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Leveln 1–60

Zauberschaden

Magier Arkan Level Build

Du baust Arkanschlag auf und nutzt deine Geschoss-Procs für Schaden. Behalte dabei dein Mana im Blick: Nicht jeder Gegner lebt lange genug, um einen teuren Aufbau zu rechtfertigen. Wähle im Rechner deine Stufe, damit du siehst, welche Talente bis dahin vorgesehen sind.

Talentfolge nach Stufe
Talentrechner ↓
Die vollständige Talentfolge ansehen
Stufe 101 Punkt

1/5

Stufe 2011 Punkte

5/5 5/5 1/1

Stufe 3021 Punkte

5/5 5/5 1/1 2/2 2/2 1/1 3/3 1/3 1/1

Stufe 4031 Punkte

5/5 5/5 1/1 2/2 2/2 1/1 3/3 3/3 1/1 5/5 2/3 1/1

Stufe 5041 Punkte

5/5 5/5 1/1 2/2 2/2 1/1 3/3 3/3 1/1 5/5 2/3 1/1 5/5 3/3 2/5

Stufe 6051 Punkte

5/5 5/5 1/1 2/2 2/2 1/1 3/3 3/3 1/1 5/5 2/3 1/1 5/5 3/3 3/5 3/3 1/1 2/2 1/1 2/3

Interaktiver Talentplaner

Wähle deine Stufe: Der Rechner zeigt dir die bis dahin verteilten Punkte. Du kannst sie ändern und deinen Build anschließend per Link teilen.

Vergebene Punkte51 / 51Benötigte Stufe: 60

Kerntalente

  • Stufe 20:
  • Stufe 25:
  • Stufe 30:
  • Stufe 40:
  • Stufe 54:
  • Stufe 58:

Spielweise und Rotation

Priorität beim Leveln

  1. Bis du auf Stufe 20 lernst, nutzt du deine Grundzauber. Danach greifst du damit aus sicherer Distanz an.
  2. Nutze Geschoss-Procs und vermeide unnötig teure Arkanschlag-Stapel.
  3. Verbinde Geistesgegenwart und Arkane Macht für gefährliche Gegner.

Wichtige Hinweise

Behalte die Manakosten von im Blick und nutze Geschoss-Procs gezielt. Du beginnst diese Talentroute direkt im Arkanbaum.

Volksfähigkeiten für deine Klasse
  • Mensch · Gnadenlos

    Erhöht die kritische Trefferchance von Zaubern und Fähigkeiten um 1 %, unabhängig von der Waffenart.

  • Mensch · Unbeugsamkeit

    Erhöht die Willenskraft um 10 %.

  • Orc · Kochendes Blut

    Erhöht Angriffskraft und Zaubermacht 15 Sek. lang um 10%. Abklingzeit: 2 Minuten.

  • Orc · Befehlsgewalt

    Erhöht den Schaden der Begleiter von Jägern und Hexenmeistern um 5 %.

  • Untoter · Berührung des Grabes

    Schadenszauber und Angriffe können Gesundheit entziehen. Auslösechance: 30% bei Zauberklassen, 20% bei Paladinen, Schurken und Kriegern; interne Abklingzeit 15 Sek. Skaliert nicht mit erhöhtem Schattenschaden.

  • Troll · Berserker

    Erhöht das Zaubertempo und Angriffstempo 15 Sekunden lang um 10 %.

  • Himmelsgeborene · Read Leyline

    Allianz: Erhöht Gesundheits- und Manaregeneration 15 Sek. lang um 50 %. An einer Leylinie wirst du für 1 Std. eingestimmt; währenddessen beträgt der Bonus 100 %. Die Einstimmung bleibt beim Tod erhalten. Nicht während Anregen nutzbar; Anregen ersetzt den Effekt. In Bewegung wirkbar. Wird beim Betreten eines Raids entfernt.

  • Himmelsgeborene · Windgesegnet

    Erhöht Nahkampf-, Fernkampf- und Zaubertempo um 2 %.

Volksfähigkeiten für deine Klasse

Blizzard ↗