Priorités en combat
Préparez les soins avant les dégâts.
Répondez à l’urgence par Prompte guérison et soins directs.
Placez Croissance sauvage sur les groupes blessés accessibles.

WOW FOREVER · BUILDS ET JEU
Préparez vos soins sur la durée avant les dégâts et intervenez si un allié a besoin d’aide rapidement. Regardez qui sera touché ensuite et qui est déjà en danger.
Mise à jour : 30 octobre 2026
Choisissez donjons, raids ou JcJ et commencez par les conseils utiles à votre prochaine sortie. Vous pouvez lire le reste plus tard.
Activité
Préparez le tank avec Récupération ou Rétablissement. Prompte guérison demande un effet de soins adapté déjà actif. Utilisez Croissance sauvage sur plusieurs blessés, pas simplement parce que le sort est disponible.
Vérifiez votre mana et la portée du tank avant le pull. Annoncez une pause avant le groupe suivant et convenez des effets dangereux à dissiper.
Préparez les soins avant les dégâts.
Répondez à l’urgence par Prompte guérison et soins directs.
Placez Croissance sauvage sur les groupes blessés accessibles.
Soignez d’abord l’allié qui ne survivrait pas au prochain coup. Un sort offensif peut attendre si vous pouvez sauver quelqu’un ou dissiper un effet dangereux.
Adaptez vos soins aux dégâts. Gardez du mana pour le prochain passage difficile et prévenez assez tôt pour que le tank adapte son rythme.
Cherchez du bonus aux soins, assez de mana et de régénération pour les combats longs. Gardez l’Endurance nécessaire pour survivre aux coups qui vous atteignent.
Activité
Convenez de votre rôle de soigneur avant le boss. Les priorités suivantes vous aident à prévoir vos sorts et votre mana pour les moments importants.
Convenez de vos cibles et des aides de mana avec les autres soigneurs. Placez-vous pour les atteindre après le prochain déplacement.
Préparez les soins pour la phase de dégâts et limitez les doublons.
Attribuez Innervation et Renaissance avant le combat.
Anticipez le prochain dégât dangereux. Si votre cible est en sécurité et déjà soignée, un gros sort de plus n’aide pas forcément. Gardez du mana pour la suite.
Choisissez vos soins pour tenir votre tâche jusqu’à la fin. Un petit manque de vie ne demande pas toujours le sort le plus coûteux. Annoncez un mana faible avant la phase suivante.
Cherchez du bonus aux soins, assez de mana et de régénération pour les combats longs. Gardez l’Endurance nécessaire pour survivre aux coups qui vous atteignent.
Activité
Placez-vous pour atteindre votre équipe tout en gardant un abri à proximité. Réagissez à l’attaque adverse et coordonnez vos secours avec vos alliés.
Définissez qui soutenir et où vous replier sous pression. Échelonnez contrôles et défenses pour répondre aussi à l’attaque suivante.
Posez les soins avant de bouger, utilisez l’abri et planifiez les formes.
Gardez Rapidité de la nature pour sauver sans perdre votre équipe de vue.
Sous pression, gagnez du temps pour soigner avec un abri, votre équipe ou une défense adaptée. Ne dépensez pas tous vos secours sur la même attaque.
Gardez du mana pour la prochaine attaque. Profitez des accalmies pour vous replacer et prévenez tôt si vous ne pouvez plus soigner en sécurité.
Cherchez du bonus aux soins, assez de mana et de régénération pour les combats longs. Gardez l’Endurance nécessaire pour survivre aux coups qui vous atteignent.
Talents clés
Ouvrez ces talents dans le calculateur pour lire leurs effets et vérifier leurs prérequis.
Planifier votre buildCe guide indique des talents clés ; le calculateur s’ouvre sans répartition de progression prédéfinie.
La vitesse augmente de 2 % toutes les 5 s de déplacement, jusqu’à 60 %. Les dégâts ou l’immobilité réduisent l’effet. N’augmente pas la vitesse des montures.
Augmente le total de points de vie de 5 %.
Alliance : augmente la régénération de vie et de mana de 50 % pendant 15 s. À une ligne tellurique, accorde un accordage d’une heure qui porte le bonus à 100 %. L’accordage persiste après la mort. Inutilisable sous Innervation, qui remplace cet effet. Utilisable en déplacement. Supprimé à l’entrée d’un raid.
Horde : augmente la vitesse de déplacement de 15 % pendant 15 s. À une convergence élémentaire, accorde une charge d’une heure qui porte le bonus à 30 %. La charge persiste après la mort. Utilisable en déplacement. Supprimé à l’entrée d’un raid.
Augmente la hâte en mêlée, à distance et des sorts de 2 %.
Les conseils de jeu sont rédactionnels. Techniques et talents ont été vérifiés avec les données du client Forever et les notes de Blizzard.
Les nouvelles techniques gardent leur nom anglais lorsqu’aucune traduction fiable n’est disponible.
Client 1.60.1.70532 · Chris Baldwin / talentsforever.com · CC BY 4.0 · adapté