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WOW FOREVER · ATELIER DE TALENTS

Calculateur de talents — Prêtre

Préparez votre build Prêtre dans WoW Forever : répartissez 51 points, donnez-lui un nom, enregistrez-le et partagez son lien.

Illustration d'éventail : Prêtre
Aperçu des données

Aperçu reconstruit à partir du matériel de démonstration montré publiquement. Les valeurs et les positions peuvent changer avant la publication.

2026-09-16 · 2026-09-16-preview.1
Points dépensés0 / 51Niveau requis : 9

NOUVEAU Talents ajoutés par rapport à Classic (1.12), comme Mutilate. Les talents simplement modifiés ou renommés ne sont pas marqués.

Comment fonctionne le calculateur de talents Forever

51

Classe des points sur trois arbres. Un point devient disponible à partir du niveau 10.

11 · 16 · 21 · 31

Jalons en un point dans le système Forever confirmé.

URL

Chaque modification crée un code de build compact que vous pouvez partager par lien.

Tous les talents et leurs rangs

Ouvrez un talent pour consulter ses rangs et ses prérequis.

Discipline

Power in Light

Rang maximum : 5

  1. Rang 1

    Vos sorts Châtiment et Pénitence infligent 2% de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre Feu sacré.

  2. Rang 2

    Vos sorts Châtiment et Pénitence infligent 4% de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre Feu sacré.

  3. Rang 3

    Vos sorts Châtiment et Pénitence infligent 6% de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre Feu sacré.

  4. Rang 4

    Vos sorts Châtiment et Pénitence infligent 8% de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre Feu sacré.

  5. Rang 5

    Vos sorts Châtiment et Pénitence infligent 10 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre Feu sacré.

Wand Specialization

Rang maximum : 2

  1. Rang 1

    Augmente vos dégâts avec les baguettes de 13%.

  2. Rang 2

    Augmente vos dégâts avec les baguettes de 26%.

Twin Disciplines NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 5

  1. Rang 1

    Augmente les dégâts et les soins de vos sorts instantanés de 1%.

  2. Rang 2

    Augmente les dégâts et les soins de vos sorts instantanés de 2%.

  3. Rang 3

    Augmente les dégâts et les soins de vos sorts instantanés de 3%.

  4. Rang 4

    Augmente les dégâts et les soins de vos sorts instantanés de 4%.

  5. Rang 5

    Augmente les dégâts et les soins de vos sorts instantanés de 5%.

Silent Resolve

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Réduit de 10 % la menace générée par vos sorts sacrés et réduit de 5 % la durée des effets d'Étourdissement, de Peur et de Silence qui vous sont infligés.

  2. Rang 2

    Réduit de 20 % la menace générée par vos sorts sacrés et réduit de 10 % la durée des effets d'Étourdissement, de Peur et de Silence qui vous sont infligés.

  3. Rang 3

    Réduit de 30 % la menace générée par vos sorts sacrés et réduit de 15 % la durée des effets d'Étourdissement, de Peur et de Silence qui vous sont infligés.

Holy Precision

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Augmente vos chances de toucher avec des sorts sacrés de 6%.

  2. Rang 2

    Augmente vos chances de toucher avec des sorts sacrés de 12%.

  3. Rang 3

    Augmente vos chances de toucher avec des sorts sacrés de 18%.

Improved Power Word: Shield

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de Pouvoir : Bouclier de 7%.

  2. Rang 2

    Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de Pouvoir : Bouclier de 14%.

  3. Rang 3

    Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de Pouvoir : Bouclier de 21%.

Martyrdom

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Vous donne 50 % de chances de bénéficier d'Incantation ciblée pendant 6 secondes après avoir été victime d'un coup critique au corps à corps ou à distance. L'effet Casting concentré vous évite de perdre du temps d'incantation lorsque vous subissez des dégâts et augmente votre résistance aux effets d'interruption de 20 %.

  2. Rang 2

    Vous donne 100 % de chances de bénéficier d'Incantation ciblée pendant 6 secondes après avoir été victime d'un coup critique au corps à corps ou à distance. L'effet Casting concentré vous évite de perdre du temps d'incantation lorsque vous subissez des dégâts et augmente votre résistance aux effets d'interruption de 20 %.

Mental Agility

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10

  1. Rang 1

    Réduit le coût en mana de vos sorts Châtiment, Feu sacré et instantanés de 3 %.

  2. Rang 2

    Réduit le coût en mana de vos sorts Châtiment, Feu sacré et instantanés de 6 %.

  3. Rang 3

    Réduit le coût en mana de vos sorts Châtiment, Feu sacré et instantanés de 9 %.

Inner Focus

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10

  1. Rang 1

    Lorsqu'il est activé, réduit le coût en mana de votre prochain sort de 100 % et augmente ses chances d'effet critique de 25 % s'il est capable d'un effet critique.

Meditation

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10

  1. Rang 1

    Permet de continuer à 17 % de votre régénération de mana pendant le lancement.

  2. Rang 2

    Permet de continuer à 33 % de votre régénération de mana pendant le lancement.

  3. Rang 3

    Permet de continuer à 50 % de votre régénération de mana pendant le lancement.

Improved Inner Fire

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

  1. Rang 1

    Augmente le bonus d'Armure de votre sort Feu Intérieur de 15% et augmente ses charges totales de 4.

  2. Rang 2

    Augmente le bonus d'Armure de votre sort Feu Intérieur de 30% et augmente ses charges totales de 8.

  3. Rang 3

    Augmente le bonus d'Armure de votre sort Feu Intérieur de 45% et augmente ses charges totales de 12.

Mental Strength

Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

  1. Rang 1

    Augmente votre Intelligence totale de 3%.

  2. Rang 2

    Augmente votre Intelligence totale de 6%.

  3. Rang 3

    Augmente votre Intelligence totale de 9%.

  4. Rang 4

    Augmente votre Intelligence totale de 12%.

  5. Rang 5

    Augmente votre Intelligence totale de 15%.

Soul Warding NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

Prérequis : Mot de pouvoir amélioré : Bouclier (3)

  1. Rang 1

    Réduit le temps de recharge de votre sort Mot de pouvoir : Bouclier de 4 s et réduit son coût en mana de 15 %.

Improved Mana Burn

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

  1. Rang 1

    Réduit le temps d'incantation de votre sort Mana Burn de 0,5 seconde.

  2. Rang 2

    Réduit le temps d'incantation de votre sort Mana Burn de 1 sec.

Penance NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20

  1. Rang 1

    Lance une volée de lumière sacrée sur la cible, infligeant 93 points de dégâts sacrés à un ennemi ou 223 soins à un allié, instantanément et toutes les 1 s pendant 2 s.

Renewed Hope NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20

Condition : protection de l'âme (1)

  1. Rang 1

    Vos soins de Soins éclair, Soins de lien, Soins mineurs, Soins, Soins supérieurs et Pénitence gagnent 2% de chances de coup critique supplémentaires lorsqu'ils sont lancés sur des cibles avec Âme affaiblie, et réduisent la durée restante de Âme affaiblie sur leur cible de 1 seconde.

  2. Rang 2

    Vos soins de Soins éclair, Soins de lien, Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs et Pénitence gagnent 4% de chances de coup critique supplémentaires lorsqu'ils sont lancés sur des cibles avec Âme affaiblie, et réduisent la durée restante de Âme affaiblie sur leur cible de 2 secondes.

  3. Rang 3

    Vos soins de Soins éclair, Soins de lien, Soins mineurs, Soins, Soins supérieurs et Pénitence gagnent 6% de chances de coup critique supplémentaires lorsqu'ils sont lancés sur des cibles avec Âme affaiblie, et réduisent la durée restante de Âme affaiblie sur leur cible de 3 secondes.

  4. Rang 4

    Vos soins de Soins éclair, Soins de lien, Soins mineurs, Soins, Soins supérieurs et Pénitence gagnent 8% de chances de coup critique supplémentaires lorsqu'ils sont lancés sur des cibles avec Âme affaiblie, et réduisent la durée restante de Âme affaiblie sur leur cible de 4 secondes.

  5. Rang 5

    Vos soins de Soins éclair, Soins de lien, Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs et Pénitence gagnent 10% de chances de coup critique supplémentaires lorsqu'ils sont lancés sur des cibles avec Âme affaiblie, et réduisent la durée restante de Âme affaiblie sur leur cible de 5 secondes.

Divine Aegis NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 25

  1. Rang 1

    Vos soins critiques créent un bouclier protecteur sur la cible, absorbant 5% du montant soigné. Dure 12 secondes.

  2. Rang 2

    Vos soins critiques créent un bouclier protecteur sur la cible, absorbant 10 % du montant soigné. Dure 12 secondes.

  3. Rang 3

    Vos soins critiques créent un bouclier protecteur sur la cible, absorbant 15% du montant soigné. Dure 12 secondes.

Power Infusion

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 30

Prérequis : Pénitence (1)

  1. Rang 1

    Imprègne la cible de puissance, augmentant les dégâts des sorts et les soins prodigués de 20% pendant 15 secondes.

Sacré

Twilight Focus

Rang maximum : 3

  1. Rang 1

    Vous donne 23 % de chances d'éviter l'interruption causée par des dégâts lors du lancement d'un sort.

  2. Rang 2

    Vous donne 46 % de chances d'éviter l'interruption causée par des dégâts lors du lancement d'un sort.

  3. Rang 3

    Vous donne 70 % de chances d'éviter toute interruption causée par des dégâts lors du lancement d'un sort.

Improved Renew

Rang maximum : 3

  1. Rang 1

    Augmente le montant des soins rendus par votre sort Renouveler de 5%.

  2. Rang 2

    Augmente le montant des soins rendus par votre sort Renouveler de 10%.

  3. Rang 3

    Augmente le montant des soins rendus par votre sort Renouveler de 15%.

Holy Specialization

Rang maximum : 5

  1. Rang 1

    Augmente les chances d'effet critique de vos sorts sacrés de 1%.

  2. Rang 2

    Augmente les chances d'effet critique de vos sorts sacrés de 2%.

  3. Rang 3

    Augmente les chances d'effet critique de vos sorts sacrés de 3%.

  4. Rang 4

    Augmente les chances d'effet critique de vos sorts sacrés de 4%.

  5. Rang 5

    Augmente les chances d'effet critique de vos sorts sacrés de 5%.

Spell Warding

Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2%.

  2. Rang 2

    Réduit tous les dégâts des sorts subis de 4%.

  3. Rang 3

    Réduit tous les dégâts des sorts subis de 6%.

  4. Rang 4

    Réduit tous les dégâts des sorts subis de 8%.

  5. Rang 5

    Réduit tous les dégâts des sorts subis de 10%.

Divine Fury

Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Réduit le temps d'incantation de vos sorts Châtiment, Feu sacré, Soins et Soins supérieurs de 0,1 seconde.

  2. Rang 2

    Réduit le temps d'incantation de vos sorts Châtiment, Feu sacré, Soins et Soins supérieurs de 0,2 seconde.

  3. Rang 3

    Réduit le temps d'incantation de vos sorts Châtiment, Feu sacré, Soins et Soins supérieurs de 0,3 seconde.

  4. Rang 4

    Réduit le temps d'incantation de vos sorts Châtiment, Feu sacré, Soins et Soins supérieurs de 0,4 seconde.

  5. Rang 5

    Réduit le temps d'incantation de vos sorts Châtiment, Feu sacré, Soins et Soins supérieurs de 0,5 seconde.

Holy Nova

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10

  1. Rang 1

    Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur, infligeant 30 à 35 dégâts sacrés à toutes les cibles ennemies à moins de 10 mètres et soignant tous les membres du groupe à moins de 10 mètres de 64 à 73. Ces effets ne causent aucune menace.

Blessed Recovery

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10

  1. Rang 1

    Après avoir été frappé par un coup critique au corps à corps ou à distance, ou après avoir subi plus de 30 % de votre santé maximale lors d'une seule attaque, soignez 8 % des dégâts subis en 6 secondes. Rafraîchir cet effet reporte tous les soins restants.

  2. Rang 2

    Après avoir été touché par un coup critique au corps à corps ou à distance, ou après avoir subi plus de 30 % de votre santé maximale lors d'une seule attaque, soignez 16 % des dégâts subis en 6 secondes. Rafraîchir cet effet reporte tous les soins restants.

  3. Rang 3

    Après avoir été frappé par un coup critique au corps à corps ou à distance, ou après avoir subi plus de 30 % de votre santé maximale lors d'une seule attaque, soignez 25 % des dégâts subis en 6 secondes. Rafraîchir cet effet reporte tous les soins restants.

Inspiration

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10

  1. Rang 1

    Vos soins critiques non périodiques augmentent l'armure de votre cible de 8% pendant 15 secondes.

  2. Rang 2

    Vos soins critiques non périodiques augmentent l'armure de votre cible de 16% pendant 15 secondes.

  3. Rang 3

    Vos soins critiques non périodiques augmentent l'armure de votre cible de 25% pendant 15 secondes.

Holy Reach

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

  1. Rang 1

    Augmente la portée de vos sorts Châtiment et Feu sacré et le rayon de vos sorts Prière de guérison et Nova sacrée de 10%.

  2. Rang 2

    Augmente la portée de vos sorts Châtiment et Feu sacré et le rayon de vos sorts Prière de guérison et Nova sacrée de 20%.

Improved Healing

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

  1. Rang 1

    Réduit le coût en mana de vos sorts de soins inférieurs, de soins, de soins supérieurs, de pénitence et de prière de guérison de 5 %.

  2. Rang 2

    Réduit le coût en mana de vos sorts de soins inférieurs, de soins, de soins supérieurs, de pénitence et de prière de guérison de 10 %.

  3. Rang 3

    Réduit le coût en mana de vos sorts de soins inférieurs, de soins, de soins supérieurs, de pénitence et de prière de guérison de 15 %.

Searing Light

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

Prérequis : Fureur divine (5)

  1. Rang 1

    Augmente vos dégâts sacrés infligés de 2 % et donne 5 % de chances à chaque fois que votre sort Feu sacré inflige des dégâts périodiques à votre prochaine Nova sacrée de ne coûter aucun mana.

  2. Rang 2

    Augmente vos dégâts sacrés infligés de 4 % et donne 10 % de chances à chaque fois que votre sort Feu sacré inflige des dégâts périodiques à votre prochaine Nova sacrée de ne coûter aucun mana.

Binding Heal NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

  1. Rang 1

    Soigne une cible amie et le lanceur de sorts de 330 à 387. Faible menace.

Litany of Light

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20

  1. Rang 1

    Lorsque vous lancez un sort de guérison, gagnez du mana égal à 5 ​​% du coût de base du sort si votre soin précédent était un sort différent.

  2. Rang 2

    Lorsque vous lancez un sort de soin, gagnez du mana égal à 10 % du coût de base du sort si votre soin précédent était un sort différent.

Spirit of Redemption

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20

  1. Rang 1

    À sa mort, le prêtre devient l'Esprit de Rédemption pendant 15 secondes. L'Esprit de Rédemption ne peut pas bouger, attaquer, être attaqué ou ciblé par des sorts ou des effets. Sous cette forme, le prêtre peut lancer n'importe quel sort de guérison gratuitement. Lorsque l'effet prend fin, le prêtre meurt.

Spiritual Guidance

Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20

  1. Rang 1

    Augmente les soins de vos sorts jusqu'à 5 % de votre Esprit total et les dégâts de vos sorts jusqu'à 1 % de votre Esprit total.

  2. Rang 2

    Augmente les soins de vos sorts jusqu'à 10 % de votre Esprit total et les dégâts de vos sorts jusqu'à 2 % de votre Esprit total.

  3. Rang 3

    Augmente les soins de vos sorts jusqu'à 15 % de votre Esprit total et les dégâts de vos sorts jusqu'à 3 % de votre Esprit total.

  4. Rang 4

    Augmente les soins de vos sorts jusqu'à 20 % de votre Esprit total et les dégâts de vos sorts jusqu'à 4 % de votre Esprit total.

  5. Rang 5

    Augmente les soins de vos sorts jusqu'à 25 % de votre Esprit total et les dégâts de vos sorts jusqu'à 5 % de votre Esprit total.

Spiritual Healing

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 25

  1. Rang 1

    Augmente le montant des soins rendus par vos sorts de 3%.

  2. Rang 2

    Augmente le montant des soins rendus par vos sorts de 6%.

  3. Rang 3

    Augmente le montant des soins rendus par vos sorts de 9%.

Prayer of Mending NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 30

Prérequis : Esprit de Rédemption (1)

  1. Rang 1

    Place un sort sur la cible qui la soigne de 231 la prochaine fois qu'elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Lorsque le soin se produit, Prayer of Mending saute sur un membre du groupe ou du raid à moins de 20 mètres. Saute jusqu'à 5 fois et dure 30 secondes après chaque saut. Ce sort ne peut être lancé que sur une seule cible à la fois par lanceur.

Ombre

Shadow Focus

Rang maximum : 5

  1. Rang 1

    Augmente vos chances de toucher avec vos sorts d'Ombre de 1%.

  2. Rang 2

    Augmente vos chances de toucher avec vos sorts d'Ombre de 2%.

  3. Rang 3

    Augmente vos chances de toucher avec vos sorts d'Ombre de 3%.

  4. Rang 4

    Augmente vos chances de toucher avec vos sorts d'Ombre de 4%.

  5. Rang 5

    Augmente vos chances de toucher avec vos sorts d'Ombre de 5%.

Blackout

Rang maximum : 5

  1. Rang 1

    Donne à vos sorts de dégâts d'Ombre 2% de chances d'étourdir la cible pendant 3 secondes.

  2. Rang 2

    Donne à vos sorts de dégâts d'Ombre 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 secondes.

  3. Rang 3

    Donne à vos sorts de dégâts d'Ombre 6% de chances d'étourdir la cible pendant 3 secondes.

  4. Rang 4

    Donne à vos sorts de dégâts d'Ombre 8% de chances d'étourdir la cible pendant 3 secondes.

  5. Rang 5

    Donne à vos sorts de dégâts d'Ombre 10 % de chances d'étourdir la cible pendant 3 secondes.

Spirit Tap

Rang maximum : 5

  1. Rang 1

    Vous donne 20 % de chances d'obtenir un bonus de 100 % à votre Esprit pendant 15 secondes après avoir tué une cible non triviale. Pendant toute la durée du sort, votre mana se régénérera à 50 % du taux normal lors de l'incantation.

  2. Rang 2

    Vous donne 40 % de chances d'obtenir un bonus de 100 % à votre Esprit pendant 15 secondes après avoir tué une cible non triviale. Pendant toute la durée du sort, votre mana se régénérera à 50 % du taux normal lors de l'incantation.

  3. Rang 3

    Vous donne 60 % de chances d'obtenir un bonus de 100 % à votre Esprit pendant 15 secondes après avoir tué une cible non triviale. Pendant toute la durée du sort, votre mana se régénérera à 50 % du taux normal lors de l'incantation.

  4. Rang 4

    Vous donne 80 % de chances d'obtenir un bonus de 100 % à votre Esprit pendant 15 secondes après avoir tué une cible non triviale. Pendant toute la durée du sort, votre mana se régénérera à 50 % du taux normal lors de l'incantation.

  5. Rang 5

    Vous donne 100 % de chances d'obtenir un bonus de 100 % à votre Esprit pendant 15 secondes après avoir tué une cible non triviale. Pendant toute la durée du sort, votre mana se régénérera à 50 % du taux normal lors de l'incantation.

Shadow Affinity

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Réduit la menace générée par vos sorts d'Ombre de 10%.

  2. Rang 2

    Réduit de 20% la menace générée par vos sorts d'Ombre.

  3. Rang 3

    Réduit de 30% la menace générée par vos sorts d'Ombre.

Improved Shadow Word: Pain

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Augmente la durée de votre sort Mot de l'ombre : Douleur de 3 sec.

  2. Rang 2

    Augmente la durée de votre sort Mot de l'ombre : Douleur de 6 s.

Shadow Reach

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Augmente la portée de vos sorts offensifs d'Ombre de 10%.

  2. Rang 2

    Augmente la portée de vos sorts offensifs d'Ombre de 20%.

Improved Mind Blast

Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10

  1. Rang 1

    Réduit le temps de recharge de votre sort Mind Blast de 0,5 seconde.

  2. Rang 2

    Réduit le temps de recharge de votre sort Mind Blast de 1 seconde.

  3. Rang 3

    Réduit le temps de recharge de votre sort Mind Blast de 1,5 sec.

  4. Rang 4

    Réduit le temps de recharge de votre sort Mind Blast de 2 secondes.

  5. Rang 5

    Réduit le temps de recharge de votre sort Mind Blast de 2,5 secondes.

Improved Psychic Scream

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10

Condition : Blackout (5)

  1. Rang 1

    Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 2 sec.

  2. Rang 2

    Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 4 sec.

Mind Flay

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10

  1. Rang 1

    Assautez l'esprit de la cible avec de l'énergie de l'Ombre, infligeant 119 points de dégâts d'Ombre en 3 s et ralentissant sa vitesse de déplacement de 50 %.

Improved Mind Flay

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10

Prérequis : Mind Flay (1)

  1. Rang 1

    Votre Mind Flay inflige désormais 10 % de dégâts supplémentaires, gagne 5 mètres de portée en plus, mais ralentit la vitesse de déplacement de la cible de 35 %.

  2. Rang 2

    Votre Mind Flay inflige désormais 20 % de dégâts supplémentaires, gagne 10 mètres de portée en plus, mais ralentit la vitesse de déplacement de la cible de 20 %.

Improved Fade

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

  1. Rang 1

    Réduit le temps de recharge de votre capacité Fade de 3 secondes.

  2. Rang 2

    Réduit le temps de recharge de votre capacité Fade de 6 secondes.

Vampiric Embrace

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

  1. Rang 1

    Afflige à votre cible une énergie d'Ombre qui permet à tous les membres du groupe d'être soignés à hauteur de 20% des dégâts des sorts d'Ombre que vous infligez pendant 30 secondes. Vampiric Embrace donne également une chance à votre talent Spirit Tap de se déclencher lorsque les ennemis qui en sont affectés meurent.

Shadow Weaving

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

  1. Rang 1

    Vos sorts de dégâts d’Ombre ont 33 % de chances d’augmenter les dégâts d’Ombre que vous infligez de 2 % pendant 15 s, cumulable jusqu’à 5 fois.

  2. Rang 2

    Vos sorts de dégâts d'Ombre ont 66 % de chances d'augmenter les dégâts d'Ombre que vous infligez de 2 % pendant 15 secondes, cumulables jusqu'à 5 fois.

  3. Rang 3

    Vos sorts de dégâts d'Ombre ont 100 % de chances d'augmenter les dégâts d'Ombre que vous infligez de 2 % pendant 15 s, cumulable jusqu'à 5 fois.

Silence

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20

  1. Rang 1

    Rend la cible silencieuse, l'empêchant de lancer des sorts pendant 5 secondes et interrompant ses lancements de sorts pendant 3 secondes.

Devouring Contagion

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20

  1. Rang 1

    Réduit le coût en mana de votre Peste dévorante de 25%. Les cibles qui meurent pendant que la Peste dévorante est active la propagent, sautant vers un ennemi proche à moins de 5 mètres pour la durée restante.

  2. Rang 2

    Réduit le coût en mana de votre Peste dévorante de 50%. Les cibles qui meurent pendant que la Peste dévorante est active la propagent, sautant vers un ennemi proche à moins de 5 mètres pour la durée restante.

Early Demise

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 25

  1. Rang 1

    Augmente de 15 % les chances de coup critique de Mot de l'ombre : Mort sur les cibles dont la santé est égale ou inférieure à 20 %.

  2. Rang 2

    Augmente de 30 % les chances de coup critique de Mot de l'ombre : Mort sur les cibles dont la santé est égale ou inférieure à 20 %.

Darkness

Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 25

  1. Rang 1

    Augmente vos dégâts d'Ombre infligés de 2%.

  2. Rang 2

    Augmente vos dégâts d'Ombre infligés de 4%.

  3. Rang 3

    Augmente vos dégâts d'Ombre infligés de 6%.

  4. Rang 4

    Augmente vos dégâts d'Ombre infligés de 8%.

  5. Rang 5

    Augmente vos dégâts d'Ombre infligés de 10%.

Shadowform

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 30

Prérequis : Étreinte vampirique (1)

  1. Rang 1

    Prenez la forme d'Ombre, augmentant vos dégâts d'Ombre de 10 %, réduisant le coût en mana de tous les sorts d'Ombre de 50 %, augmentant le bonus de dégâts de coup critique de vos sorts d'Ombre de 100 % et réduisant les dégâts physiques que vous subissez de 15 %. Cependant, vous ne pouvez pas lancer de sorts de guérison sous cette forme.