WOW FOREVER · KLASSENGUIDE
Druide
Eine Gestalt für jede Aufgabe.
Als Druide wechselst du die Gestalt passend zu deiner Aufgabe. In Tierform tankst du oder kämpfst im Nahkampf; außerhalb davon heilst du oder nutzt Natur- und Mondmagie. Plane die Ressourcen und den Wechsel mit ein, damit du deiner Gruppe im richtigen Moment helfen kannst.

WOW FOREVER · BUILDS & SPIELWEISE
Guides für deine Spezialisierung
Willst du leveln oder mit deiner Gruppe losziehen? Wähle deine Spezialisierung und öffne den Guide für dein nächstes Ziel.
Eignung · + solide · ++ gut · +++ besonders stark
Druide Wildheit Level Build
Willst du tanken, übernimmst du in Bärengestalt die Gegner. Im Levelbuild nutzt du: Primal Bite.
Build und Levelguide öffnen →Druide Gleichgewicht Level Build
Du verursachst Natur- und Arkanschaden und hilfst deiner Gruppe bei Bedarf mit einem Gestaltwechsel.
Build und Levelguide öffnen →Druide Wiederherstellung Level Build
Du setzt laufende Heilungen vor dem erwarteten Schaden und greifst ein, wenn jemand schnell Hilfe braucht. Im Levelbuild nutzt du: Rasche Heilung, Wildwuchs.
Build und Levelguide öffnen →Spielweise im Überblick
Als Druide wechselst du deine Gestalt und übernimmst genau die Aufgabe, die deine Gruppe gerade braucht. In Tierform kämpfst du als zäher Beschützer oder schneller Nahkämpfer, während du in deiner natürlichen Gestalt heilst oder Natur- und Mondmagie wirkst. Diese Vielseitigkeit macht Anpassung zum wichtigsten Werkzeug der Klasse.
Spielpraxis
- 01
Beginne in der Form, die deine aktuelle Aufgabe erfüllt.
- 02
Wechsle für Kontrolle, Heilung, Bewegung oder Überleben.
- 03
Plane den Ressourcenwechsel, statt jede Möglichkeit gleichzeitig zu nutzen.
Wichtige Meilensteine
Tiergestalten
Die Classic-Grundlage erschließt wichtige Formen über eigene druidische Aufgaben.
Neue Ressourcen
Bär, Katze und Zaubergestalt spielen mit Wut, Energie oder Mana jeweils anders.
Himmelsgeborene Druiden
Himmelsgeborene beider Fraktionen erhalten Zugang und eigene Gestalten.
Fähigkeiten im Überblick
Shred (Rang 1) wird auf Stufe 20 statt 22 gelernt. Tiger’s Fury wurde entfernt. Revive ab 12 und Lacerate ab 42 bleiben in der bereits korrigierten Ausbildungstabelle erhalten.
FÄHIGKEITEN NACH STUFE
Fähigkeiten & Freischaltungen
01Wilder Kampf
| Stufe | Fähigkeit | Erwerb |
|---|---|---|
| 10 | Bear FormWechselt in eine andere Gestalt mit eigenen Stärken und Fähigkeiten. | Klassenquest |
| 10 | Demoralizing RoarDiese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Wilder Kampf und wird ab Stufe 10 verfügbar. | Lehrer |
| 10 | GrowlDiese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Wilder Kampf und wird ab Stufe 10 verfügbar. | Lehrer |
| 10 | MaulEine offensive Fähigkeit, die direkten Schaden verursacht oder einen Angriff verstärkt. | Lehrer |
| 12 | EnrageDiese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Wilder Kampf und wird ab Stufe 12 verfügbar. | Lehrer |
| 14 | BashDiese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Wilder Kampf und wird ab Stufe 14 verfügbar. | Lehrer |
| 16 | Aquatic FormWechselt in eine andere Gestalt mit eigenen Stärken und Fähigkeiten. | Klassenquest |
| 16 | SwipeDiese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Wilder Kampf und wird ab Stufe 16 verfügbar. | Lehrer |
| 20 | Cat FormWechselt in eine andere Gestalt mit eigenen Stärken und Fähigkeiten. | Klassenquest |
| 20 | ClawEine offensive Fähigkeit, die direkten Schaden verursacht oder einen Angriff verstärkt. | Lehrer |
| 20 | ProwlVerbirgt dich oder verbessert den Umgang mit Unsichtbarkeit. | Lehrer |
| 20 | RipDiese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Wilder Kampf und wird ab Stufe 20 verfügbar. | Lehrer |
| 20 | ShredErster Rang ab Stufe 20. | Lehrer |
| 20 | Feral ChargeVerändert deine Position oder erhöht vorübergehend deine Beweglichkeit. | Talentfreischaltung |
| 24 | RakeDiese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Wilder Kampf und wird ab Stufe 24 verfügbar. | Lehrer |
| 25 | Primal BiteEine offensive Fähigkeit, die direkten Schaden verursacht oder einen Angriff verstärkt. | Talentfreischaltung |
| 26 | DashVerändert deine Position oder erhöht vorübergehend deine Beweglichkeit. | Lehrer |
| 28 | Challenging RoarLenkt die Aufmerksamkeit des Gegners auf dich und hilft bei der Bedrohungskontrolle. | Lehrer |
| 28 | CowerDiese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Wilder Kampf und wird ab Stufe 28 verfügbar. | Lehrer |
| 30 | Faerie Fire (Feral)Eine offensive Fähigkeit, die direkten Schaden verursacht oder einen Angriff verstärkt. | Lehrer |
| 30 | Travel FormWechselt in eine andere Gestalt mit eigenen Stärken und Fähigkeiten. | Lehrer |
| 32 | Ferocious BiteEine offensive Fähigkeit, die direkten Schaden verursacht oder einen Angriff verstärkt. | Lehrer |
| 32 | RavageDiese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Wilder Kampf und wird ab Stufe 32 verfügbar. | Lehrer |
| 32 | Track HumanoidsHilft dabei, Ziele oder entfernte Bereiche aufzuspüren und zu beobachten. | Lehrer |
| 36 | Frenzied RegenerationDiese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Wilder Kampf und wird ab Stufe 36 verfügbar. | Lehrer |
| 36 | PounceDiese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Wilder Kampf und wird ab Stufe 36 verfügbar. | Lehrer |
| 40 | Dire Bear FormWechselt in eine andere Gestalt mit eigenen Stärken und Fähigkeiten. | Lehrer |
| 40 | Feline GraceDiese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Wilder Kampf und wird ab Stufe 40 verfügbar. | Lehrer |
| 40 | BerserkDiese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Wilder Kampf und wird ab Stufe 40 verfügbar. | Talentfreischaltung |
| 42 | LacerateDiese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Wilder Kampf und wird ab Stufe 42 verfügbar. | Lehrer |
02Wiederherstellung
| Stufe | Fähigkeit | Erwerb |
|---|---|---|
| 1 | Healing TouchStellt Gesundheit wieder her oder erzeugt eine anhaltende Heilwirkung. | Lehrer |
| 1 | Mark of the WildDiese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Wiederherstellung und wird ab Stufe 1 verfügbar. | Lehrer |
| 4 | RejuvenationStellt Gesundheit wieder her oder erzeugt eine anhaltende Heilwirkung. | Lehrer |
| 12 | ReviveBringt einen gefallenen Verbündeten wieder ins Leben. | Lehrer |
| 12 | RegrowthStellt Gesundheit wieder her oder erzeugt eine anhaltende Heilwirkung. | Lehrer |
| 14 | Cure PoisonEntfernt passende schädliche Effekte vom Ziel. | Lehrer |
| 20 | RebirthBringt einen gefallenen Verbündeten wieder ins Leben. | Lehrer |
| 24 | Remove CurseEntfernt passende schädliche Effekte vom Ziel. | Lehrer |
| 25 | Insect SwarmDiese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Wiederherstellung und wird ab Stufe 25 verfügbar. | Talentfreischaltung |
| 25 | SwiftmendDiese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Wiederherstellung und wird ab Stufe 25 verfügbar. | Talentfreischaltung |
| 26 | Abolish PoisonEntfernt passende schädliche Effekte vom Ziel. | Lehrer |
| 30 | TranquilityStellt Gesundheit wieder her oder erzeugt eine anhaltende Heilwirkung. | Lehrer |
| 30 | Nature's SwiftnessDiese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Wiederherstellung und wird ab Stufe 30 verfügbar. | Talentfreischaltung |
| 40 | InnervateDiese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Wiederherstellung und wird ab Stufe 40 verfügbar. | Lehrer |
| 40 | Wild GrowthDiese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Wiederherstellung und wird ab Stufe 40 verfügbar. | Talentfreischaltung |
| 50 | Gift of the WildDiese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Wiederherstellung und wird ab Stufe 50 verfügbar. | Lehrer |
03Gleichgewicht
| Stufe | Fähigkeit | Erwerb |
|---|---|---|
| 1 | WrathEine offensive Fähigkeit, die direkten Schaden verursacht oder einen Angriff verstärkt. | Lehrer |
| 4 | MoonfireDiese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Gleichgewicht und wird ab Stufe 4 verfügbar. | Lehrer |
| 6 | ThornsDiese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Gleichgewicht und wird ab Stufe 6 verfügbar. | Lehrer |
| 8 | Entangling RootsDiese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Gleichgewicht und wird ab Stufe 8 verfügbar. | Lehrer |
| 10 | Teleport: MoongladeErmöglicht magische Reise zu einem festgelegten Ort. | Klassenquest |
| 18 | Faerie FireEine offensive Fähigkeit, die direkten Schaden verursacht oder einen Angriff verstärkt. | Lehrer |
| 18 | HibernateSetzt ein geeignetes Ziel vorübergehend außer Gefecht oder unter Kontrolle. | Lehrer |
| 18 | Nature's GraspDiese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Gleichgewicht und wird ab Stufe 18 verfügbar. | Lehrer |
| 20 | StarfireDiese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Gleichgewicht und wird ab Stufe 20 verfügbar. | Lehrer |
| 22 | Soothe AnimalDiese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Gleichgewicht und wird ab Stufe 22 verfügbar. | Lehrer |
| 40 | HurricaneDiese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Gleichgewicht und wird ab Stufe 40 verfügbar. | Lehrer |
| 40 | Moonkin FormWechselt in eine andere Gestalt mit eigenen Stärken und Fähigkeiten. | Talentfreischaltung |
| 44 | BarkskinErhöht vorübergehend deine Verteidigung oder schützt vor bestimmten Angriffen. | Lehrer |
| — | Omen of ClarityOmen of Clarity | Lehrer |
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Volksfähigkeiten für deine Klasse
- Tauren · Ebenenlaufen
Erhöht bei Bewegung alle 5 Sek. das Bewegungstempo um 2 %, bis maximal 60 %. Erlittener Schaden oder Stillstand verringert den Effekt. Erhöht nicht das Reittempo.
- Tauren · Durchhaltevermögen
Erhöht die gesamte Gesundheit um 5 %.
- Himmelsgeborene · Read Leyline
Allianz: Erhöht Gesundheits- und Manaregeneration 15 Sek. lang um 50 %. An einer Leylinie wirst du für 1 Std. eingestimmt; währenddessen beträgt der Bonus 100 %. Die Einstimmung bleibt beim Tod erhalten. Nicht während Anregen nutzbar; Anregen ersetzt den Effekt. In Bewegung wirkbar. Wird beim Betreten eines Raids entfernt.
- Himmelsgeborene · Himmelssicht
Horde: Erhöht das Bewegungstempo 15 Sek. lang um 15 %. Eine Anwendung an einer Elementarkonvergenz lädt dich für 1 Std. auf; währenddessen beträgt der Bonus jeweils 30 %. Die Aufladung bleibt beim Tod erhalten. In Bewegung wirkbar. Wird beim Betreten eines Raids entfernt.
- Himmelsgeborene · Windgesegnet
Erhöht Nahkampf-, Fernkampf- und Zaubertempo um 2 %.