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WOW FOREVER · TALLER DE TALENTOS

Calculadora de talentos — Cazador

Prepara tu build de Cazador en WoW Forever: reparte 51 puntos, ponle un nombre, guárdalo y comparte su enlace.

Ilustración de un fan: Cazador
Vista previa de datos

Vista previa reconstruida a partir de material de demostración mostrado públicamente. Los valores y posiciones pueden cambiar antes del lanzamiento.

2026-09-16 · 2026-09-16-preview.1
Puntos gastados0 / 51Nivel requerido: 9

NUEVO Talentos añadidos respecto a Classic (1.12), como Mutilate. No se marcan los talentos que solo se han modificado o renombrado.

Cómo funciona la calculadora de talentos Forever

51

Puntos de clase en tres árboles. Un punto estará disponible a partir del nivel 10.

11 · 16 · 21 · 31

Hitos de un punto en el sistema Forever confirmado.

URL

Cada cambio genera un código de build compacto que puedes compartir mediante un enlace.

Todos los talentos y rangos

Abre un talento para consultar sus rangos y requisitos.

Dominio de bestias

Deadly Aspects

Rango máximo: 5

  1. Rango 1

    Mientras Aspecto del Halcón está activo, todos los ataques a distancia normales tienen un 2 % de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque a distancia en un 30 % durante 12 s. Mientras Aspecto de la Bestia está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 2 % de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo en un 30 % durante 12 s.

  2. Rango 2

    Mientras Aspecto del Halcón está activo, todos los ataques a distancia normales tienen un 4 % de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque a distancia en un 60 % durante 24 s. Mientras Aspecto de la Bestia está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 4% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo en un 60% durante 24 segundos.

  3. Rango 3

    Mientras Aspecto del Halcón está activo, todos los ataques a distancia normales tienen un 6 % de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque a distancia en un 90 % durante 36 s. Mientras Aspecto de la Bestia está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 6% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo en un 90% durante 36 segundos.

  4. Rango 4

    Mientras Aspecto del Halcón está activo, todos los ataques a distancia normales tienen un 8% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque a distancia en un 120% durante 48 segundos. Mientras Aspecto de la Bestia está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 8% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo en un 120% durante 48 segundos.

  5. Rango 5

    Mientras Aspecto del Halcón está activo, todos los ataques a distancia normales tienen un 10% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque a distancia en un 150% durante 60 segundos. Mientras Aspecto de la Bestia está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 10% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo en un 150% durante 60 segundos.

Endurance Training

Rango máximo: 5

  1. Rango 1

    Aumenta la Salud y Armadura de tus mascotas en un 3%.

  2. Rango 2

    Aumenta la Salud y Armadura de tus mascotas en un 6%.

  3. Rango 3

    Aumenta la Salud y Armadura de tus mascotas en un 9%.

  4. Rango 4

    Aumenta la Salud y Armadura de tus mascotas en un 12%.

  5. Rango 5

    Aumenta la Salud y Armadura de tus mascotas en un 15%.

Focused Fire NUEVO

Nuevo respecto a Classic.

Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 5

  1. Rango 1

    Aumenta todo el daño que infliges en un 1% mientras tu mascota está activa.

  2. Rango 2

    Aumenta todo el daño que infliges en un 2% mientras tu mascota está activa.

Pathfinding

Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 5

  1. Rango 1

    Aumenta la bonificación de velocidad de tu Aspecto del guepardo y Aspecto de la manada en un 3%.

  2. Rango 2

    Aumenta la bonificación de velocidad de tu Aspecto del guepardo y Aspecto de la manada en un 6%.

Improved Aspect of the Monkey

Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 5

  1. Rango 1

    Aumenta el bono de esquiva de tu Aspecto del Mono en un 2%. Además, tu mascota gana el 50% del efecto de tu habilidad Aspecto del mono.

  2. Rango 2

    Aumenta el bono de esquiva de tu Aspecto del Mono en un 4%. Además, tu mascota gana el 50% del efecto de tu habilidad Aspecto del mono.

  3. Rango 3

    Aumenta el bono de esquiva de tu Aspecto del Mono en un 6%. Además, tu mascota gana el 50% del efecto de tu habilidad Aspecto del mono.

Improved Revive Pet

Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 5

  1. Rango 1

    El tiempo de lanzamiento de Revive Pet se reduce en 3 s, el costo de maná se reduce en un 20 % y aumenta la salud que devuelve tu mascota en un 15 % adicional.

  2. Rango 2

    El tiempo de lanzamiento de Revive Pet se reduce en 6 s, el costo de maná se reduce en un 40 % y aumenta la salud que devuelve tu mascota en un 30 % adicional.

Bestial Swiftness

Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 10

  1. Rango 1

    Aumenta la velocidad de movimiento de tus mascotas en un 30%.

Unleashed Fury

Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 10

  1. Rango 1

    Aumenta el daño infligido por tus mascotas y halcones en un 3%.

  2. Rango 2

    Aumenta el daño infligido por tus mascotas y halcones en un 6%.

  3. Rango 3

    Aumenta el daño infligido por tus mascotas y halcones en un 9%.

  4. Rango 4

    Aumenta el daño infligido por tus mascotas y halcones en un 12%.

  5. Rango 5

    Aumenta el daño infligido por tus mascotas y halcones en un 15%.

Summon Hawk NUEVO

Nuevo respecto a Classic.

Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 15

  1. Rango 1

    Ordena a un halcón que bombardee en picado al enemigo objetivo, lo que le inflige 53 p. de daño físico y continúa su asalto durante 18 s. Sólo pueden estar activos 2 halcones a la vez. Summon Hawk comparte su tiempo de reutilización con Arcane Shot.

Ferocity

Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 15

  1. Rango 1

    Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones en un 2%.

  2. Rango 2

    Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones en un 4%.

  3. Rango 3

    Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones en un 6%.

  4. Rango 4

    Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones en un 8%.

  5. Rango 5

    Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones en un 10%.

Improved Mend Pet

Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 15

  1. Rango 1

    Le da a tu hechizo Reparar mascota un 15% de probabilidad de limpiar 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno de tu mascota cada vez que se cura y reduce el costo de maná en un 10%.

  2. Rango 2

    Le da a tu hechizo Reparar mascota un 30% de probabilidad de limpiar 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno de tu mascota cada vez que se cura y reduce el costo de maná en un 20%.

Spirit Bond

Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 20

  1. Rango 1

    Mientras tu mascota esté activa, tú y tu mascota regeneraréis el 1% de la salud total cada 10 s.

  2. Rango 2

    Mientras tu mascota esté activa, tú y tu mascota regeneraréis el 2% de la salud total cada 10 s.

Intimidation

Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 20

Requisito previo: Rapidez bestial (1)

  1. Rango 1

    Ordena a tu mascota que aturda al objetivo durante 3 segundos en su próximo ataque exitoso, lo que también aumenta un 100 % la probabilidad de golpe crítico. Genera alta amenaza.

Bestial Discipline

Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 20

  1. Rango 1

    Aumenta la regeneración de enfoque de tus mascotas en un 10% y permite que el 25% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas.

  2. Rango 2

    Aumenta la regeneración de enfoque de tus mascotas en un 20% y permite que el 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas.

Frenzy

Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 25

Requisito previo: Ferocidad (5)

  1. Rango 1

    Le da a tu mascota un 20% de probabilidad de obtener un aumento de velocidad de ataque del 30% durante 8 segundos después de asestar un golpe crítico.

  2. Rango 2

    Le da a tu mascota un 40% de probabilidad de obtener un aumento de velocidad de ataque del 30% durante 8 segundos después de asestar un golpe crítico.

  3. Rango 3

    Le da a tu mascota un 60% de probabilidad de obtener un aumento de velocidad de ataque del 30% durante 8 segundos después de asestar un golpe crítico.

  4. Rango 4

    Le da a tu mascota un 80% de probabilidad de obtener un aumento de velocidad de ataque del 30% durante 8 segundos después de asestar un golpe crítico.

  5. Rango 5

    Le da a tu mascota un 100% de probabilidad de obtener un aumento de velocidad de ataque del 30% durante 8 segundos después de asestar un golpe crítico.

Bestial Wrath

Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 30

Requisito previo: Intimidación (1)

  1. Rango 1

    Enfurece a tu mascota y le causa un 50 % de daño adicional durante 18 s. Mientras está enfurecida, la bestia no siente lástima, remordimiento o miedo y no puede ser detenida a menos que la maten.

Puntería

Improved Concussive Shot

Rango máximo: 5

  1. Rango 1

    Le da a tu Disparo de conmoción un 4% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

  2. Rango 2

    Le da a tu Disparo de conmoción un 8% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

  3. Rango 3

    Le da a tu Disparo de conmoción un 12% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

  4. Rango 4

    Le da a tu Disparo de conmoción un 16% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

  5. Rango 5

    Le da a tu Disparo de conmoción un 20% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

Efficiency

Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 5

  1. Rango 1

    Reduce el coste de maná de tus disparos, picaduras y habilidades cuerpo a cuerpo en un 3%.

  2. Rango 2

    Reduce el coste de maná de tus disparos, picaduras y habilidades cuerpo a cuerpo en un 6 %.

  3. Rango 3

    Reduce el coste de maná de tus disparos, picaduras y habilidades cuerpo a cuerpo en un 9%.

  4. Rango 4

    Reduce el coste de maná de tus disparos, picaduras y habilidades cuerpo a cuerpo en un 12 %.

  5. Rango 5

    Reduce el coste de maná de tus disparos, picaduras y habilidades cuerpo a cuerpo en un 15%.

Careful Aim NUEVO

Nuevo respecto a Classic.

Rango máximo: 5

  1. Rango 1

    Aumenta tu poder de ataque en un 20% de tu intelecto.

  2. Rango 2

    Aumenta tu poder de ataque en un 40% de tu intelecto.

  3. Rango 3

    Aumenta tu poder de ataque en un 60% de tu intelecto.

  4. Rango 4

    Aumenta tu poder de ataque en un 80% de tu intelecto.

  5. Rango 5

    Aumenta tu poder de ataque en un 100% de tu intelecto.

Sniper Shot

Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 30

Requisito previo: Aura de disparo certero (1)

  1. Rango 1

    Un francotirador constante que aumenta el daño a distancia en 160.

Lethal Attacks

Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 5

  1. Rango 1

    Aumenta tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques en un 1%.

  2. Rango 2

    Aumenta tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques en un 2%.

  3. Rango 3

    Aumenta tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques en un 3%.

  4. Rango 4

    Aumenta tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques en un 4%.

  5. Rango 5

    Aumenta tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques en un 5%.

Improved Arcane Shot

Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 10

  1. Rango 1

    Reduce el tiempo de reutilización de tu Disparo Arcano en 0,3 s. No afecta el tiempo de reutilización de habilidades que comparten un tiempo de reutilización con Disparo Arcano.

  2. Rango 2

    Reduce el tiempo de reutilización de tu Disparo Arcano en 0,6 s. No afecta el tiempo de reutilización de habilidades que comparten un tiempo de reutilización con Disparo Arcano.

  3. Rango 3

    Reduce el tiempo de reutilización de tu Disparo Arcano en 0,9 s. No afecta el tiempo de reutilización de habilidades que comparten un tiempo de reutilización con Disparo Arcano.

  4. Rango 4

    Reduce el tiempo de reutilización de tu Disparo Arcano en 1,2 s. No afecta el tiempo de reutilización de habilidades que comparten un tiempo de reutilización con Disparo Arcano.

  5. Rango 5

    Reduce el tiempo de reutilización de tu Disparo Arcano en 1,5 s. No afecta el tiempo de reutilización de habilidades que comparten un tiempo de reutilización con Disparo Arcano.

Scatter Shot

Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 20

  1. Rango 1

    Un disparo de corto alcance que inflige un 50% de daño de arma y desorienta al objetivo durante 4 s. Cualquier daño causado eliminará el efecto. Desactiva tu ataque cuando se usa.

Hawk Eye

Rango máximo: 3

  1. Rango 1

    Aumenta el alcance de tus armas a distancia en 2 metros.

  2. Rango 2

    Aumenta el alcance de tus armas a distancia en 4 yardas.

  3. Rango 3

    Aumenta el alcance de tus armas a distancia en 6 yardas.

Improved Stings

Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 5

  1. Rango 1

    Aumentó el daño de tu habilidad Serpent Sting en un 6%, reduce el tiempo de reutilización de tu habilidad Viper Sting en 2 s y aumenta la duración de tu habilidad Scorpid Sting en 15 s.

  2. Rango 2

    Aumentó el daño de tu habilidad Serpent Sting en un 12%, reduce el tiempo de reutilización de tu habilidad Viper Sting en 4 s y aumenta la duración de tu habilidad Scorpid Sting en 30 s.

  3. Rango 3

    Aumentó el daño de tu habilidad Serpent Sting en un 18%, reduce el tiempo de reutilización de tu habilidad Viper Sting en 6 s y aumenta la duración de tu habilidad Scorpid Sting en 45 s.

Barrage

Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 20

  1. Rango 1

    Aumenta el daño infligido por tus habilidades Multidisparo, Disparo de puntería y Volea en un 3%.

  2. Rango 2

    Aumenta el daño infligido por tus habilidades Multidisparo, Disparo de puntería y Volea en un 6%.

  3. Rango 3

    Aumenta el daño infligido por tus habilidades Multidisparo, Disparo de puntería y Volea en un 9%.

Mortal Shots

Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 15

Requisito previo: Ataques letales (5)

  1. Rango 1

    Aumenta el bono de daño de golpe crítico en todas las habilidades a distancia en un 6%.

  2. Rango 2

    Aumenta la bonificación de daño de golpe crítico en todas las habilidades a distancia en un 12%.

  3. Rango 3

    Aumenta la bonificación de daño de golpe crítico en todas las habilidades a distancia en un 18%.

  4. Rango 4

    Aumenta la bonificación de daño de golpe crítico en todas las habilidades a distancia en un 24%.

  5. Rango 5

    Aumenta la bonificación de daño de golpe crítico en todas las habilidades a distancia en un 30%.

Rapid Killing NUEVO

Nuevo respecto a Classic.

Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 10

  1. Rango 1

    Reduce el tiempo de reutilización de tu habilidad Fuego rápido en 1 min. Además, cuando matas a un enemigo no trivial o este muere mientras estás afectado por tu Picadura de serpiente, obtienes Matanza rápida, lo que aumenta el daño de tu siguiente habilidad de Disparo en 20 segundos en un 10 %.

  2. Rango 2

    Reduce el tiempo de reutilización de tu habilidad Fuego rápido en 2 min. Además, cuando matas a un enemigo no trivial o este muere mientras estás afectado por tu Picadura de serpiente, obtienes Matanza rápida, lo que aumenta el daño de tu siguiente habilidad de Disparo en 40 segundos en un 20 %.

Ranged Weapon Specialization

Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 25

  1. Rango 1

    Aumenta el daño que infliges con armas a distancia en un 1%.

  2. Rango 2

    Aumenta el daño que infliges con armas a distancia en un 2%.

  3. Rango 3

    Aumenta el daño que infliges con armas a distancia en un 3%.

  4. Rango 4

    Aumenta el daño que infliges con armas a distancia en un 4%.

  5. Rango 5

    Aumenta el daño que infliges con armas a distancia en un 5%.

Lone Wolf NUEVO

Nuevo respecto a Classic.

Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 10

  1. Rango 1

    Infliges un 20% más de daño con todos los ataques mientras no tengas una mascota activa.

Rapid Recuperation NUEVO

Nuevo respecto a Classic.

Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 20

Requisito previo: Matanza rápida (2)

  1. Rango 1

    Golpear a un objetivo con tu habilidad Serpent Sting te otorga un 25% y consumir Rapid Killing te otorga un 50% de tu regeneración de maná mientras lanzas durante los siguientes 15 segundos.

  2. Rango 2

    Golpear a un objetivo con tu habilidad Serpent Sting te otorga un 50% y consumir Rapid Killing te otorga un 100% de tu regeneración de maná mientras lanzas durante los siguientes 30 segundos.

Trueshot Aura

Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 15

  1. Rango 1

    Aumenta en 30 el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 yardas. Dura 30 min.

Supervivencia

Improved Tracking NUEVO

Nuevo respecto a Classic.

Rango máximo: 5

  1. Rango 1

    Mientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que infliges al tipo de criatura rastreado aumenta en un 1%.

  2. Rango 2

    Mientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que infliges al tipo de criatura rastreado aumenta en un 2%.

  3. Rango 3

    Mientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que infliges al tipo de criatura rastreado aumenta en un 3%.

  4. Rango 4

    Mientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que infliges al tipo de criatura rastreado aumenta en un 4%.

  5. Rango 5

    Mientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que infliges al tipo de criatura rastreado aumenta en un 5%.

Deflection

Rango máximo: 5

  1. Rango 1

    Aumenta tu probabilidad de parada en un 2%.

  2. Rango 2

    Aumenta tu probabilidad de parada en un 2%.

  3. Rango 3

    Aumenta tu probabilidad de parada en un 3%.

  4. Rango 4

    Aumenta tu probabilidad de parada en un 4%.

  5. Rango 5

    Aumenta tu probabilidad de parada en un 5%.

Entrapment

Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 5

  1. Rango 1

    Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados quedan atrapados, lo que les impide moverse durante 1 s.

  2. Rango 2

    Le da a tu Trampa de Inmolación, Trampa de Escarcha y Trampa Explosiva un 10% de probabilidad de atrapar al objetivo, evitando que se mueva durante 5 segundos.

  3. Rango 3

    Le da a tu Trampa de Inmolación, Trampa de Escarcha y Trampa Explosiva un 15% de probabilidad de atrapar al objetivo, evitando que se mueva durante 5 segundos.

  4. Rango 4

    Le da a tu Trampa de Inmolación, Trampa de Escarcha y Trampa Explosiva un 20% de probabilidad de atrapar al objetivo, evitando que se mueva durante 5 segundos.

  5. Rango 5

    Le otorga a tu Trampa de inmolación, Trampa de escarcha y Trampa explosiva un 25 % de probabilidad de atrapar al objetivo, impidiéndole moverse durante 5 s.

Savage Strikes

Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 5

  1. Rango 1

    Aumenta la probabilidad de golpe crítico de todas tus habilidades cuerpo a cuerpo en un 2%.

  2. Rango 2

    Aumenta la probabilidad de golpe crítico de Raptor Strike y Mongoose Bite en un 20%.

Improved Wing Clip

Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 5

  1. Rango 1

    Le da a tu habilidad Wing Clip un 7% de probabilidad de inmovilizar al objetivo durante 5 segundos.

  2. Rango 2

    Le da a tu habilidad Wing Clip un 8% de probabilidad de inmovilizar al objetivo durante 5 segundos.

  3. Rango 3

    Le da a tu habilidad Wing Clip un 12% de probabilidad de inmovilizar al objetivo durante 5 segundos.

Survival Tactics

Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 15

  1. Rango 1

    Aumenta tu probabilidad de golpear con tus habilidades Trampa y Fingir Muerte en un 5%.

  2. Rango 2

    Aumenta tu probabilidad de golpear con tus habilidades Trampa y Fingir Muerte en un 10%.

Clever Traps

Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 10

  1. Rango 1

    Aumenta la duración de los efectos de las trampas de Hielo y Escarcha en un 15% y el daño de los efectos de las trampas de Inmolación y Explosivas en un 15%.

  2. Rango 2

    Aumenta la duración de los efectos de las trampas de Hielo y Escarcha en un 30% y el daño de los efectos de las trampas de Inmolación y Explosivas en un 30%.

Surefooted

Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 10

  1. Rango 1

    Aumenta tu probabilidad de golpe en un 1% y reduce la duración de los efectos que afectan el movimiento en ti en un 10%.

  2. Rango 2

    Aumenta la probabilidad de golpe en un 2 % y aumenta la probabilidad de que se resistan los efectos que perjudican el movimiento en un 10 % adicional.

  3. Rango 3

    Aumenta la probabilidad de golpe en un 3 % y aumenta la probabilidad de que se resistan los efectos que perjudican el movimiento en un 15 % adicional.

Deterrence

Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 10

  1. Rango 1

    Cuando se activa, aumenta tu probabilidad de esquivar y parar en un 25% durante 10 segundos.

Predator's Edge

Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 15

  1. Rango 1

    Aumenta el daño de tu golpe crítico cuerpo a cuerpo en un 6% y el daño de tu arma torpe en un 10%.

  2. Rango 2

    Aumenta el daño de tu golpe crítico cuerpo a cuerpo en un 12% y el daño de tu arma torpe en un 20%.

  3. Rango 3

    Aumenta el daño de tu golpe crítico cuerpo a cuerpo en un 18% y el daño de tu arma torpe en un 30%.

  4. Rango 4

    Aumenta el daño de tu golpe crítico cuerpo a cuerpo en un 24% y el daño de tu arma torpe en un 40%.

  5. Rango 5

    Aumenta el daño de tu golpe crítico cuerpo a cuerpo en un 30% y el daño de tu arma torpe en un 50%.

Survivalist

Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 5

  1. Rango 1

    Aumenta tu salud total en un 2%.

  2. Rango 2

    Aumenta la salud total en un 4%.

  3. Rango 3

    Aumenta la salud total en un 6%.

  4. Rango 4

    Aumenta la salud total en un 8%.

  5. Rango 5

    Aumenta la salud total en un 10%.

Counterattack

Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 15

Requisito previo: Disuasión (1)

  1. Rango 1

    Un golpe que se activa después de detener el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño de arma más 13 e inmoviliza al objetivo durante 5 segundos. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.

Strider Kick NUEVO

Nuevo respecto a Classic.

Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 20

  1. Rango 1

    Una poderosa patada que inflige un 100% de daño con arma cuerpo a cuerpo.

Resourcefulness NUEVO

Nuevo respecto a Classic.

Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 20

  1. Rango 1

    Reduce el coste de maná de tus habilidades de trampa y habilidades cuerpo a cuerpo en un 30%. Además, tus golpes críticos tienen un 30% de probabilidad de permitir que el 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas durante 30 segundos.

  2. Rango 2

    Reduce el coste de maná de tus habilidades de trampa y habilidades cuerpo a cuerpo en un 60%. Además, tus golpes críticos tienen un 60% de probabilidad de permitir que el 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas durante 30 segundos.

Expose Prey

Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 20

  1. Rango 1

    Tus ataques contra objetivos con Cazador's Mark tienen un 5% de probabilidad de activar tu Mongoose Bite durante 5 s.

  2. Rango 2

    Tus ataques contra objetivos con Cazador's Mark tienen un 10% de probabilidad de activar tu Mongoose Bite durante 5 s.

Survivalist's Discipline

Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 20

  1. Rango 1

    Reduce el tiempo de reutilización de tus habilidades de Trampa y Disuasión en un 20%.

  2. Rango 2

    Reduce el tiempo de reutilización de tus habilidades de Trampa y Disuasión en un 40%.

Lightning Reflexes

Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 25

  1. Rango 1

    Aumenta tu agilidad en un 2%.

  2. Rango 2

    Aumenta tu agilidad en un 6%.

  3. Rango 3

    Aumenta tu agilidad en un 9%.

  4. Rango 4

    Aumenta tu agilidad en un 12%.

  5. Rango 5

    Aumenta tu agilidad en un 15%.

Lacerating Strikes

Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 30

Requisito previo: exponer presa (2)

  1. Rango 1

    Tu Mongoose Bite también hace que el objetivo sangre por un daño durante 21 s equivalente al 40% del daño infligido por Mongoose Bite.