WOWFOREVER.GGSITE DE FANS WOW NON OFFICIEL

WOW FOREVER · GUIDE DE CLASSE

Chaman

Les éléments répondent.

En chaman, vous attaquez avec les éléments ou des armes renforcées, ou soignez le groupe. Choisissez vos totems pour le prochain combat afin de soutenir vos alliés tout en agissant vous-même.

Illustration de fan : Chaman
RôleSoins · Dégâts en mêlée et à distance
RessourceMana · Totems
ArmureCuir, puis mailles
SpécialisationsÉlémentaire · Amélioration · Restauration

WOW FOREVER · BUILDS ET JEU

Guides de spécialisation

Vous progressez en niveau ou partez en groupe ? Choisissez votre spécialisation et le guide de votre prochain objectif.

Aptitude · + solide · ++ bonne · +++ particulièrement forte

Le style de jeu en bref

En tant que chaman ou chamane, vous invoquez le feu, la terre, l’eau et l’air. Vos totems renforcent le groupe ou transforment le champ de bataille, tandis que votre voie vous conduit vers les sorts élémentaires, les armes imprégnées ou les vagues de soins. Cette classe relie les traditions de son peuple à une maîtrise directe des éléments.

Jouer votre classe

  1. 01

    Placez les totems adaptés au groupe et à l’ennemi.

  2. 02

    Combinez sorts, attaques d’armes ou soins avec vos améliorations.

  3. 03

    Renouvelez les totems essentiels lorsque le combat se déplace.

Étapes clés

Premières quêtes de classe01

Totems élémentaires

Dans la base Classic, des quêtes dédiées présentent progressivement les éléments.

Confirmé pour Forever03

Nouvelles combinaisons

Les chamans nains et les Célestes de la Horde élargissent les origines de la classe.

Aperçu des techniques

  • Lava Burst devient le talent à 21 points sans prérequis. Elemental Mastery revient à 31 points et requiert Lava Burst. Call of Thunder a été supprimé.

TECHNIQUES PAR NIVEAU

Compétences et déblocages

01Amélioration

NiveauTechniqueObtention
1
Rockbiter Weapon

Cette technique appartient à l’apprentissage Amélioration et devient disponible au niveau 1.

Maître
4
Stoneskin Totem

Place ou contrôle un totem qui agit sur les alliés ou les ennemis.

Maître
8
Lightning Shield

Améliore temporairement la défense ou protège contre certaines attaques.

Maître
10
Flametongue Weapon

Cette technique appartient à l’apprentissage Amélioration et devient disponible au niveau 10.

Maître
10
Strength of Earth Totem

Place ou contrôle un totem qui agit sur les alliés ou les ennemis.

Maître
20
Frostbrand Weapon

Cette technique appartient à l’apprentissage Amélioration et devient disponible au niveau 20.

Maître
20
Ghost Wolf

Adopte une autre forme dotée de ses propres forces et techniques.

Maître
22
Water Breathing

Cette technique appartient à l’apprentissage Amélioration et devient disponible au niveau 22.

Maître
24
Frost Resistance Totem

Place ou contrôle un totem qui agit sur les alliés ou les ennemis.

Maître
25
Stormstrike

Cette technique appartient à l’apprentissage Amélioration et devient disponible au niveau 25.

Déblocage par talent
26
Far Sight

Aide à repérer et observer des cibles ou des zones éloignées.

Maître
28
Fire Resistance Totem

Place ou contrôle un totem qui agit sur les alliés ou les ennemis.

Maître
28
Flametongue Totem

Place ou contrôle un totem qui agit sur les alliés ou les ennemis.

Maître
28
Water Walking

Cette technique appartient à l’apprentissage Amélioration et devient disponible au niveau 28.

Maître
30
Astral Recall

Permet de voyager par magie vers un lieu déterminé.

Maître
30
Grounding Totem

Place ou contrôle un totem qui agit sur les alliés ou les ennemis.

Maître
30
Nature Resistance Totem

Place ou contrôle un totem qui agit sur les alliés ou les ennemis.

Maître
30
Windfury Weapon

Cette technique appartient à l’apprentissage Amélioration et devient disponible au niveau 30.

Maître
32
Windfury Totem

Place ou contrôle un totem qui agit sur les alliés ou les ennemis.

Maître
34
Sentry Totem

Place ou contrôle un totem qui agit sur les alliés ou les ennemis.

Maître
36
Windwall Totem

Place ou contrôle un totem qui agit sur les alliés ou les ennemis.

Maître
40
Rage of the Farseer

Cette technique appartient à l’apprentissage Amélioration et devient disponible au niveau 40.

Déblocage par talent
42
Grace of Air Totem

Place ou contrôle un totem qui agit sur les alliés ou les ennemis.

Maître
—
Totemic Projection

Totemic Projection

Maître

02Restauration

NiveauTechniqueObtention
1
Healing Wave

Rend des points de vie ou fournit un effet de soins prolongé.

Maître
12
Ancestral Spirit

Ramène un allié mort à la vie.

Maître
16
Cure Poison

Dissipe les effets néfastes correspondants sur la cible.

Maître
18
Tremor Totem

Place ou contrôle un totem qui agit sur les alliés ou les ennemis.

Maître
20
Healing Stream Totem

Rend des points de vie ou fournit un effet de soins prolongé.

Maître
20
Lesser Healing Wave

Rend des points de vie ou fournit un effet de soins prolongé.

Maître
20
Water Shield

Améliore temporairement la défense ou protège contre certaines attaques.

Déblocage par talent
22
Cure Disease

Dissipe les effets néfastes correspondants sur la cible.

Maître
22
Poison Cleansing Totem

Place ou contrôle un totem qui agit sur les alliés ou les ennemis.

Maître
25
Mana Tide Totem

Place ou contrôle un totem qui agit sur les alliés ou les ennemis.

Déblocage par talent
26
Mana Spring Totem

Place ou contrôle un totem qui agit sur les alliés ou les ennemis.

Maître
30
Reincarnation

Cette technique appartient à l’apprentissage Restauration et devient disponible au niveau 30.

Maître
30
Nature's Swiftness

Cette technique appartient à l’apprentissage Restauration et devient disponible au niveau 30.

Déblocage par talent
38
Disease Cleansing Totem

Place ou contrôle un totem qui agit sur les alliés ou les ennemis.

Maître
40
Chain Heal

Rend des points de vie ou fournit un effet de soins prolongé.

Maître
40
Riptide

Cette technique appartient à l’apprentissage Restauration et devient disponible au niveau 40.

Déblocage par talent
50
Tranquil Air Totem

Place ou contrôle un totem qui agit sur les alliés ou les ennemis.

Maître

03Combat élémentaire

NiveauTechniqueObtention
1
Lightning Bolt

Une technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque.

Maître
4
Earth Shock

Cette technique appartient à l’apprentissage Combat élémentaire et devient disponible au niveau 4.

Maître
6
Earthbind Totem

Place ou contrôle un totem qui agit sur les alliés ou les ennemis.

Maître
8
Stoneclaw Totem

Place ou contrôle un totem qui agit sur les alliés ou les ennemis.

Maître
10
Flame Shock

Cette technique appartient à l’apprentissage Combat élémentaire et devient disponible au niveau 10.

Maître
10
Searing Totem

Place ou contrôle un totem qui agit sur les alliés ou les ennemis.

Maître
12
Fire Nova

Une technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque.

Maître
12
Purge

Dissipe les effets néfastes correspondants sur la cible.

Maître
20
Frost Shock

Cette technique appartient à l’apprentissage Combat élémentaire et devient disponible au niveau 20.

Maître
26
Magma Totem

Place ou contrôle un totem qui agit sur les alliés ou les ennemis.

Maître
32
Chain Lightning

Cette technique appartient à l’apprentissage Combat élémentaire et devient disponible au niveau 32.

Maître
—
Call of the Ancestors

Call of the Ancestors

Maître
—
Call of the Elements

Call of the Elements

Maître
—
Totemic Recall

Totemic Recall

Maître
Talent
Lava Burst

Lava Burst est désormais le talent accessible après 21 points investis ; l’ancienne indication fixe du niveau 40 ne s’applique plus.

Talent · 21 points
Capacités raciales de votre classe
  • Nain · Précision de l’artisan

    Augmente de 1 % les chances de toucher avec les sorts et les attaques.

  • Orc · Fureur sanguinaire

    Augmente la puissance d’attaque et des sorts de 10 % pendant 15 s. Recharge : 2 min.

  • Orc · Commandement

    Augmente de 5 % les dégâts des familiers des chasseurs et démonistes.

  • Tauren · Course des plaines

    La vitesse augmente de 2 % toutes les 5 s de déplacement, jusqu’à 60 %. Les dégâts ou l’immobilité réduisent l’effet. N’augmente pas la vitesse des montures.

  • Tauren · Endurcissement

    Augmente le total de points de vie de 5 %.

  • Troll · Berserker

    Augmente de 10 % la vitesse d’incantation et d’attaque pendant 15 s.

  • Skyborne · Vision céleste

    Horde : augmente la vitesse de déplacement de 15 % pendant 15 s. À une convergence élémentaire, accorde une charge d’une heure qui porte le bonus à 30 %. La charge persiste après la mort. Utilisable en déplacement. Supprimé à l’entrée d’un raid.

  • Skyborne · Bénédiction du vent

    Augmente la hâte en mêlée, à distance et des sorts de 2 %.

Capacités raciales de votre classe