Colère améliorée 1/5

Progression 1–60
Build de leveling Druide Équilibre
Infligez des dégâts de Nature et des Arcanes, puis changez de forme si le groupe a besoin d’aide. Anticipez le changement nécessaire pour un soin d’urgence. Choisissez votre niveau dans le calculateur pour voir les talents prévus jusque-là.
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Colère améliorée 5/5 · Genèse 1/5 · Allonge de la Nature 2/2 · Lueur de la lune 3/3
Colère améliorée 5/5 · Genèse 1/5 · Allonge de la Nature 2/2 · Lueur de la lune 3/3 · Majesté de la nature 2/2 · Eclat lunaire amélioré 2/2 · Essaim d'insectes 1/1 · Vengeance 4/5 · Grâce de la nature 1/1
Colère améliorée 5/5 · Genèse 5/5 · Allonge de la Nature 2/2 · Lueur de la lune 3/3 · Majesté de la nature 2/2 · Eclat lunaire amélioré 2/2 · Essaim d'insectes 1/1 · Vengeance 5/5 · Grâce de la nature 1/1 · Éclipse 3/3 · Fureur lunaire 1/5 · Forme de sélénien 1/1
Colère améliorée 5/5 · Genèse 5/5 · Allonge de la Nature 2/2 · Lueur de la lune 3/3 · Majesté de la nature 2/2 · Eclat lunaire amélioré 2/2 · Essaim d'insectes 1/1 · Vengeance 5/5 · Grâce de la nature 1/1 · Éclipse 3/3 · Fureur lunaire 1/5 · Forme de sélénien 1/1 · Focalisation de la nature 5/5 · Naturaliste 5/5
Colère améliorée 5/5 · Genèse 5/5 · Allonge de la Nature 2/2 · Lueur de la lune 3/3 · Majesté de la nature 2/2 · Eclat lunaire amélioré 2/2 · Essaim d'insectes 1/1 · Vengeance 5/5 · Grâce de la nature 1/1 · Éclipse 3/3 · Fureur lunaire 1/5 · Forme de sélénien 1/1 · Focalisation de la nature 5/5 · Naturaliste 5/5 · Renvoi 3/3 · Don de la Nature 2/5 · Tranquillité de l'esprit 5/5
Calculateur de talents interactif
Choisissez votre niveau pour afficher les points déjà répartis. Vous pouvez les modifier, puis partager votre build par un lien.
Talents clés
- Niveau 25: Essaim d'insectes
- Niveau 30: Grâce de la nature
- Niveau 40: Forme de sélénien
Style de jeu et rotation
Priorité en leveling
- Posez Éclat lunaire ou Essaim d’insectes.
- Choisissez Colère ou Feu stellaire selon la portée et Éclipse.
- Utilisez sarments et formes pour préserver distance et mana.
Conseils importants
Dégâts des sorts, intelligence et ligne de vue comptent plus que l’armure.
Capacités raciales de votre classe
- Tauren · Course des plaines
La vitesse augmente de 2 % toutes les 5 s de déplacement, jusqu’à 60 %. Les dégâts ou l’immobilité réduisent l’effet. N’augmente pas la vitesse des montures.
- Tauren · Endurcissement
Augmente le total de points de vie de 5 %.
- Skyborne · Lecture de ligne tellurique
Alliance : augmente la régénération de vie et de mana de 50 % pendant 15 s. À une ligne tellurique, accorde un accordage d’une heure qui porte le bonus à 100 %. L’accordage persiste après la mort. Inutilisable sous Innervation, qui remplace cet effet. Utilisable en déplacement. Supprimé à l’entrée d’un raid.
- Skyborne · Vision céleste
Horde : augmente la vitesse de déplacement de 15 % pendant 15 s. À une convergence élémentaire, accorde une charge d’une heure qui porte le bonus à 30 %. La charge persiste après la mort. Utilisable en déplacement. Supprimé à l’entrée d’un raid.
- Skyborne · Bénédiction du vent
Augmente la hâte en mêlée, à distance et des sorts de 2 %.