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WOW FOREVER · GUIDE DE CLASSE

Voleur

Vous décidez quand commence le combat.

En voleur, choisissez une bonne ouverture depuis le camouflage, puis montez vos points de combo. Prévoyez poisons, interruptions, étourdissements et repli sans tout dépenser dès le premier contact.

Illustration de fan : Voleur
RôleDégâts en mêlée
RessourceÉnergie · Points de combo
ArmureCuir
SpécialisationsAssassinat · Combat · Finesse

WOW FOREVER · BUILDS ET JEU

Guides de spécialisation

Vous progressez en niveau ou partez en groupe ? Choisissez votre spécialisation et le guide de votre prochain objectif.

Aptitude · + solide · ++ bonne · +++ particulièrement forte

Le style de jeu en bref

En tant que voleur ou voleuse, vous décidez du moment où le combat commence. Vous approchez votre cible discrètement, frappez depuis les ombres et accumulez des points de combo avant de les dépenser dans de puissants coups de grâce. Poisons, interruptions et contrôles récompensent la patience, la précision et la préparation d’une voie de repli.

Jouer votre classe

  1. 01

    Choisissez cible et ouverture avant de vous dévoiler.

  2. 02

    Accumulez des points de combo et interrompez les actions dangereuses.

  3. 03

    Utilisez le bon coup de grâce et gardez une issue de secours.

Étapes clés

Premiers niveaux01

Camouflage

Apprenez à engager depuis l’ombre et à gérer votre énergie.

À partir du niveau 1003

Façonner les coups de grâce

Les talents renforcent poisons, combat direct ou ouvertures furtives.

Aperçu des techniques

  • Correction confirmée : Cold Blood est désormais consommé correctement quand Mutilate inflige un coup critique.

TECHNIQUES PAR NIVEAU

Compétences et déblocages

01Combat

NiveauTechniqueObtention
1
Sinister Strike

Une technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque.

Maître
4
Backstab

Une technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque.

Maître
6
Gouge

Une technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque.

Maître
8
Evasion

Améliore temporairement la défense ou protège contre certaines attaques.

Maître
10
Sprint

Modifie votre position ou améliore temporairement votre mobilité.

Maître
12
Kick

Une technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque.

Maître
16
Feint

Cette technique appartient à l’apprentissage Combat et devient disponible au niveau 16.

Maître
20
Riposte

Cette technique appartient à l’apprentissage Combat et devient disponible au niveau 20.

Déblocage par talent
30
Blade Flurry

Cette technique appartient à l’apprentissage Combat et devient disponible au niveau 30.

Déblocage par talent
40
Adrenaline Rush

Cette technique appartient à l’apprentissage Combat et devient disponible au niveau 40.

Déblocage par talent

02Discrétion

NiveauTechniqueObtention
1
Pick Lock

Cette technique appartient à l’apprentissage Finesse et devient disponible au niveau 1.

Quête de classe
1
Stealth

Vous dissimule ou améliore la gestion de l’invisibilité.

Maître
4
Pick Pocket

Cette technique appartient à l’apprentissage Finesse et devient disponible au niveau 4.

Maître
10
Sap

Neutralise ou contrôle temporairement une cible adaptée.

Maître
20
Ghostly Strike

Une technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque.

Déblocage par talent
22
Distract

Cette technique appartient à l’apprentissage Finesse et devient disponible au niveau 22.

Maître
22
Vanish

Vous dissimule ou améliore la gestion de l’invisibilité.

Maître
24
Detect Traps

Aide à repérer et observer des cibles ou des zones éloignées.

Maître
25
Premeditation

Cette technique appartient à l’apprentissage Finesse et devient disponible au niveau 25.

Déblocage par talent
30
Disarm Trap

Cette technique appartient à l’apprentissage Finesse et devient disponible au niveau 30.

Maître
30
Hemorrhage

Cette technique appartient à l’apprentissage Finesse et devient disponible au niveau 30.

Déblocage par talent
30
Preparation

Cette technique appartient à l’apprentissage Finesse et devient disponible au niveau 30.

Déblocage par talent
34
Blind

Neutralise ou contrôle temporairement une cible adaptée.

Maître
40
Safe Fall

Cette technique appartient à l’apprentissage Finesse et devient disponible au niveau 40.

Maître

03Poisons

NiveauTechniqueObtention
20
Crippling Poison

Prépare un poison ou un outil de voleur à effet néfaste.

Quête de classe
20
Instant Poison

Prépare un poison ou un outil de voleur à effet néfaste.

Quête de classe
20
Poisons

Cette technique appartient à l’apprentissage Poisons et devient disponible au niveau 20.

Quête de classe
24
Mind-numbing Poison

Prépare un poison ou un outil de voleur à effet néfaste.

Maître
30
Deadly Poison

Prépare un poison ou un outil de voleur à effet néfaste.

Maître
32
Wound Poison

Prépare un poison ou un outil de voleur à effet néfaste.

Maître
34
Blinding Powder

Prépare un poison ou un outil de voleur à effet néfaste.

Maître

04Assassinat

NiveauTechniqueObtention
1
Eviscerate

Une technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque.

Maître
10
Slice and Dice

Cette technique appartient à l’apprentissage Assassinat et devient disponible au niveau 10.

Maître
14
Expose Armor

Améliore temporairement la défense ou protège contre certaines attaques.

Maître
14
Garrote

Afflige la cible d’un effet néfaste qui agit généralement sur la durée.

Maître
18
Ambush

Une technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque.

Maître
20
Rupture

Afflige la cible d’un effet néfaste qui agit généralement sur la durée.

Maître
25
Cold Blood

Cette technique appartient à l’apprentissage Assassinat et devient disponible au niveau 25.

Déblocage par talent
26
Cheap Shot

Une technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque.

Maître
30
Kidney Shot

Une technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque.

Maître
30
Mutilate

Cette technique appartient à l’apprentissage Assassinat et devient disponible au niveau 30.

Déblocage par talent
40
Venom

Cette technique appartient à l’apprentissage Assassinat et devient disponible au niveau 40.

Déblocage par talent
Capacités raciales de votre classe
  • Humain · Impitoyable

    Augmente de 1 % les chances de coup critique des sorts et techniques, quelle que soit l’arme.

  • Humain · L’esprit humain

    Augmente l’Esprit de 10 %.

  • Nain · Précision de l’artisan

    Augmente de 1 % les chances de toucher avec les sorts et les attaques.

  • Orc · Fureur sanguinaire

    Augmente la puissance d’attaque et des sorts de 10 % pendant 15 s. Recharge : 2 min.

  • Orc · Commandement

    Augmente de 5 % les dégâts des familiers des chasseurs et démonistes.

  • Mort-vivant · Toucher du tombeau

    Les sorts de dégâts et attaques peuvent drainer la vie. Déclenchement : 30 % pour les lanceurs de sorts, 20 % pour paladins, voleurs et guerriers ; recharge interne de 15 s. Ne profite pas des augmentations de dégâts d’Ombre.

  • Troll · Berserker

    Augmente de 10 % la vitesse d’incantation et d’attaque pendant 15 s.

  • Skyborne · Lecture de ligne tellurique

    Alliance : augmente la régénération de vie et de mana de 50 % pendant 15 s. À une ligne tellurique, accorde un accordage d’une heure qui porte le bonus à 100 %. L’accordage persiste après la mort. Inutilisable sous Innervation, qui remplace cet effet. Utilisable en déplacement. Supprimé à l’entrée d’un raid.

  • Skyborne · Vision céleste

    Horde : augmente la vitesse de déplacement de 15 % pendant 15 s. À une convergence élémentaire, accorde une charge d’une heure qui porte le bonus à 30 %. La charge persiste après la mort. Utilisable en déplacement. Supprimé à l’entrée d’un raid.

  • Skyborne · Bénédiction du vent

    Augmente la hâte en mêlée, à distance et des sorts de 2 %.

Capacités raciales de votre classe