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WOW FOREVER · ATELIER DE TALENTS

Calculateur de talents — Chaman

Préparez votre build Chaman dans WoW Forever : répartissez 51 points, donnez-lui un nom, enregistrez-le et partagez son lien.

Illustration de fan : Chaman
Aperçu des données

Aperçu reconstruit à partir du matériel de démonstration montré publiquement. Les valeurs et les positions peuvent changer avant la publication.

2026-09-16 · 2026-09-16-preview.1
Points dépensés0 / 51Niveau requis : 9

NOUVEAU Talents ajoutés par rapport à Classic (1.12), comme Mutilate. Les talents simplement modifiés ou renommés ne sont pas marqués.

Comment fonctionne le calculateur de talents Forever

51

Classe des points sur trois arbres. Un point devient disponible à partir du niveau 10.

11 · 16 · 21 · 31

Jalons en un point dans le système Forever confirmé.

URL

Chaque modification crée un code de build compact que vous pouvez partager par lien.

Tous les talents et leurs rangs

Ouvrez un talent pour consulter ses rangs et ses prérequis.

Élémentaire

Convection

Rang maximum : 5

  1. Rang 1

    Réduit le coût en mana de vos sorts Choc, Éclair, Explosion de lave et Chaîne d'éclairs de 2%.

  2. Rang 2

    Réduit le coût en mana de vos sorts Choc, Éclair, Explosion de lave et Chaîne d'éclairs de 4 %.

  3. Rang 3

    Réduit le coût en mana de vos sorts Choc, Éclair, Explosion de lave et Chaîne d'éclairs de 6 %.

  4. Rang 4

    Réduit le coût en mana de vos sorts Choc, Éclair, Explosion de lave et Chaîne d'éclairs de 8 %.

  5. Rang 5

    Réduit le coût en mana de vos sorts Choc, Éclair, Explosion de lave et Chaîne d'éclairs de 10 %.

Concussion

Rang maximum : 5

  1. Rang 1

    Augmente les dégâts infligés par vos sorts Éclair, Chaîne d'éclairs et Choc terrestre de 1%.

  2. Rang 2

    Augmente les dégâts infligés par vos sorts Éclair, Chaîne d'éclairs et Choc terrestre de 2%.

  3. Rang 3

    Augmente les dégâts infligés par vos sorts Éclair, Chaîne d'éclairs et Choc terrestre de 3%.

  4. Rang 4

    Augmente les dégâts infligés par vos sorts Lightning Bolt, Chain Lightning et Earth Shock de 4%.

  5. Rang 5

    Augmente les dégâts infligés par vos sorts Éclair, Chaîne d'éclairs et Choc terrestre de 5%.

Elemental Warding

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Réduit les dégâts subis par les effets de Feu, de Givre et de Nature de 3%.

  2. Rang 2

    Réduit les dégâts subis par les effets de Feu, de Givre et de Nature de 6%.

  3. Rang 3

    Réduit les dégâts subis par les effets de Feu, de Givre et de Nature de 9 %.

Reverberation

Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Réduit le temps de recharge de vos sorts de Choc de 0,2 sec.

  2. Rang 2

    Réduit le temps de recharge de vos sorts de Choc de 0,4 sec.

  3. Rang 3

    Réduit le temps de recharge de vos sorts de Choc de 0,6 sec.

  4. Rang 4

    Réduit le temps de recharge de vos sorts de Choc de 0,8 sec.

  5. Rang 5

    Réduit le temps de recharge de vos sorts de Choc de 1 sec.

Call of Flame

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Augmente les dégâts infligés par vos Totems de Feu et par vos sorts Horion de Flammes, Nova de Feu et Explosion de Lave de 5%.

  2. Rang 2

    Augmente les dégâts infligés par vos Totems de Feu et par vos sorts Horion de Flamme, Nova de Feu et Explosion de Lave de 10%.

  3. Rang 3

    Augmente les dégâts infligés par vos Totems de Feu et par vos sorts Horion de Flamme, Nova de Feu et Explosion de Lave de 15%.

Elemental Devastation

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Les coups critiques de vos sorts offensifs augmenteront vos chances d'obtenir un coup critique avec des attaques de mêlée de 3% pendant 10 secondes.

  2. Rang 2

    Vos critiques de sorts offensifs augmenteront vos chances d'obtenir un coup critique avec des attaques de mêlée de 6% pendant 10 secondes.

  3. Rang 3

    Vos critiques de sorts offensifs augmenteront vos chances d'obtenir un coup critique avec des attaques de mêlée de 9% pendant 10 secondes.

Elemental Focus

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10

  1. Rang 1

    Vous donne 10 % de chances d'entrer dans un état Clearcasting après avoir lancé un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature. L'état Clearcasting réduit le coût en mana de votre prochain sort de dégâts de 100 %.

Elemental Fury

Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10

  1. Rang 1

    Augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos totems brûlants et magmatiques et de vos sorts de feu, de givre et de nature de 20 %.

  2. Rang 2

    Augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos totems brûlants et magmatiques et de vos sorts de feu, de givre et de nature de 40 %.

  3. Rang 3

    Augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos totems brûlants et magmatiques et de vos sorts de feu, de givre et de nature de 60 %.

  4. Rang 4

    Augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos totems brûlants et magmatiques et de vos sorts de feu, de givre et de nature de 80 %.

  5. Rang 5

    Augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos totems brûlants et magmatiques et de vos sorts de feu, de givre et de nature de 100 %.

Improved Fire Nova

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

  1. Rang 1

    Augmente les dégâts infligés par votre sort Fire Nova de 10% et réduit son temps de recharge de 2 sec.

  2. Rang 2

    Augmente les dégâts infligés par votre sort Fire Nova de 20% et réduit son temps de recharge de 4 sec.

Eye of the Storm

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

  1. Rang 1

    Réduit de 23 % le recul subi par les attaques dévastatrices lors du lancement d'Éclair, de Chaîne d'éclair et d'Explosion de lave.

  2. Rang 2

    Réduit de 46 % le recul subi par les attaques dévastatrices lors du lancement d'Éclair, de Chaîne d'éclair et d'Explosion de lave.

  3. Rang 3

    Réduit de 69 % le recul subi par les attaques dévastatrices lors du lancement d'Éclair, de Chaîne d'éclair et d'Explosion de lave.

Call of Thunder

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

Condition : Fureur élémentaire (5)

  1. Rang 1

    Augmente les chances de coup critique de vos sorts Éclair et Chaîne d'éclairs de 3%.

Elemental Reach

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20

  1. Rang 1

    Augmente la portée de vos sorts Lightning Bolt, Chain Lightning, Fire Nova et Lava Burst de 3 mètres, et augmente la portée de votre sort Flame Shock de 8 mètres.

  2. Rang 2

    Augmente la portée de vos sorts Lightning Bolt, Chain Lightning, Fire Nova et Lava Burst de 6 mètres, et augmente la portée de votre sort Flame Shock de 16 mètres.

Lightning Overload NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20

  1. Rang 1

    Donne à vos sorts Éclair et Chaîne d'éclairs 3 % de chances de lancer un deuxième sort similaire sur la même cible sans coût supplémentaire qui cause la moitié des dégâts et aucune menace.

  2. Rang 2

    Donne à vos sorts Éclair et Chaîne d'éclairs 6 % de chances de lancer un deuxième sort similaire sur la même cible sans coût supplémentaire qui cause la moitié des dégâts et aucune menace.

  3. Rang 3

    Donne à vos sorts Éclair et Chaîne d'éclairs 9 % de chances de lancer un deuxième sort similaire sur la même cible sans coût supplémentaire qui cause la moitié des dégâts et aucune menace.

Earthbound

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20

  1. Rang 1

    Votre Totem de lien terrestre immobilise les cibles proches pendant 5 secondes lorsqu'il est lancé.

Elemental Alacrity

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 25

Prérequis : Appel du Tonnerre (1)

  1. Rang 1

    Réduit le temps d'incantation de vos sorts Éclair, Chaîne d'éclairs et Explosion de lave de 0,17 seconde.

  2. Rang 2

    Réduit le temps d'incantation de vos sorts Éclair, Chaîne d'éclairs et Explosion de lave de 0,34 seconde.

  3. Rang 3

    Réduit le temps d'incantation de vos sorts Éclair, Chaîne d'éclairs et Explosion de lave de 0,51 seconde.

Lava Burst NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 30

Condition : surcharge de foudre (3)

  1. Rang 1

    Vous lancez de la lave en fusion sur la cible, infligeant 158 ​​à 187 points de dégâts de Feu. Si votre Flame Shock est sur la cible, Lava Burst inflige 20% de dégâts supplémentaires.

Amélioration

Earth's Grasp

Rang maximum : 2

  1. Rang 1

    Augmente la santé de votre Totem Stoneclaw de 25% et le rayon de votre Earthbind Totem de 10%.

  2. Rang 2

    Augmente la santé de votre Totem Stoneclaw de 50% et le rayon de votre Earthbind Totem de 20%.

Thundering Strikes

Rang maximum : 5

  1. Rang 1

    Améliore vos chances d'obtenir un coup critique avec tous les sorts et attaques de 1%.

  2. Rang 2

    Améliore vos chances d'obtenir un coup critique avec tous les sorts et attaques de 2%.

  3. Rang 3

    Améliore vos chances d'obtenir un coup critique avec tous les sorts et attaques de 3%.

  4. Rang 4

    Améliore vos chances d'obtenir un coup critique avec tous les sorts et attaques de 4%.

  5. Rang 5

    Améliore vos chances d'obtenir un coup critique avec tous les sorts et attaques de 5%.

Ancestral Knowledge

Rang maximum : 5

  1. Rang 1

    Augmente votre Intelligence de 2%.

  2. Rang 2

    Augmente votre Intelligence de 4%.

  3. Rang 3

    Augmente votre Intelligence de 6%.

  4. Rang 4

    Augmente votre Intelligence de 8%.

  5. Rang 5

    Augmente votre Intelligence de 10%.

Guardian Totems

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Augmente la quantité de dégâts réduits par votre Totem peau de pierre et votre Totem Mur-de-vent de 10 % et réduit le temps de recharge de votre Totem d'ancrage de 1 seconde.

  2. Rang 2

    Augmente la quantité de dégâts réduits par votre Totem peau de pierre et votre Totem Mur-de-vent de 20 % et réduit le temps de recharge de votre Totem d'ancrage de 2 s.

Mental Dexterity NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Augmente votre puissance d'attaque d'un montant égal à 33% de votre intelligence.

  2. Rang 2

    Augmente votre puissance d'attaque d'un montant égal à 66% de votre intelligence.

  3. Rang 3

    Augmente votre puissance d'attaque d'un montant égal à 99 % de votre intelligence.

Improved Ghost Wolf

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Réduit le temps d'incantation de votre sort Ghost Wolf de 1,0 seconde, et Ghost Wolf peut être utilisé à l'intérieur.

  2. Rang 2

    Réduit le temps d'incantation de votre sort Ghost Wolf de 2 secondes, et Ghost Wolf peut être utilisé à l'intérieur.

Improved Lightning Shield

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Augmente les dégâts infligés par vos orbes Lightning Shield de 5%.

  2. Rang 2

    Augmente les dégâts infligés par vos orbes Lightning Shield de 10%.

  3. Rang 3

    Augmente les dégâts infligés par vos orbes Lightning Shield de 15%.

Elemental Weapons

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10

  1. Rang 1

    Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre arme Rockbiter de 7%, votre effet d'arme Windfury de 13% et augmente les dégâts causés par votre arme Flametongue et Frostbrand Weapon de 5%.

  2. Rang 2

    Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre arme Rockbiter de 14 %, votre effet d'arme Windfury de 27 % et augmente les dégâts causés par votre arme Flametongue et Frostbrand Weapon de 10 %.

  3. Rang 3

    Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre arme Rockbiter de 20 %, votre effet d'arme Windfury de 40 % et augmente les dégâts causés par votre arme Flametongue et Frostbrand Weapon de 15 %.

Shamanistic Focus NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10

  1. Rang 1

    Réduit le coût en mana de vos sorts Choc et Bouclier de Foudre de 45%.

Anticipation

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10

  1. Rang 1

    Augmente vos chances d'esquiver de 2% supplémentaires.

  2. Rang 2

    Augmente vos chances d'esquiver de 4% supplémentaires.

  3. Rang 3

    Augmente vos chances d'esquiver de 6% supplémentaires.

Toughness

Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

  1. Rang 1

    Augmente votre endurance de 2%.

  2. Rang 2

    Augmente votre endurance de 4%.

  3. Rang 3

    Augmente votre endurance de 6%.

  4. Rang 4

    Augmente votre endurance de 8%.

  5. Rang 5

    Augmente votre endurance de 10%.

Flurry

Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

Prérequis : Dextérité Mentale (3)

  1. Rang 1

    Augmente votre vitesse d'attaque de 5% pour vos 3 prochains coups après avoir infligé un coup critique en mêlée.

  2. Rang 2

    Augmente votre vitesse d'attaque de 10 % pour vos 6 prochains coups après avoir infligé un coup critique en mêlée.

  3. Rang 3

    Augmente votre vitesse d'attaque de 15 % pour vos 9 prochains coups après avoir infligé un coup critique en mêlée.

  4. Rang 4

    Augmente votre vitesse d'attaque de 20 % pour vos 12 prochains coups après avoir infligé un coup critique en mêlée.

  5. Rang 5

    Augmente votre vitesse d'attaque de 25% pour vos 15 prochains coups après avoir infligé un coup critique en mêlée.

Stormstrike

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

  1. Rang 1

    Frappez instantanément pour infliger les dégâts normaux de l'arme et augmentez les dégâts de Nature que vous infligez à la cible de 20 % pendant 12 s.

Spirit Weapons NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20

  1. Rang 1

    Donne une chance de parer les attaques de mêlée ennemies, réduit toute menace générée par vos attaques de 30 % lorsque l'arme Rockbiter n'est pas active et augmente toute menace générée de 30 % lorsque l'arme Rockbiter est active.

Mental Quickness NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20

  1. Rang 1

    Augmente les dégâts et les soins de vos sorts jusqu'à 15% de votre Intelligence.

  2. Rang 2

    Augmente les dégâts et les soins de vos sorts jusqu'à 30% de votre Intelligence.

Improved Stormstrike NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20

Condition : Frappe-tempête (1)

  1. Rang 1

    Lorsque vous utilisez Stormstrike, vous avez 50 % de chances de gagner 50 % de régénération de mana lorsque vous lancez des sorts pendant 15 secondes, et le temps de recharge de Stormstrike a 50 % de chances de se réinitialiser à chaque fois que vous esquivez ou parez.

  2. Rang 2

    Lorsque vous utilisez Stormstrike, vous avez 100 % de chances de gagner 100 % de régénération de mana tout en lançant des sorts pendant 30 secondes, et le temps de recharge de Stormstrike a 100 % de chances de se réinitialiser à chaque fois que vous esquivez ou parez.

Maelstrom Weapon NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 25

  1. Rang 1

    Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de mêlée, vous avez une chance de réduire le temps d'incantation et le coût en mana de votre prochain sort Lightning Bolt de 4 %. Se cumule jusqu'à 5 fois. Dure 30 secondes.

  2. Rang 2

    Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de mêlée, vous avez une chance de réduire le temps d'incantation et le coût en mana de votre prochain sort Lightning Bolt de 8 %. Se cumule jusqu'à 10 fois. Dure 60 secondes.

  3. Rang 3

    Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de mêlée, vous avez une chance de réduire le temps d'incantation et le coût en mana de votre prochain sort Lightning Bolt de 12 %. Se cumule jusqu'à 15 fois. Dure 90 secondes.

  4. Rang 4

    Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de mêlée, vous avez une chance de réduire le temps d'incantation et le coût en mana de votre prochain sort Lightning Bolt de 16 %. Se cumule jusqu'à 20 fois. Dure 120 secondes.

  5. Rang 5

    Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de mêlée, vous avez une chance de réduire le temps d'incantation et le coût en mana de votre prochain sort Lightning Bolt de 20 %. Se cumule jusqu'à 25 fois. Dure 150 secondes.

Rage of the Farseer

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 30

Prérequis : Rapidité Mentale (2)

  1. Rang 1

    Augmente votre vitesse d'attaque en mêlée et votre vitesse d'incantation de sorts de 30% pendant 25 secondes.

Restauration

Improved Healing Wave

Rang maximum : 5

  1. Rang 1

    Réduit le temps d'incantation de votre sort Healing Wave de 0,1 sec.

  2. Rang 2

    Réduit le temps d'incantation de votre sort Healing Wave de 0,2 sec.

  3. Rang 3

    Réduit le temps d'incantation de votre sort Healing Wave de 0,3 sec.

  4. Rang 4

    Réduit le temps d'incantation de votre sort Healing Wave de 0,4 sec.

  5. Rang 5

    Réduit le temps d'incantation de votre sort Healing Wave de 0,5 sec.

Tidal Mastery

Rang maximum : 5

  1. Rang 1

    Augmente les chances d'effet critique de vos sorts de soins de 1%.

  2. Rang 2

    Augmente les chances d'effet critique de vos sorts de soins de 2%.

  3. Rang 3

    Augmente les chances d'effet critique de vos sorts de soins de 3%.

  4. Rang 4

    Augmente les chances d'effet critique de vos sorts de soins de 4%.

  5. Rang 5

    Augmente les chances d'effet critique de vos sorts de soins de 5%.

Mindfulness

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Permet de continuer à 17 % de votre régénération de mana pendant le lancement.

  2. Rang 2

    Permet de continuer à 34 % de votre régénération de mana pendant le lancement.

  3. Rang 3

    Permet de continuer à 51 % de votre régénération de mana pendant le lancement.

Natural Grace

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Réduit la menace générée par vos sorts de 5%.

  2. Rang 2

    Réduit la menace générée par vos sorts de 10%.

  3. Rang 3

    Réduit la menace générée par vos sorts de 15%.

Tidal Focus

Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Réduit le coût en mana de vos sorts de soins de 1 % et augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et attaques de 1 %.

  2. Rang 2

    Réduit le coût en mana de vos sorts de soins de 2 % et augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et attaques de 2 %.

  3. Rang 3

    Réduit le coût en mana de vos sorts de soins de 3 % et augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et attaques de 3 %.

  4. Rang 4

    Réduit le coût en mana de vos sorts de soins de 4 % et augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et attaques de 4 %.

  5. Rang 5

    Réduit le coût en mana de vos sorts de soins de 5 % et augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et attaques de 5 %.

Improved Reincarnation

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Réduit le temps de recharge de votre sort de Réincarnation de 10 minutes, augmente votre santé maximale de 2 % et augmente la quantité de santé et de mana avec laquelle vous vous réincarnez de 10 % supplémentaires.

  2. Rang 2

    Réduit le temps de recharge de votre sort de Réincarnation de 20 minutes, augmente votre santé maximale de 4 % et augmente la quantité de santé et de mana avec laquelle vous vous réincarnez de 20 % supplémentaires.

Ancestral Healing

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10

  1. Rang 1

    Augmente la valeur d'armure de votre cible de 8% pendant 15 secondes après avoir subi un effet critique de l'un de vos sorts de soins.

  2. Rang 2

    Augmente la valeur d'armure de votre cible de 16% pendant 15 secondes après avoir subi un effet critique de l'un de vos sorts de soins.

  3. Rang 3

    Augmente la valeur d'armure de votre cible de 25% pendant 15 secondes après avoir subi un effet critique de l'un de vos sorts de soins.

Healing Focus

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10

  1. Rang 1

    Vous donne 23 % de chances d'éviter toute interruption causée par des dégâts lors du lancement d'un sort de guérison.

  2. Rang 2

    Vous donne 46 % de chances d'éviter toute interruption causée par des dégâts lors du lancement d'un sort de guérison.

  3. Rang 3

    Vous donne 69 % de chances d'éviter toute interruption causée par des dégâts lors du lancement d'un sort de guérison.

Water Shield NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10

  1. Rang 1

    Le lanceur de sorts est entouré de 3 globes d'eau. Lorsqu'un sort, une attaque au corps à corps ou à distance touche le lanceur ou lorsqu'un des sorts de guérison du lanceur obtient un résultat critique, 2 % du mana maximum est restitué au lanceur, dépensant une boule d'eau. Un seul globe s'activera toutes les quelques secondes. Dure 10 minutes. Un seul bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.

Totemic Focus

Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

  1. Rang 1

    Réduit le coût en mana de vos totems et de tous les sorts qui les invoquent ou les déplacent de 5 %.

  2. Rang 2

    Réduit le coût en mana de vos totems et de tous les sorts qui les invoquent ou les déplacent de 10 %.

  3. Rang 3

    Réduit le coût en mana de vos totems et de tous les sorts qui les invoquent ou les déplacent de 15 %.

  4. Rang 4

    Réduit le coût en mana de vos totems et de tous les sorts qui les invoquent ou les déplacent de 20 %.

  5. Rang 5

    Réduit le coût en mana de vos totems et de tous les sorts qui les invoquent ou les déplacent de 25 %.

Restorative Totems

Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

  1. Rang 1

    Augmente l'effet de votre totem de source de mana de 5 % et augmente l'effet de votre totem de flux de guérison de 10 %.

  2. Rang 2

    Augmente l'effet de votre totem de source de mana de 10 % et augmente l'effet de votre totem de flux de guérison de 20 %.

  3. Rang 3

    Augmente l'effet de votre totem de source de mana de 15 % et augmente l'effet de votre totem de flux de guérison de 30 %.

  4. Rang 4

    Augmente l'effet de votre totem de source de mana de 20 % et augmente l'effet de votre totem de flux de guérison de 40 %.

  5. Rang 5

    Augmente l'effet de votre totem de source de mana de 25 % et augmente l'effet de votre totem de flux de guérison de 50 %.

Mana Tide Totem

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

  1. Rang 1

    Invoque un totem de marée de mana avec 5 points de vie aux pieds du lanceur pendant 12 secondes qui restaure 88 mana toutes les 3 secondes aux membres du groupe à moins de 30 mètres.

Healing Way

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20

  1. Rang 1

    Augmente le montant soigné par votre sort Healing Wave de 8%.

  2. Rang 2

    Augmente le montant des soins rendus par votre sort Healing Wave de 16%.

  3. Rang 3

    Augmente le montant soigné par votre sort Healing Wave de 24%.

Nature's Swiftness

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20

  1. Rang 1

    Lorsqu'il est activé, votre prochain sort Nature avec un temps d'incantation inférieur à 10 secondes. devient un sort instantané.

Purification

Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 25

  1. Rang 1

    Augmente l'efficacité de vos sorts de soins de 2%.

  2. Rang 2

    Augmente l'efficacité de vos sorts de soins de 4%.

  3. Rang 3

    Augmente l'efficacité de vos sorts de soins de 6%.

  4. Rang 4

    Augmente l'efficacité de vos sorts de soins de 8%.

  5. Rang 5

    Augmente l'efficacité de vos sorts de soins de 10%.

Riptide NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 30

Prérequis : Voie de guérison (3)

  1. Rang 1

    Soigne une cible amie de 479 à 528, soit 499 supplémentaires en 15 secondes, et augmente l'efficacité de vos soins en chaîne directement sur cette cible de 25 %.