puede lanzar en movimiento. Se elimina al entrar en una banda.

  • Skyborne · Bendición del viento

    Aumenta un 2% la celeridad cuerpo a cuerpo, a distancia y con hechizos.

Raciales para tu clase

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