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Subir de nivel 1–60

Daño mágico

Build de nivel Druida Equilibrio

Inflige daño de Naturaleza y Arcano, y cambia de forma cuando el grupo necesite ayuda. Anticípate si una cura urgente requiere abandonar tu forma actual. Elige tu nivel en la calculadora para ver los talentos previstos hasta ese punto.

Talentos por nivel
Calculadora de talentos ↓
Ver la progresión completa
Nivel 101 punto

1/5

Nivel 2011 puntos

5/5 1/5 2/2 3/3

Nivel 3021 puntos

5/5 1/5 2/2 3/3 2/2 2/2 1/1 4/5 1/1

Nivel 4031 puntos

5/5 5/5 2/2 3/3 2/2 2/2 1/1 5/5 1/1 3/3 1/5 1/1

Nivel 5041 puntos

5/5 5/5 2/2 3/3 2/2 2/2 1/1 5/5 1/1 3/3 1/5 1/1 5/5 5/5

Nivel 6051 puntos

5/5 5/5 2/2 3/3 2/2 2/2 1/1 5/5 1/1 3/3 1/5 1/1 5/5 5/5 3/3 2/5 5/5

Calculadora de talentos interactiva

Elige tu nivel para ver los puntos asignados hasta entonces. Puedes cambiarlos y compartir tu build mediante un enlace.

Puntos gastados51 / 51Nivel necesario: 60

Talentos clave

  • Nivel 25:
  • Nivel 30:
  • Nivel 40:

Estilo de juego y rotación

Prioridad al subir de nivel

  1. Aplica Fuego lunar o Enjambre de insectos.
  2. Elige Cólera o Fuego estelar según distancia y Eclipse.
  3. Usa raíces y formas para conservar distancia y maná.

Consejos importantes

Daño con hechizos, intelecto y línea de visión importan más que la armadura.

Raciales para tu clase
  • Tauren · Carrera de las llanuras

    La velocidad aumenta un 2% cada 5 s en movimiento, hasta un 60%. Recibir daño o detenerse reduce el efecto. No aumenta la velocidad de montura.

  • Tauren · Robustez

    Aumenta la salud total un 5%.

  • Skyborne · Leer línea Ley

    Alianza: aumenta la regeneración de salud y maná un 50% durante 15 s. En una línea Ley, otorga sintonización durante 1 h y el bonus pasa al 100%. La sintonización persiste tras morir. No se puede usar durante Estimular, que reemplaza el efecto. Se puede lanzar en movimiento. Se elimina al entrar en una banda.

  • Skyborne · Vista celeste

    Horda: aumenta la velocidad de movimiento un 15% durante 15 s. En una convergencia elemental, otorga una carga durante 1 h y el bonus pasa al 30%. La carga persiste tras morir. Se puede lanzar en movimiento. Se elimina al entrar en una banda.

  • Skyborne · Bendición del viento

    Aumenta un 2% la celeridad cuerpo a cuerpo, a distancia y con hechizos.

Raciales para tu clase

Blizzard ↗