Verbesserter Zorn 1/5

Leveln 1–60
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Du verursachst Natur- und Arkanschaden und hilfst deiner Gruppe bei Bedarf mit einem Gestaltwechsel. Denk rechtzeitig daran, wenn du für eine Notfallheilung deine Form verlassen musst. Wähle im Rechner deine Stufe, damit du siehst, welche Talente bis dahin vorgesehen sind.
Die vollständige Talentfolge ansehen
Verbesserter Zorn 5/5 · Genesis 1/5 · Reichweite der Natur 2/2 · Mondschein 3/3
Verbesserter Zorn 5/5 · Genesis 1/5 · Reichweite der Natur 2/2 · Mondschein 3/3 · Erhabenheit der Natur 2/2 · Verbessertes Mondfeuer 2/2 · Insektenschwarm 1/1 · Rache 4/5 · Anmut der Natur 1/1
Verbesserter Zorn 5/5 · Genesis 5/5 · Reichweite der Natur 2/2 · Mondschein 3/3 · Erhabenheit der Natur 2/2 · Verbessertes Mondfeuer 2/2 · Insektenschwarm 1/1 · Rache 5/5 · Anmut der Natur 1/1 · Finsternis 3/3 · Mondfuror 1/5 · Moonkingestalt 1/1
Verbesserter Zorn 5/5 · Genesis 5/5 · Reichweite der Natur 2/2 · Mondschein 3/3 · Erhabenheit der Natur 2/2 · Verbessertes Mondfeuer 2/2 · Insektenschwarm 1/1 · Rache 5/5 · Anmut der Natur 1/1 · Finsternis 3/3 · Mondfuror 1/5 · Moonkingestalt 1/1 · Naturfokus 5/5 · Naturalist 5/5
Verbesserter Zorn 5/5 · Genesis 5/5 · Reichweite der Natur 2/2 · Mondschein 3/3 · Erhabenheit der Natur 2/2 · Verbessertes Mondfeuer 2/2 · Insektenschwarm 1/1 · Rache 5/5 · Anmut der Natur 1/1 · Finsternis 3/3 · Mondfuror 1/5 · Moonkingestalt 1/1 · Naturfokus 5/5 · Naturalist 5/5 · Reflexion 3/3 · Geschenk der Natur 2/5 · Gelassener Geist 5/5
Interaktiver Talentplaner
Wähle deine Stufe: Der Rechner zeigt dir die bis dahin verteilten Punkte. Du kannst sie ändern und deinen Build anschließend per Link teilen.
Kerntalente
- Stufe 25: Insektenschwarm
- Stufe 30: Anmut der Natur
- Stufe 40: Moonkingestalt
Spielweise und Rotation
Priorität beim Leveln
- Setze Mondfeuer oder Insektenschwarm für laufenden Schaden.
- Wähle Zorn und Sternenfeuer nach deiner Reichweite und dem Eclipse-Fenster.
- Nutze Wurzeln und Gestaltwechsel, um Abstand zu schaffen und Mana einzuteilen.
Wichtige Hinweise
Achte auf Zauberschaden, Intelligenz und freie Sicht auf den Gegner. Diese Dinge bestimmen dein Tempo stärker als zusätzliche Rüstung.
Volksfähigkeiten für deine Klasse
- Tauren · Ebenenlaufen
Erhöht bei Bewegung alle 5 Sek. das Bewegungstempo um 2 %, bis maximal 60 %. Erlittener Schaden oder Stillstand verringert den Effekt. Erhöht nicht das Reittempo.
- Tauren · Durchhaltevermögen
Erhöht die gesamte Gesundheit um 5 %.
- Himmelsgeborene · Read Leyline
Allianz: Erhöht Gesundheits- und Manaregeneration 15 Sek. lang um 50 %. An einer Leylinie wirst du für 1 Std. eingestimmt; währenddessen beträgt der Bonus 100 %. Die Einstimmung bleibt beim Tod erhalten. Nicht während Anregen nutzbar; Anregen ersetzt den Effekt. In Bewegung wirkbar. Wird beim Betreten eines Raids entfernt.
- Himmelsgeborene · Himmelssicht
Horde: Erhöht das Bewegungstempo 15 Sek. lang um 15 %. Eine Anwendung an einer Elementarkonvergenz lädt dich für 1 Std. auf; währenddessen beträgt der Bonus jeweils 30 %. Die Aufladung bleibt beim Tod erhalten. In Bewegung wirkbar. Wird beim Betreten eines Raids entfernt.
- Himmelsgeborene · Windgesegnet
Erhöht Nahkampf-, Fernkampf- und Zaubertempo um 2 %.