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WOW FOREVER · BUILDWERKSTATT

Magier Talentplaner

Interaktiver WoW-Forever-Talentplaner für Magier: 51 Punkte verteilen, Build benennen, speichern und per Link teilen.

Fanillustration: Magier
Preview-Datenstand

Vorschau aus öffentlich gezeigtem Demo-Material. Werte und Positionen können sich bis zur Veröffentlichung ändern.

2026-09-16 · 2026-09-16-preview.1
Vergebene Punkte0 / 51Benötigte Stufe: 9

NEU Zusätzliche Talente gegenüber Classic (1.12), etwa Verstümmeln. Reine Überarbeitungen und Umbenennungen sind nicht markiert.

So funktioniert der Forever-Talentplaner

51

Klassenpunkte auf drei Bäume verteilen. Ein Punkt wird ab Stufe 10 verfügbar.

11 · 16 · 21 · 31

Einpunkt-Meilensteine aus dem bestätigten Forever-System.

URL

Jede Änderung erzeugt einen kompakten Build-Code für einen teilbaren Link.

Alle Talente und Ränge

Öffne ein Talent, um seine Ränge und Voraussetzungen nachzulesen.

Arkan

Arcane Subtlety

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 5. Alle Eure Arkanzauber verursachen 20% weniger Bedrohung.

  2. Rang 2

    Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 10. Alle Eure Arkanzauber verursachen 40% weniger Bedrohung.

Arcane Focus

Maximaler Rang: 5

  1. Rang 1

    Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 2%.

  2. Rang 2

    Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 4%.

  3. Rang 3

    Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 6%.

  4. Rang 4

    Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 8%.

  5. Rang 5

    Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 10%.

Improved Channeling

Maximaler Rang: 5

  1. Rang 1

    Verleiht Euch eine Chance von 20%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden, während Ihr 'Arkane Geschosse' [S03 - Tuning and Overrides Passive - Magier: 'Regeneration' oder 'Massenregeneration' kanalisiert. Beim Wirken von 'Arkanschlag' oder 'Zauberfrostblitz' besteht eine Chance von 14%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden / kanalisiert.]

  2. Rang 2

    Verleiht Euch eine Chance von 40%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden, während Ihr 'Arkane Geschosse' [S03 - Tuning and Overrides Passive - Magier: 'Regeneration' oder 'Massenregeneration' kanalisiert. Beim Wirken von 'Arkanschlag' oder 'Zauberfrostblitz' besteht eine Chance von 28%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden / kanalisiert.]

  3. Rang 3

    Verleiht Euch eine Chance von 60%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden, während Ihr 'Arkane Geschosse' [S03 - Tuning and Overrides Passive - Magier: 'Regeneration' oder 'Massenregeneration' kanalisiert. Beim Wirken von 'Arkanschlag' oder 'Zauberfrostblitz' besteht eine Chance von 42%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden / kanalisiert.]

  4. Rang 4

    Verleiht Euch eine Chance von 80%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden, während Ihr 'Arkane Geschosse' [S03 - Tuning and Overrides Passive - Magier: 'Regeneration' oder 'Massenregeneration' kanalisiert. Beim Wirken von 'Arkanschlag' oder 'Zauberfrostblitz' besteht eine Chance von 56%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden / kanalisiert.]

  5. Rang 5

    Verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden, während Ihr 'Arkane Geschosse' [S03 - Tuning and Overrides Passive - Magier: 'Regeneration' oder 'Massenregeneration' kanalisiert. Beim Wirken von 'Arkanschlag' oder 'Zauberfrostblitz' besteht eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden / kanalisiert.]

Wand Specialization

Maximaler Rang: 2

  1. Rang 1

    Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.

  2. Rang 2

    Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 25%.

Magic Absorption

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Erhöht alle Widerstandsarten um 2. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.

  2. Rang 2

    Erhöht alle Widerstandsarten um 4. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 2% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.

Arcane Concentration

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Gewährt Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.

  2. Rang 2

    Gewährt Euch eine Chance von 4%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.

  3. Rang 3

    Gewährt Euch eine Chance von 6%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.

  4. Rang 4

    Gewährt Euch eine Chance von 8%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.

  5. Rang 5

    Gewährt Euch eine Chance von 10%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.

Arcane Blast NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Sprengt das Ziel mit Energie und verursacht 95 bis 104 Arkanschaden. Jedes Mal, wenn du „Arkanstoß“ wirkst, erhöht sich der Schaden aller deiner anderen Zauber um 10 % und die Manakosten von „Arkanstoß“ werden um 175 % erhöht. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar und hält 8 Sek. an oder bis ein anderer Schadenszauber gewirkt wird.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Arcane Geometry

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Erhöht die Reichweite deiner arkanen Zauber um 3 Meter.

  2. Rang 2

    Erhöht die Reichweite deiner arkanen Zauber um 3 Meter.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Arcane Impact

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Arkane Explosion' zusätzlich um 2%.

  2. Rang 2

    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Arkane Explosion' zusätzlich um 4%.

  3. Rang 3

    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Arkane Explosion' zusätzlich um 6%.

Arcane Resilience

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 50% Eurer Intelligenz entspricht.

  2. Rang 2

    Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 50% Eurer Intelligenz entspricht.

Arcane Shielding

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.

  2. Rang 2

    Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 20%.

Improved Counterspell

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 50%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

  2. Rang 2

    Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 100%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

Arcane Meditation

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

Voraussetzung: Arcane Concentration (5)

  1. Rang 1

    Ermöglicht, dass 5% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

  2. Rang 2

    Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

  3. Rang 3

    Ermöglicht, dass 15% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

Missile Barrage NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Verleiht Ihrem Zauber „Arkaner Schlag“ eine Chance von 40 % und Ihren Zaubern „Feuerball“, „Frostblitz“ und „Frostfeuerblitz“ eine Chance von 20 %, die Kanalisierungsdauer Ihres nächsten Zaubers „Arkane Raketen“ um 50 % zu verringern, die Manakosten um 100 % zu senken und alle 0,5 Sek. Raketen abzufeuern.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Presence of Mind

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.

Arcane Mind

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Erhöht Euer Manamaximum um 2%.

  2. Rang 2

    Erhöht Euer Manamaximum um 4%.

  3. Rang 3

    Erhöht Euer Manamaximum um 6%.

  4. Rang 4

    Erhöht Euer Manamaximum um 8%.

  5. Rang 5

    Erhöht Euer Manamaximum um 10%.

Arcane Instability

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25

Voraussetzung: Arcane Mind (5)

  1. Rang 1

    Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.

  2. Rang 2

    Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 2%.

  3. Rang 3

    Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 3%.

Arcane Power

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30

Voraussetzung: Presence of Mind (1)

  1. Rang 1

    Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.

Feuer

Wake of Fire

Maximaler Rang: 2

  1. Rang 1

    Reduziert die Abklingzeit Ihres Zaubers „Feuerschlag“ um 1 Sek. Das Töten eines nicht trivialen Ziels erhöht die kritische Trefferchance Ihres nächsten Einsatzes von „Feuerstoß“ innerhalb von 20 Sek. um 25 %.

  2. Rang 2

    Reduziert die Abklingzeit Ihres Zaubers „Feuerschlag“ um 1 Sek. Das Töten eines nicht trivialen Ziels erhöht die kritische Trefferchance Ihres nächsten Einsatzes von „Feuerstoß“ innerhalb von 20 Sek. um 25 %.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Impact

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.

  2. Rang 2

    Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 4%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.

  3. Rang 3

    Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 6%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.

Improved Fireball

Maximaler Rang: 5

  1. Rang 1

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sekunden.

  2. Rang 2

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.2 Sekunden.

  3. Rang 3

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.3 Sekunden.

  4. Rang 4

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.4 Sekunden.

  5. Rang 5

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.5 Sekunden.

Ignite

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 8% Eures Zauberschadens brennen.

  2. Rang 2

    Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 16% Eures Zauberschadens brennen.

  3. Rang 3

    Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 24% Eures Zauberschadens brennen.

  4. Rang 4

    Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 32% Eures Zauberschadens brennen.

  5. Rang 5

    Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 40% Eures Zauberschadens brennen.

Flame Throwing

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.

  2. Rang 2

    Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 1 Sek.

Incineration

Maximaler Rang: 3

  1. Rang 1

    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.

  2. Rang 2

    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 4%.

  3. Rang 3

    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.

Burning Soul

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 15% verringert.

  2. Rang 2

    Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 30% verringert.

  3. Rang 3

    Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 15% verringert.

Pyroblast

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 148 bis 195 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 56 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

Improved Flamestrike

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.

  2. Rang 2

    Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 10%.

  3. Rang 3

    Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 15%.

Improved Scorch

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 33%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5 mal stapelbar.

  2. Rang 2

    Ihre Scorch-Zauber haben eine Chance von 66 %, Ihr Ziel anfällig für Feuerschaden zu machen. Diese Schwachstelle erhöht den Ihrem Ziel zugefügten Feuerschaden um 3 % und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.

  3. Rang 3

    Ihre Scorch-Zauber haben eine Chance von 100 %, Ihr Ziel anfällig für Feuerschaden zu machen. Diese Schwachstelle erhöht den Ihrem Ziel zugefügten Feuerschaden um 3 % und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Improved Fire Ward

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen.

  2. Rang 2

    Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 20%, Feuerzauber zurückzuwerfen.

Hot Streak NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

Voraussetzung: Pyroblast (1)

  1. Rang 1

    Eure unregelmäßigen kritischen Treffer mit Feuerball, Frostfeuerblitz, Feuerschlag und Versengen gewähren 15 Sek. lang „Heißer Streik“. Hot Streak reduziert die Zauberzeit von Pyroblast um 25 % und ist bis zu 3-mal stapelbar.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Master of Elements

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Manakosten zurück.

  2. Rang 2

    Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 20% der Manakosten zurück.

  3. Rang 3

    Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 30% der Manakosten zurück.

Critical Mass

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 2%.

  2. Rang 2

    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 4%.

  3. Rang 3

    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 6%.

Blast Wave

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die da hineingeraten, 160 bis 192 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.

Fire Power

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25

  1. Rang 1

    Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 2%.

  2. Rang 2

    Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 4%.

  3. Rang 3

    Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 6%.

  4. Rang 4

    Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 8%.

  5. Rang 5

    Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 10%.

Combustion

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30

Voraussetzung: Critical Mass (3)

  1. Rang 1

    Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenzauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.

Frost

Frost Warding

Maximaler Rang: 2

  1. Rang 1

    Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.

  2. Rang 2

    Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 30%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 20% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.

Improved Frostbolt

Maximaler Rang: 5

  1. Rang 1

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz'um 0.1 Sekunden.

  2. Rang 2

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0.2 Sekunden

  3. Rang 3

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0.3 Sekunden.

  4. Rang 4

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0.4 Sekunden.

  5. Rang 5

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0.5 Sekunden.

Elemental Precision

Maximaler Rang: 5

  1. Rang 1

    Verringert die Chance, dass ein Gegner Euren Frost- und Feuerzaubern widerstehen kann, um 2%.

  2. Rang 2

    Verringert die Chance, dass ein Gegner Euren Frost- und Feuerzaubern widerstehen kann, um 4%.

  3. Rang 3

    Verringert die Chance, dass ein Gegner Euren Frost- und Feuerzaubern widerstehen kann, um 6%.

  4. Rang 4

    Verringert die Chance, dass ein Gegner Euren Frost- und Feuerzaubern widerstehen kann, um 2%.

  5. Rang 5

    Verringert die Chance, dass ein Gegner Euren Frost- und Feuerzaubern widerstehen kann, um 2%.

Ice Shards

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 20%.

  2. Rang 2

    Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 40%.

  3. Rang 3

    Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 60%.

  4. Rang 4

    Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 80%.

  5. Rang 5

    Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 100%.

Permafrost

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 1 Sekunde und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 4%.

  2. Rang 2

    Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 2 Sekunden und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 7%.

  3. Rang 3

    Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 3 Sekunden und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 10%.

Improved Frost Nova

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 2 Sekunden.

  2. Rang 2

    Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 4 Sekunden.

Frostbite

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.

  2. Rang 2

    Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 10%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.

  3. Rang 3

    Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.

Piercing Ice

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Erhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 2%.

  2. Rang 2

    Erhöht den durch Eure Frostzauber verursachten Schaden um 4 %.

  3. Rang 3

    Erhöht den durch Eure Frostzauber verursachten Schaden um 6 %.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Cold Snap

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeiten all Eurer Frostzauber ab.

Ice Lance NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Fügt einem gegnerischen Ziel 28 bis 33 Frostschaden zu. Fügt eingefrorenen Zielen 300 % mehr Schaden zu.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Improved Blizzard

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 30%. Hält 1.50 Sek. lang an.

  2. Rang 2

    Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%. Hält 1.50 Sek. lang an.

  3. Rang 3

    Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 65%. Hält 1.50 Sek. lang an.

Frost Channeling

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 5% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 10%.

  2. Rang 2

    Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 10% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 20%.

  3. Rang 3

    Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 15% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 30%.

Arctic Reach

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 10%.

  2. Rang 2

    Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 20%.

Shatter

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 10%.

  2. Rang 2

    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 20%.

  3. Rang 3

    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 30%.

  4. Rang 4

    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 40%.

  5. Rang 5

    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 50%.

Improved Cone of Cold

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.

  2. Rang 2

    Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 25%.

  3. Rang 3

    Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 35%.

Ice Block

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Ihr werdet in einen Eisblock eingehüllt, der Euch 10 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern schützt, allerdings könnt Ihr während dieser Zeit weder angreifen noch Euch bewegen und auch keine Zauber wirken.

Fingers of Frost NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

Voraussetzung: Ice Lance (1)

  1. Rang 1

    Verleiht Ihren Unterkühlungseffekten eine Chance von 15 %, Ihnen den Effekt „Finger des Frosts“ zu verleihen, der Ihren nächsten 1 gewirkten Zauber so behandelt, als ob das Ziel eingefroren wäre. Dauert 15 Sek.

  2. Rang 2

    Verleiht Ihren Kälteeffekten eine Chance von 30 %, Ihnen den Effekt „Finger des Frosts“ zu verleihen, der Ihren nächsten 1 gewirkten Zauber so behandelt, als ob das Ziel eingefroren wäre. Dauert 15 Sek.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Winter's Chill

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25

  1. Rang 1

    Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 20%, den Effekt 'Winterkälte' anzuwenden. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die kritische Trefferchance von Frostzaubern um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

  2. Rang 2

    Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 40%, den Effekt 'Winterkälte' anzuwenden. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die kritische Trefferchance von Frostzaubern um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

  3. Rang 3

    Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 60%, den Effekt 'Winterkälte' anzuwenden. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die kritische Trefferchance von Frostzaubern um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

  4. Rang 4

    Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 80%, den Effekt 'Winterkälte' anzuwenden. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die kritische Trefferchance von Frostzaubern um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

  5. Rang 5

    Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 100%, den Effekt 'Winterkälte' anzuwenden. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die kritische Trefferchance von Frostzaubern um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

Ice Barrier

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30

Voraussetzung: Cold Snap (1)

  1. Rang 1

    Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 455 Punkt(e) Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.