Classe des points sur trois arbres. Un point devient disponible à partir du niveau 10.
WOW FOREVER · ATELIER DE TALENTS
Calculateur de talents — Mage
Préparez votre build Mage dans WoW Forever : répartissez 51 points, donnez-lui un nom, enregistrez-le et partagez son lien.

Aperçu reconstruit à partir du matériel de démonstration montré publiquement. Les valeurs et les positions peuvent changer avant la publication.
2026-09-16 · 2026-09-16-preview.1NOUVEAU Talents ajoutés par rapport à Classic (1.12), comme Mutilate. Les talents simplement modifiés ou renommés ne sont pas marqués.
Comment fonctionne le calculateur de talents Forever
Jalons en un point dans le système Forever confirmé.
Chaque modification crée un code de build compact que vous pouvez partager par lien.
Tous les talents et leurs rangs
Ouvrez un talent pour consulter ses rangs et ses prérequis.
Arcanes
Arcane Subtlety
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
- Rang 1
Réduit de 8 la résistance de votre cible à tous vos sorts et réduit la menace provoquée par vos sorts arcaniques de 15%.
- Rang 2
Réduit de 15 la résistance de votre cible à tous vos sorts et réduit la menace provoquée par vos sorts arcaniques de 30%.
Arcane Focus
Rang maximum : 5
- Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec vos sorts arcaniques de 1%.
- Rang 2
Augmente vos chances de toucher avec vos sorts arcaniques de 2%.
- Rang 3
Augmente vos chances de toucher avec vos sorts arcaniques de 3%.
- Rang 4
Augmente vos chances de toucher avec vos sorts arcaniques de 4%.
- Rang 5
Augmente vos chances de toucher avec vos sorts arcaniques de 5%.
Improved Channeling
Rang maximum : 5
- Rang 1
Vous donne 20 % de chances d'éviter l'interruption causée par des dégâts lors de la canalisation de missiles arcaniques et 14 % de chances lors du lancement d'Explosion arcanique.
- Rang 2
Vous donne 40 % de chances d'éviter l'interruption causée par des dégâts lors de la canalisation de missiles arcaniques et 28 % de chances lors du lancement d'Explosion arcanique.
- Rang 3
Vous donne 60 % de chances d'éviter l'interruption causée par des dégâts lors de la canalisation de missiles arcaniques et 42 % de chances lors du lancement d'Explosion arcanique.
- Rang 4
Vous donne 80 % de chances d'éviter l'interruption causée par des dégâts lors de la canalisation de missiles arcaniques et 56 % de chances lors du lancement d'Explosion arcanique.
- Rang 5
Vous donne 100 % de chances d'éviter une interruption causée par des dégâts lors de la canalisation de missiles arcaniques et 70 % de chances lors du lancement d'Explosion arcanique.
Wand Specialization
Rang maximum : 2
- Rang 1
Augmente vos dégâts avec les baguettes de 13%.
- Rang 2
Augmente vos dégâts avec les baguettes de 25%.
Magic Absorption
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
- Rang 1
Augmente toutes vos résistances de 5 et permet à tous les sorts auxquels vous résistez complètement de restaurer 1% de votre mana total. Ne peut pas se déclencher plus d'une fois par seconde.
- Rang 2
Augmente toutes vos résistances de 10 et permet à tous les sorts auxquels vous résistez complètement de restaurer 2% de votre mana total. Ne peut pas se déclencher plus d'une fois par seconde.
Arcane Concentration
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
- Rang 1
Vous donne 2 % de chances d'entrer dans un état Clearcasting après qu'un sort de dégâts ait touché une cible. L'état Clearcasting réduit le coût en mana de votre prochain sort de dégâts de 100 %.
- Rang 2
Vous donne 4 % de chances d'entrer dans un état Clearcasting après qu'un sort de dégâts ait touché une cible. L'état Clearcasting réduit le coût en mana de votre prochain sort de dégâts de 100 %.
- Rang 3
Vous donne 6 % de chances d'entrer dans un état Clearcasting après qu'un sort de dégâts ait touché une cible. L'état Clearcasting réduit le coût en mana de votre prochain sort de dégâts de 100 %.
- Rang 4
Vous donne 8 % de chances d'entrer dans un état Clearcasting après qu'un sort de dégâts ait touché une cible. L'état Clearcasting réduit le coût en mana de votre prochain sort de dégâts de 100 %.
- Rang 5
Vous donne 10 % de chances d'entrer dans un état Clearcasting après qu'un sort de dégâts ait touché une cible. L'état Clearcasting réduit le coût en mana de votre prochain sort de dégâts de 100 %.
Arcane Blast NOUVEAU
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
- Rang 1
Explose la cible avec de l'énergie, infligeant 95 à 104 dégâts des Arcanes. Chaque fois que vous lancez Arcane Blast, les dégâts de tous vos autres sorts sont augmentés de 10 % et le coût en mana d'Arcane Blast est augmenté de 175 %. L'effet se cumule jusqu'à 4 fois et dure 8 secondes ou jusqu'à ce qu'un autre sort de dégâts soit lancé.
Arcane Geometry
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
- Rang 1
Augmente la portée de vos sorts arcaniques de 3 mètres.
- Rang 2
Augmente la portée de vos sorts arcaniques de 3 mètres.
Arcane Impact
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
- Rang 1
Augmente les chances de coup critique de vos sorts arcaniques de 2%.
- Rang 2
Augmente les chances de coup critique de votre sort Explosion arcanique de 4 % supplémentaires.
- Rang 3
Augmente les chances de coup critique de votre sort Explosion arcanique de 6 % supplémentaires.
Arcane Resilience
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
- Rang 1
Augmente votre armure d'un montant égal à 25% de votre intelligence.
- Rang 2
Augmente votre armure d'un montant égal à 50 % de votre intelligence.
Arcane Shielding
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
- Rang 1
Diminue de 17% le Mana perdu par point de dégâts subis lorsque votre sort Bouclier de Mana est actif et augmente les résistances accordées par votre sort Armure de Mage de 25%.
- Rang 2
Réduit de 20 % le mana perdu par point de dégâts subis lorsque Mana Shield est actif.
Improved Counterspell
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
- Rang 1
Votre contre-sort réduit également au silence la cible pendant 2 secondes.
- Rang 2
Donne à votre contre-sort 100 % de chances de faire taire la cible pendant 4 secondes.
Arcane Meditation
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
Prérequis : Concentration des Arcanes (5)
- Rang 1
Permet de continuer à 17 % de votre régénération de mana pendant le lancement.
- Rang 2
Permet de continuer à 10 % de votre régénération de mana pendant le lancement.
- Rang 3
Permet de continuer à 15 % de votre régénération de mana pendant le lancement.
Missile Barrage NOUVEAU
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
- Rang 1
Donne à votre sort Arcane Blast 40 % de chances, et à vos sorts Boule de feu, Frostbolt et Frostfire Bolt, 20 % de chances de réduire la durée canalisée de votre prochain sort Arcane Missiles de 50 %, de réduire le coût en mana de 100 % et les missiles tireront toutes les 0,5 s.
Presence of Mind
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
- Rang 1
Lorsqu'il est activé, votre prochain sort de Mage avec un temps d'incantation inférieur à 10 secondes devient un sort instantané.
Arcane Mind
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
- Rang 1
Augmente votre Intelligence de 2% et augmente le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts arcaniques de 20%.
- Rang 2
Augmente votre Intelligence de 4% et augmente le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts arcaniques de 40%.
- Rang 3
Augmente votre Intelligence de 6% et augmente le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts arcaniques de 60%.
- Rang 4
Augmente votre Intelligence de 8% et augmente le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts arcaniques de 80%.
- Rang 5
Augmente votre Intelligence de 10% et augmente le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts arcaniques de 100%.
Arcane Instability
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 25
Prérequis : Esprit arcanique (5)
- Rang 1
Augmente les dégâts infligés par tous vos sorts de 1% et vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 1%.
- Rang 2
Augmente les dégâts de vos sorts et vos chances de coup critique de 2%.
- Rang 3
Augmente les dégâts infligés par tous vos sorts de 3 % et vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 3 %.
Arcane Power
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 30
Prérequis : Présence d'Esprit (1)
- Rang 1
Pendant les 15 secondes suivantes, vos sorts infligent 30 % de dégâts supplémentaires tout en coûtant 30 % de mana supplémentaire à lancer.
Feu
Wake of Fire
Rang maximum : 2
- Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Fire Blast de 1 sec. Tuer une cible non triviale augmente de 25 % les chances de coup critique de votre prochaine explosion de feu dans les 20 secondes.
- Rang 2
Réduit le temps de recharge de votre sort Fire Blast de 1 sec. Tuer une cible non triviale augmente de 25 % les chances de coup critique de votre prochaine explosion de feu dans les 20 secondes.
Impact
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
- Rang 1
Donne à vos sorts de Feu 3% de chances d'étourdir la cible pendant 2 secondes.
- Rang 2
Donne à vos sorts de Feu 6% de chances d'étourdir la cible pendant 2 secondes.
- Rang 3
Donne à vos sorts de Feu 9% de chances d'étourdir la cible pendant 2 secondes.
Improved Fireball
Rang maximum : 5
- Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Boule de feu de 0,1 seconde.
- Rang 2
Réduit le temps d'incantation de votre sort Boule de feu de 0,2 sec.
- Rang 3
Réduit le temps d'incantation de votre sort Boule de feu de 0,3 sec.
- Rang 4
Réduit le temps d'incantation de votre sort Boule de feu de 0,4 sec.
- Rang 5
Réduit le temps d'incantation de votre sort Boule de feu de 0,5 seconde.
Ignite
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
- Rang 1
Vos coups critiques des sorts de dégâts de Feu font brûler la cible pour 8% supplémentaires des dégâts de votre sort en 4 secondes.
- Rang 2
Vos coups critiques des sorts de dégâts de Feu font brûler la cible pour 16% supplémentaires des dégâts de votre sort en 4 secondes.
- Rang 3
Vos coups critiques des sorts de dégâts de Feu font brûler la cible pour 24% supplémentaires des dégâts de votre sort en 4 secondes.
- Rang 4
Vos coups critiques des sorts de dégâts de Feu font brûler la cible pour 32% supplémentaires des dégâts de votre sort en 4 secondes.
- Rang 5
Vos coups critiques des sorts de dégâts de Feu font brûler la cible pour 40% supplémentaires des dégâts de votre sort en 4 secondes.
Flame Throwing
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
- Rang 1
Augmente la portée de vos sorts de Feu de 3 mètres.
- Rang 2
Augmente la portée de vos sorts de Feu de 6 mètres.
Incineration
Rang maximum : 3
- Rang 1
Augmente les chances de coup critique de vos sorts Explosion de feu, Lance de glace, Explosion arcanique et Brûlure de 2%.
- Rang 2
Augmente les chances de coup critique de vos sorts Explosion de feu, Lance de glace, Explosion arcanique et Brûlure de 4 %.
- Rang 3
Augmente les chances de coup critique de vos sorts Explosion de feu, Lance de glace, Explosion arcanique et Brûlure de 6 %.
Burning Soul
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
- Rang 1
Donne à vos sorts de Feu 23 % de chances de ne pas perdre de temps d'incantation lorsque vous subissez des dégâts et réduit la menace causée par vos sorts de Feu de 10 %.
- Rang 2
Donne à vos sorts de Feu 46 % de chances de ne pas perdre de temps d'incantation lorsque vous subissez des dégâts et réduit la menace causée par vos sorts de Feu de 20 %.
- Rang 3
Donne à vos sorts de Feu 70 % de chances de ne pas perdre de temps d'incantation lorsque vous subissez des dégâts et réduit la menace causée par vos sorts de Feu de 30 %.
Pyroblast
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
- Rang 1
Lance un immense rocher enflammé qui inflige 155 à 185 points de dégâts de Feu et 76 points de dégâts de Feu supplémentaires en 12 s.
Improved Flamestrike
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
- Rang 1
Augmente les chances de coup critique de votre sort Frappe de flammes de 5%.
- Rang 2
Augmente les chances de coup critique de votre sort Frappe de flammes de 10 %.
- Rang 3
Augmente les chances de coup critique de votre sort Frappe de flammes de 15%.
Improved Scorch
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
- Rang 1
Votre sort Brûlure a 33 % de chances de rendre votre cible vulnérable aux dégâts de Feu. Cette vulnérabilité augmente tous les dégâts de Feu que vous infligez à votre cible de 3% et dure 30 secondes, cumulable jusqu'à 5 fois.
- Rang 2
Vos sorts de Brûlure ont 66 % de chances de rendre votre cible vulnérable aux dégâts de Feu. Cette vulnérabilité augmente les dégâts de Feu infligés à votre cible de 3% et dure 30 secondes. Se cumule jusqu'à 5 fois.
- Rang 3
Vos sorts de Brûlure ont 100 % de chances de rendre votre cible vulnérable aux dégâts de Feu. Cette vulnérabilité augmente les dégâts de Feu infligés à votre cible de 3% et dure 30 secondes. Se cumule jusqu'à 5 fois.
Improved Fire Ward
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
- Rang 1
Donne à votre protection de feu 10 % de chances de refléter les sorts de feu lorsqu'elle est active.
- Rang 2
Donne à votre protection de feu 20 % de chances de refléter les sorts de feu lorsqu'elle est active.
Hot Streak NOUVEAU
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
Prérequis : Pyroblast (1)
- Rang 1
Vos coups critiques non périodiques avec Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast et Scorch confèrent Hot Streak pendant 15 secondes. Hot Streak réduit le temps d'incantation de Pyroblast de 25 %, cumulable jusqu'à 3 fois.
Master of Elements
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
- Rang 1
Vos coups critiques de Feu et de Givre vous rembourseront 10 % de leur coût de mana de base.
- Rang 2
Vos critiques de sorts Feu et Givre vous rembourseront 20 % de leur coût de mana de base.
- Rang 3
Vos critiques de sorts Feu et Givre vous rembourseront 30% de leur coût de mana de base.
Critical Mass
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
- Rang 1
Augmente les chances de coup critique de vos sorts de Feu de 2%.
- Rang 2
Augmente les chances de coup critique de vos sorts de Feu de 4%.
- Rang 3
Augmente les chances de coup critique de vos sorts de Feu de 6%.
Blast Wave
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
- Rang 1
Une vague de flammes rayonne vers l'extérieur du lanceur, infligeant 160 à 191 points de dégâts de Feu à tous les ennemis pris dans l'explosion et les étourdissant en réduisant leur vitesse de déplacement de 50% pendant 6 s.
Fire Power
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 25
- Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2%.
- Rang 2
Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 4%.
- Rang 3
Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 6%.
- Rang 4
Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 8%.
- Rang 5
Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 10%.
Combustion
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 30
Prérequis : Masse critique (3)
- Rang 1
Lorsqu'il est activé, ce sort fait que chacun de vos sorts de dégâts de Feu augmente vos chances de coup critique avec les sorts de dégâts de Feu de 10 %. Cet effet dure jusqu'à ce que vous ayez provoqué 4 coups critiques non périodiques avec des sorts de Feu.
Givre
Frost Warding
Rang maximum : 2
- Rang 1
Augmente l'Armure et la résistance données par vos sorts Armure de Givre et Armure de Glace de 15%. De plus, donne à votre Garde de Givre 10 % de chances de refléter les sorts et effets de Givre lorsqu'elle est active.
- Rang 2
Augmente l'armure et les résistances données par vos sorts Armure de Givre et Armure de Glace de 30%. De plus, donne à votre Garde de Givre 20 % de chances de refléter les sorts et effets de Givre lorsqu'elle est active.
Improved Frostbolt
Rang maximum : 5
- Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Frostbolt de 0,1 seconde.
- Rang 2
Réduit le temps d'incantation de votre sort Frostbolt de 0,2 sec.
- Rang 3
Réduit le temps d'incantation de votre sort Frostbolt de 0,3 sec.
- Rang 4
Réduit le temps d'incantation de votre sort Frostbolt de 0,4 sec.
- Rang 5
Réduit le temps d'incantation de votre sort Frostbolt de 0,5 seconde.
Elemental Precision
Rang maximum : 5
- Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec les sorts de Givre et de Feu de 1%.
- Rang 2
Augmente vos chances de toucher avec les sorts de Givre et de Feu de 2%.
- Rang 3
Augmente vos chances de toucher avec les sorts de Givre et de Feu de 3%.
- Rang 4
Augmente vos chances de toucher avec les sorts de Givre et de Feu de 4%.
- Rang 5
Augmente vos chances de toucher avec les sorts de Givre et de Feu de 5%.
Ice Shards
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
- Rang 1
Augmente le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts de Givre de 20%.
- Rang 2
Augmente le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts de Givre de 40%.
- Rang 3
Augmente le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts de Givre de 60%.
- Rang 4
Augmente le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts de Givre de 80%.
- Rang 5
Augmente le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts de Givre de 100%.
Permafrost
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
- Rang 1
Augmente la durée de vos effets de Chill de 11 % et réduit la vitesse de la cible de 3 % supplémentaires.
- Rang 2
Augmente la durée de vos effets de Chill de 2 <!--singular:sec:secs-->secs<!--singular--> et réduit la vitesse de la cible de 7 % supplémentaires.
- Rang 3
Augmente la durée de vos effets de Chill de 3 <!--singular:sec:secs-->secs<!--singular--> et réduit la vitesse de la cible de 10 % supplémentaires.
Improved Frost Nova
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
- Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Frost Nova de 2 secondes.
- Rang 2
Réduit le temps de recharge de votre sort Frost Nova de 4 sec.
Frostbite
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
- Rang 1
Donne à vos effets de Chill 5 % de chances de geler la cible pendant 5 secondes.
- Rang 2
Donne à vos effets de Chill 10 % de chances de geler la cible pendant 5 secondes.
- Rang 3
Donne à vos effets de Chill 15 % de chances de geler la cible pendant 5 secondes.
Piercing Ice
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
- Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Givre de 2%.
- Rang 2
Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Givre de 4%.
- Rang 3
Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Givre de 6%.
Cold Snap
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
- Rang 1
Termine le temps de recharge restant de tous vos autres sorts de Givre.
Ice Lance NOUVEAU
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
- Rang 1
Inflige 28 à 33 dégâts de Givre à une cible ennemie. Inflige 300 % de dégâts supplémentaires aux cibles gelées.
Improved Blizzard
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
- Rang 1
Ajoute un effet Chill à votre sort Blizzard. Cet effet réduit la vitesse de déplacement de la cible de 15 % pendant 1,5 s.
- Rang 2
Ajoute un effet de refroidissement à votre sort Blizzard. Cet effet réduit la vitesse de déplacement de la cible de 50 %. Dure 1,50 sec.
- Rang 3
Ajoute un effet de refroidissement à votre sort Blizzard. Cet effet réduit la vitesse de déplacement de la cible de 65 %. Dure 1,50 sec.
Frost Channeling
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
- Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts de Givre de 5% et réduit la menace provoquée par vos sorts de Givre de 10%.
- Rang 2
Réduit le coût en mana de vos sorts de Givre de 10% et réduit la menace provoquée par vos sorts de Givre de 20%.
- Rang 3
Réduit le coût en mana de vos sorts de Givre de 15% et réduit la menace provoquée par vos sorts de Givre de 30%.
Arctic Reach
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
- Rang 1
Augmente la portée de vos sorts Frostbolt et Blizzard ainsi que le rayon de vos sorts Frost Nova et Cone of Cold de 10%.
- Rang 2
Augmente la portée de vos sorts Frostbolt et Blizzard ainsi que le rayon de vos sorts Frost Nova et Cone of Cold de 20%.
Shatter
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
- Rang 1
Augmente les chances de coup critique de tous vos sorts contre les cibles gelées de 10 %.
- Rang 2
Augmente les chances de coup critique de tous vos sorts contre les cibles gelées de 20 %.
- Rang 3
Augmente les chances de coup critique de tous vos sorts contre les cibles gelées de 30 %.
- Rang 4
Augmente les chances de coup critique de tous vos sorts contre les cibles gelées de 40 %.
- Rang 5
Augmente les chances de coup critique de tous vos sorts contre les cibles gelées de 50 %.
Improved Cone of Cold
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
- Rang 1
Augmente les dégâts infligés par votre sort Cône de froid de 12%.
- Rang 2
Augmente les dégâts infligés par votre sort Cône de froid de 25%.
- Rang 3
Augmente les dégâts infligés par votre sort Cône de froid de 35%.
Ice Block
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
- Rang 1
Vous êtes enfermé dans un bloc de glace, vous protégeant de toutes les attaques physiques et de tous les sorts pendant 10 secondes, mais pendant ce temps, vous ne pouvez pas attaquer, vous déplacer ou lancer des sorts.
Fingers of Frost NOUVEAU
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
Condition : Lance de glace (1)
- Rang 1
Donne à vos effets de froid 15 % de chances de vous accorder l'effet Doigts de givre, qui traite votre prochain sort lancé comme si la cible était gelée. Dure 15 secondes.
- Rang 2
Donne à vos effets de froid 30 % de chances de vous accorder l'effet Doigts de givre, qui traite votre prochain sort lancé comme si la cible était gelée. Dure 15 secondes.
Winter's Chill
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 25
- Rang 1
Donne à vos sorts de dégâts de Givre 20 % de chances d'appliquer l'effet Frissons hivernal, ce qui augmente les chances que vos sorts Lance de glace et Éclair de givre touchent la cible de manière critique de 2 % pendant 15 secondes. Se cumule jusqu'à 1 fois.
- Rang 2
Donne à vos sorts de dégâts de Givre 40 % de chances d'appliquer l'effet Frissons hivernaux, ce qui augmente les chances qu'un sort de Givre frappe la cible de 2 % pendant 15 secondes. Se cumule jusqu'à 5 fois.
- Rang 3
Donne à vos sorts de dégâts de Givre 60 % de chances d'appliquer l'effet Chill hivernal, ce qui augmente les chances qu'un sort de Givre frappe la cible de 2 % pendant 15 secondes. Se cumule jusqu'à 5 fois.
- Rang 4
Donne à vos sorts de dégâts de Givre 80 % de chances d'appliquer l'effet Chill hivernal, ce qui augmente les chances qu'un sort de Givre frappe la cible de 2 % pendant 15 secondes. Se cumule jusqu'à 5 fois.
- Rang 5
Donne à vos sorts de dégâts de Givre 100 % de chances d'appliquer l'effet Frissons hivernaux, ce qui augmente les chances qu'un sort de Givre frappe la cible de 2 % pendant 15 secondes. Se cumule jusqu'à 5 fois.
Ice Barrier
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 30
Prérequis : Coup de froid (1)
- Rang 1
Vous protège instantanément, absorbant 431 dégâts. Dure 1 min. Tant que le bouclier tient, vos lancers de sorts ne seront ni interrompus ni retardés avant de subir des dégâts.