Priorités en combat
Vérifiez poisons et armes.
Générez avec Estropier et les attaques adaptées.
Terminez sans compromettre le prochain contrôle.

WOW FOREVER · BUILDS ET JEU
Mettez une cible sous pression avec vos dagues et vos poisons. Préparez un coup de grâce utile plutôt que de perdre vos points de combo en changeant sans cesse d’ennemi.
Mise à jour : 30 octobre 2026
Choisissez donjons, raids ou JcJ et commencez par les conseils utiles à votre prochaine sortie. Vous pouvez lire le reste plus tard.
Activité
Restez sur la cible prioritaire convenue pour ne pas gâcher vos points de combo. Répartissez les interruptions avant le pull. Un Coup de pied au bon moment aide davantage qu’un coup de grâce précipité.
Convenez de la cible principale et de vos interruptions. Repérez les ennemis neutralisés et attendez que le tank tienne le groupe avant la zone.
Vérifiez poisons et armes.
Générez avec Estropier et les attaques adaptées.
Terminez sans compromettre le prochain contrôle.
Occupez-vous d’abord des ennemis dangereux. Un sort interrompu et un contrôle préservé aident souvent plus que des dégâts de zone supplémentaires.
Utilisez une défense avant les dégâts prévisibles. Vos bonus offensifs sont utiles si la cible vit assez longtemps et reste accessible.
Gardez vos armes à niveau et assurez vos chances de toucher. Choisissez vos statistiques offensives sans sacrifier votre capacité à rester au contact en sécurité.
Activité
Prévoyez vos attaques puissantes lorsque vous pouvez vraiment toucher le boss. Si un renfort prioritaire apparaît, adaptez vos prochaines actions.
Repérez les changements de cible et déplacements. Prévoyez vos bonus offensifs quand vous pouvez attaquer et laissez au tank le temps d’engager.
Vérifiez poisons et dagues.
Gardez de l’énergie pour les changements prévus et rentabilisez les effets persistants sur les cibles durables.
Passez sur un renfort prioritaire même si votre rotation se déroule bien. Préparez vos ressources et profitez des pauses pour vous replacer.
Placez vos bonus offensifs pendant un vrai temps d’attaque. Si vous devez bientôt bouger ou quitter la cible, adaptez leur usage. Gardez une défense pour les dégâts prévisibles.
Gardez vos armes à niveau et assurez vos chances de toucher. Choisissez vos statistiques offensives sans sacrifier votre capacité à rester au contact en sécurité.
Activité
Attaquez avec votre équipe et gardez une possibilité de repli. Coordonnez dégâts et contrôles pour ne pas gaspiller une ouverture sur une cible inaccessible ou bien protégée.
Choisissez une cible commune et répartissez les contrôles. Engagez avec votre équipe en restant à portée de votre soigneur.
Gardez de l’énergie pour contrôle et offensive.
Adaptez les poisons ; saignements et poisons peuvent empêcher une remise sous contrôle.
Observez les contrôles et défenses adverses. Changer de cible ou aider votre soigneur peut valoir plus que frapper encore l’ennemi le mieux protégé.
Engagez vos bonus offensifs quand le contrôle et la portée permettent d’attaquer. Gardez une défense pour la riposte et adaptez-vous aux protections adverses.
Gardez vos armes à niveau et assurez vos chances de toucher. Choisissez vos statistiques offensives sans sacrifier votre capacité à rester au contact en sécurité.
Talents clés
Ouvrez ces talents dans le calculateur pour lire leurs effets et vérifier leurs prérequis.
Planifier votre buildCe guide indique des talents clés ; le calculateur s’ouvre sans répartition de progression prédéfinie.
Augmente de 1 % les chances de coup critique des sorts et techniques, quelle que soit l’arme.
Augmente l’Esprit de 10 %.
Augmente de 1 % les chances de toucher avec les sorts et les attaques.
Augmente la puissance d’attaque et des sorts de 10 % pendant 15 s. Recharge : 2 min.
Augmente de 5 % les dégâts des familiers des chasseurs et démonistes.
Les sorts de dégâts et attaques peuvent drainer la vie. Déclenchement : 30 % pour les lanceurs de sorts, 20 % pour paladins, voleurs et guerriers ; recharge interne de 15 s. Ne profite pas des augmentations de dégâts d’Ombre.
Augmente de 10 % la vitesse d’incantation et d’attaque pendant 15 s.
Alliance : augmente la régénération de vie et de mana de 50 % pendant 15 s. À une ligne tellurique, accorde un accordage d’une heure qui porte le bonus à 100 %. L’accordage persiste après la mort. Inutilisable sous Innervation, qui remplace cet effet. Utilisable en déplacement. Supprimé à l’entrée d’un raid.
Horde : augmente la vitesse de déplacement de 15 % pendant 15 s. À une convergence élémentaire, accorde une charge d’une heure qui porte le bonus à 30 %. La charge persiste après la mort. Utilisable en déplacement. Supprimé à l’entrée d’un raid.
Augmente la hâte en mêlée, à distance et des sorts de 2 %.
Les conseils de jeu sont rédactionnels. Techniques et talents ont été vérifiés avec les données du client Forever et les notes de Blizzard.
Les nouvelles techniques gardent leur nom anglais lorsqu’aucune traduction fiable n’est disponible.
Client 1.60.1.70532 · Chris Baldwin / talentsforever.com · CC BY 4.0 · adapté