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WOW FOREVER · GUIDE DE CLASSE

Prêtre

Entre Lumière et Ombre.

En prêtre, vous gardez vos alliés en vie avec soins directs et boucliers ou attaquez avec l’Ombre. Surveillez votre mana et la portée du groupe pour intervenir quand un allié a besoin d’aide.

Illustration de fan : Prêtre
RôleSoins · Dégâts à distance
RessourceMana
ArmureTissu
SpécialisationsDiscipline · Sacré · Ombre

WOW FOREVER · BUILDS ET JEU

Guides de spécialisation

Vous progressez en niveau ou partez en groupe ? Choisissez votre spécialisation et le guide de votre prochain objectif.

Aptitude · + solide · ++ bonne · +++ particulièrement forte

Le style de jeu en bref

En tant que prêtre ou prêtresse, vous maniez les pouvoirs de la Lumière ou plongez dans l’Ombre. Vous maintenez votre groupe en vie par les soins, la protection et la discipline, ou épuisez vos adversaires avec une magie mentale et obscure. L’anticipation et une gestion attentive du mana façonnent chaque style de jeu.

Jouer votre classe

  1. 01

    Surveillez le groupe, la portée et les dégâts entrants.

  2. 02

    Choisissez entre protection, réaction rapide et soins efficaces.

  3. 03

    Employez la magie de l’Ombre avec mesure lorsque vous infligez des dégâts.

Étapes clés

Premiers niveaux01

Soigner et protéger

Apprenez à prévenir les dégâts et à rendre efficacement les points de vie.

Confirmé pour Forever03

Discipline renforcée

Esprit divin devient une technique de base ; les changements confirmés figurent dans le calculateur.

Aperçu des techniques

  • Les prêtres gnomes apprennent Confounding Flash au niveau 10. Fear Ward et Devouring Plague sont disponibles pour tous les prêtres au niveau 20 ; les autres sorts raciaux restent propres à leur race.

  • Improved Mind Flay augmente chaque occurrence successive de dégâts de 10/20 % par rapport à la précédente. Devouring Contagion propage Devouring Plague à deux cibles. Dark Inspiration est un nouveau talent de ligne 4.

TECHNIQUES PAR NIVEAU

Compétences et déblocages

01Sacré

NiveauTechniqueObtention
1
Lesser Heal

Rend des points de vie ou fournit un effet de soins prolongé.

Maître
1
Smite

Une technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque.

Maître
8
Renew

Rend des points de vie ou fournit un effet de soins prolongé.

Maître
10
Desperate Prayer

Cette technique appartient à l’apprentissage Sacré et devient disponible au niveau 10.

Maître · Nain
10
Resurrection

Ramène un allié mort à la vie.

Maître
14
Cure Disease

Dissipe les effets néfastes correspondants sur la cible.

Maître
16
Heal

Rend des points de vie ou fournit un effet de soins prolongé.

Maître
20
Fear Ward

Protège du prochain effet de peur. Disponible pour tous les prêtres au niveau 20.

Maître · tous les prêtres
20
Flash Heal

Rend des points de vie ou fournit un effet de soins prolongé.

Maître
20
Holy Fire

Une technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque.

Maître
20
Holy Nova

Cette technique appartient à l’apprentissage Sacré et devient disponible au niveau 20.

Déblocage par talent
20
Chastise

Cette technique appartient à l’apprentissage Sacré et devient disponible au niveau 20.

Maître · Nain
25
Binding Heal

Rend des points de vie ou fournit un effet de soins prolongé.

Déblocage par talent
30
Prayer of Healing

Rend des points de vie ou fournit un effet de soins prolongé.

Maître
32
Abolish Disease

Dissipe les effets néfastes correspondants sur la cible.

Maître
40
Greater Heal

Rend des points de vie ou fournit un effet de soins prolongé.

Maître
40
Prayer of Mending

Cette technique appartient à l’apprentissage Sacré et devient disponible au niveau 40.

Déblocage par talent

02Magie de l’ombre

NiveauTechniqueObtention
4
Shadow Word: Pain

Afflige la cible d’un effet néfaste qui agit généralement sur la durée.

Maître
8
Fade

Cette technique appartient à l’apprentissage Magie de l’ombre et devient disponible au niveau 8.

Maître
10
Hex of Weakness

Cette technique appartient à l’apprentissage Magie de l’ombre et devient disponible au niveau 10.

Maître · Troll
10
Mind Blast

Une technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque.

Maître
10
Touch of Weakness

Cette technique appartient à l’apprentissage Magie de l’ombre et devient disponible au niveau 10.

Maître · Mort-vivant
10
Confounding Flash

Prêtres gnomes : appris au niveau 10.

Maître · Gnome
14
Psychic Scream

Contrôle les ennemis en les forçant temporairement à fuir.

Maître
20
Devouring Plague

Disponible pour tous les prêtres au niveau 20. Durée : 24 s.

Maître · tous les prêtres
20
Mind Soothe

Cette technique appartient à l’apprentissage Magie de l’ombre et devient disponible au niveau 20.

Maître
20
Shadowguard

Cette technique appartient à l’apprentissage Magie de l’ombre et devient disponible au niveau 20.

Maître · Troll
20
Mind Flay

Cette technique appartient à l’apprentissage Magie de l’ombre et devient disponible au niveau 20.

Déblocage par talent
20
Dark Sacrifice

Cette technique appartient à l’apprentissage Magie de l’ombre et devient disponible au niveau 20.

Maître · Mort-vivant
22
Mind Vision

Aide à repérer et observer des cibles ou des zones éloignées.

Maître
25
Vampiric Embrace

Cette technique appartient à l’apprentissage Magie de l’ombre et devient disponible au niveau 25.

Déblocage par talent
30
Mind Control

Neutralise ou contrôle temporairement une cible adaptée.

Maître
30
Shadow Protection

Améliore temporairement la défense ou protège contre certaines attaques.

Maître
30
Silence

Cette technique appartient à l’apprentissage Magie de l’ombre et devient disponible au niveau 30.

Déblocage par talent
32
Shadow Word: Death

Cette technique appartient à l’apprentissage Magie de l’ombre et devient disponible au niveau 32.

Maître
40
Shadowform

Cette technique appartient à l’apprentissage Magie de l’ombre et devient disponible au niveau 40.

Déblocage par talent
56
Prayer of Shadow Protection

Améliore temporairement la défense ou protège contre certaines attaques.

Maître

03Discipline

NiveauTechniqueObtention
1
Power Word: Fortitude

Cette technique appartient à l’apprentissage Discipline et devient disponible au niveau 1.

Maître
6
Power Word: Shield

Améliore temporairement la défense ou protège contre certaines attaques.

Maître
10
Starshards

Cette technique appartient à l’apprentissage Discipline et devient disponible au niveau 10.

Maître · Elfe de la nuit
10
Divine Grace

Cette technique appartient à l’apprentissage Discipline et devient disponible au niveau 10.

Maître · Humain
12
Inner Fire

Une technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque.

Maître
18
Dispel Magic

Dissipe les effets néfastes correspondants sur la cible.

Maître
20
Elune's Grace

Cette technique appartient à l’apprentissage Discipline et devient disponible au niveau 20.

Maître · Elfe de la nuit
20
Feedback

Cette technique appartient à l’apprentissage Discipline et devient disponible au niveau 20.

Maître · Humain
20
Shackle Undead

Neutralise ou contrôle temporairement une cible adaptée.

Maître
20
Contingency Plan

Cette technique appartient à l’apprentissage Discipline et devient disponible au niveau 20.

Maître · Gnome
20
Inner Focus

Cette technique appartient à l’apprentissage Discipline et devient disponible au niveau 20.

Déblocage par talent
24
Mana Burn

Draine ou convertit une ressource comme les points de vie ou le mana.

Maître
30
Divine Spirit

Cette technique appartient à l’apprentissage Discipline et devient disponible au niveau 30.

Maître
30
Penance

Cette technique appartient à l’apprentissage Discipline et devient disponible au niveau 30.

Déblocage par talent
34
Levitate

Cette technique appartient à l’apprentissage Discipline et devient disponible au niveau 34.

Maître
40
Power Infusion

Cette technique appartient à l’apprentissage Discipline et devient disponible au niveau 40.

Déblocage par talent
48
Prayer of Fortitude

Cette technique appartient à l’apprentissage Discipline et devient disponible au niveau 48.

Maître
60
Prayer of Spirit

Cette technique appartient à l’apprentissage Discipline et devient disponible au niveau 60.

Maître
Capacités raciales de votre classe
  • Humain · Impitoyable

    Augmente de 1 % les chances de coup critique des sorts et techniques, quelle que soit l’arme.

  • Humain · L’esprit humain

    Augmente l’Esprit de 10 %.

  • Nain · Précision de l’artisan

    Augmente de 1 % les chances de toucher avec les sorts et les attaques.

  • Mort-vivant · Toucher du tombeau

    Les sorts de dégâts et attaques peuvent drainer la vie. Déclenchement : 30 % pour les lanceurs de sorts, 20 % pour paladins, voleurs et guerriers ; recharge interne de 15 s. Ne profite pas des augmentations de dégâts d’Ombre.

  • Troll · Berserker

    Augmente de 10 % la vitesse d’incantation et d’attaque pendant 15 s.

Capacités raciales de votre classe