Zauberstab-Spezialisierung 1/2

Leveln 1–60
Priester Disziplin Level Build
Du fängst erwartbaren Schaden mit Schilden ab und bringst angeschlagene Mitspieler mit Sühne wieder auf die Beine. Entscheidend ist, ob dein Ziel Schutz vor dem nächsten Treffer oder sofort Heilung braucht. Wähle im Rechner deine Stufe, damit du siehst, welche Talente bis dahin vorgesehen sind.
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Zauberstab-Spezialisierung 2/2 · Willensentzug 5/5 · Macht im Licht 4/5
Zauberstab-Spezialisierung 2/2 · Willensentzug 5/5 · Macht im Licht 5/5 · Heilige Präzision 3/3 · Meditation 3/3 · Mentale Beweglichkeit 3/3
Zauberstab-Spezialisierung 2/2 · Willensentzug 5/5 · Macht im Licht 5/5 · Heilige Präzision 3/3 · Meditation 3/3 · Mentale Beweglichkeit 3/3 · Verbessertes Machtwort: Schild 3/3 · Innerer Fokus 1/1 · Sühne 1/1 · Mentale Stärke 5/5
Zauberstab-Spezialisierung 2/2 · Willensentzug 5/5 · Macht im Licht 5/5 · Heilige Präzision 3/3 · Meditation 3/3 · Mentale Beweglichkeit 3/3 · Verbessertes Machtwort: Schild 3/3 · Innerer Fokus 1/1 · Sühne 1/1 · Mentale Stärke 5/5 · Göttliche Aegis 3/3 · Zwillingsdisziplinen 1/5 · Seele der Macht 1/1 · Zwielichtfokus 3/3 · Verbesserte Erneuerung 2/3
Zauberstab-Spezialisierung 2/2 · Willensentzug 5/5 · Macht im Licht 5/5 · Heilige Präzision 3/3 · Meditation 3/3 · Mentale Beweglichkeit 3/3 · Verbessertes Machtwort: Schild 3/3 · Innerer Fokus 1/1 · Sühne 1/1 · Mentale Stärke 5/5 · Göttliche Aegis 3/3 · Zwillingsdisziplinen 1/5 · Seele der Macht 1/1 · Zwielichtfokus 3/3 · Verbesserte Erneuerung 3/3 · Göttlicher Furor 5/5 · Heilige Nova 1/1 · Inspiration 3/3
Interaktiver Talentplaner
Wähle deine Stufe: Der Rechner zeigt dir die bis dahin verteilten Punkte. Du kannst sie ändern und deinen Build anschließend per Link teilen.
Kerntalente
- Stufe 34: Innerer Fokus
- Stufe 35: Sühne
- Stufe 45: Seele der Macht
- Stufe 56: Heilige Nova
Spielweise und Rotation
Priorität beim Leveln
- Setze Machtwort: Schild vor erwartbarem Schaden.
- Nutze Gedankenschlag, Pein und deinen Zauberstab, ohne unnötig Mana auszugeben.
- Wähle bei Buße je nach Situation Schaden oder schnelle Heilung.
Wichtige Hinweise
Nutze Schild und Zauberstab bewusst. Du vermeidest damit Unterbrechungen und musst seltener trinken.
Volksfähigkeiten für deine Klasse
- Mensch · Gnadenlos
Erhöht die kritische Trefferchance von Zaubern und Fähigkeiten um 1 %, unabhängig von der Waffenart.
- Mensch · Unbeugsamkeit
Erhöht die Willenskraft um 10 %.
- Zwerg · Handwerkspräzision
Erhöht die Trefferchance von Zaubern und Angriffen um 1 %.
- Untoter · Berührung des Grabes
Schadenszauber und Angriffe können Gesundheit entziehen. Auslösechance: 30% bei Zauberklassen, 20% bei Paladinen, Schurken und Kriegern; interne Abklingzeit 15 Sek. Skaliert nicht mit erhöhtem Schattenschaden.
- Troll · Berserker
Erhöht das Zaubertempo und Angriffstempo 15 Sekunden lang um 10 %.