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WOW FOREVER · BUILDS Y ESTILO

Sanación

WoW Forever: guía de Druida Restauración

Prepara curas en el tiempo antes del daño y actúa si alguien necesita ayuda rápida. Mira quién recibirá el siguiente golpe y quién ya está en peligro.

Actualizado: 30 de octubre de 2026

Elige mazmorras, bandas o JcJ y empieza por los consejos para tu próxima sesión. No necesitas leerlo todo de una vez.

Actividad

Mazmorras

Prepara al tanque con Rejuvenecimiento o Recrecimiento. Alivio presto necesita un efecto de curación adecuado activo. Usa Crecimiento salvaje para varios heridos, no solo porque esté disponible.

Antes del primer combate

Comprueba tu maná y alcance al tanque antes del pull. Avisa si necesitas beber antes del siguiente grupo y acuerda qué efectos debes quitar.

Prioridades en combate

  1. Prepara curas antes del daño.

  2. Responde con Alivio presto y curas directas.

  3. Usa Crecimiento salvaje en grupos heridos y alcanzables.

En qué fijarte

Cura primero al aliado que no sobreviviría al siguiente golpe. Otro hechizo de daño puede esperar si puedes salvar a alguien o quitar un efecto peligroso.

Cómo usar tus habilidades y recursos

Adapta la cura al daño. Guarda maná para el siguiente momento peligroso y avisa pronto si te quedas corto para que el tanque ajuste el ritmo.

Qué equipo te ayuda

Busca bonus de sanación, maná y regeneración para peleas largas. Conserva aguante para sobrevivir a golpes que te alcancen pese a colocarte bien.

Actividad

Bandas

Acuerda tu tarea de sanación antes del jefe. Estas prioridades te ayudan a reservar hechizos y maná para los momentos importantes.

Antes del primer combate

Acuerda tus objetivos y ayudas de maná con los otros sanadores. Colócate donde puedas seguir alcanzándolos tras el próximo movimiento.

Prioridades en combate

  1. Prepara curas para la fase y limita solapamientos.

  2. Asigna Estimular y Renacer antes del combate.

En qué fijarte

Mira cuándo llega el siguiente daño peligroso. Si tu objetivo está a salvo y recibiendo curas, otra cura grande puede sobrar. Guarda maná para cuando haga falta.

Cómo usar tus habilidades y recursos

Elige curas que te permitan cumplir tu tarea hasta el final. Una pequeña pérdida de salud no exige siempre el hechizo más caro. Avisa de poco maná antes de la siguiente fase.

Qué equipo te ayuda

Busca bonus de sanación, maná y regeneración para peleas largas. Conserva aguante para sobrevivir a golpes que te alcancen pese a colocarte bien.

Actividad

JcJ

Busca una posición desde la que alcances al equipo y puedas cubrirte si te atacan. Responde a la ofensiva rival y coordina tus recursos de rescate.

Antes de entrar en combate

Acuerda a quién apoyaréis y dónde retrocederéis bajo presión. Escalona control y defensivos para tener respuesta al siguiente ataque.

Prioridades en combate

  1. Aplica curas antes de moverte, usa cobertura y planifica formas.

  2. Reserva Presteza de la Naturaleza para salvar sin perder visión del equipo.

En qué fijarte

Bajo presión, gana tiempo para curar con cobertura, ayuda del equipo o un defensivo adecuado. No gastes todos los rescates en la misma ofensiva.

Cómo usar tus habilidades y recursos

Guarda maná para el siguiente ataque. Aprovecha momentos tranquilos para recolocarte y avisa pronto si ya no puedes sanar con seguridad.

Qué equipo te ayuda

Busca bonus de sanación, maná y regeneración para peleas largas. Conserva aguante para sobrevivir a golpes que te alcancen pese a colocarte bien.

Talentos clave

Talentos clave

Abre estos talentos en la calculadora para leer sus efectos y comprobar sus requisitos.

Planifica tu build

Aquí se indican talentos clave; la calculadora se abre sin una distribución de subida preseleccionada.

Raciales para tu clase
  • Tauren · Carrera de las llanuras

    La velocidad aumenta un 2% cada 5 s en movimiento, hasta un 60%. Recibir daño o detenerse reduce el efecto. No aumenta la velocidad de montura.

  • Tauren · Robustez

    Aumenta la salud total un 5%.

  • Skyborne · Leer línea Ley

    Alianza: aumenta la regeneración de salud y maná un 50% durante 15 s. En una línea Ley, otorga sintonización durante 1 h y el bonus pasa al 100%. La sintonización persiste tras morir. No se puede usar durante Estimular, que reemplaza el efecto. Se puede lanzar en movimiento. Se elimina al entrar en una banda.

  • Skyborne · Vista celeste

    Horda: aumenta la velocidad de movimiento un 15% durante 15 s. En una convergencia elemental, otorga una carga durante 1 h y el bonus pasa al 30%. La carga persiste tras morir. Se puede lanzar en movimiento. Se elimina al entrar en una banda.

  • Skyborne · Bendición del viento

    Aumenta un 2% la celeridad cuerpo a cuerpo, a distancia y con hechizos.

Raciales para tu clase
Fuentes y datos

Los consejos son editoriales. Habilidades y talentos se han contrastado con el cliente Forever y las notas de Blizzard.

Las habilidades nuevas mantienen su nombre inglés si no hay una traducción fiable.

Client 1.60.1.70532 · Chris Baldwin / talentsforever.com · CC BY 4.0 · adaptado