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Dégâts à distance

WoW Forever : guide du Chasseur Survie

Préparez le combat avec vos pièges et gardez les ennemis à distance. S’ils vous atteignent, utilisez vos réponses de mêlée.

Mise à jour : 30 octobre 2026

Choisissez donjons, raids ou JcJ et commencez par les conseils utiles à votre prochaine sortie. Vous pouvez lire le reste plus tard.

Activité

Donjons

Posez vos pièges avant le combat. Un piège de feu et un piège de glace peuvent être actifs ensemble, mais séparez leurs rôles : les dégâts ne doivent pas libérer l’ennemi que vous voulez neutraliser.

Avant le premier combat

Convenez de la cible principale et de vos interruptions. Repérez les ennemis neutralisés et attendez que le tank tienne le groupe avant la zone.

Priorités en combat

  1. Séparez pièges de contrôle et de dégâts.

  2. Regagnez de l’espace avec les outils de mêlée.

  3. Reprenez une distance sûre puis les tirs.

À quoi faire attention

Occupez-vous d’abord des ennemis dangereux. Un sort interrompu et un contrôle préservé aident souvent plus que des dégâts de zone supplémentaires.

Gérer vos capacités et vos ressources

Utilisez une défense avant les dégâts prévisibles. Vos bonus offensifs sont utiles si la cible vit assez longtemps et reste accessible.

Choisir un équipement utile

Choisissez une arme adaptée, un toucher fiable et des statistiques offensives utiles. Regardez aussi les dégâts de votre familier, pas seulement vos tirs.

Activité

Raids

Prévoyez vos attaques puissantes lorsque vous pouvez vraiment toucher le boss. Si un renfort prioritaire apparaît, adaptez vos prochaines actions.

Avant le premier combat

Repérez les changements de cible et déplacements. Prévoyez vos bonus offensifs quand vous pouvez attaquer et laissez au tank le temps d’engager.

Priorités en combat

  1. Passez au contact seulement si la mécanique et votre rôle le permettent.

  2. Pièges et Lacerating Strikes demandent des cibles accessibles et durables.

À quoi faire attention

Passez sur un renfort prioritaire même si votre rotation se déroule bien. Préparez vos ressources et profitez des pauses pour vous replacer.

Gérer vos capacités et vos ressources

Placez vos bonus offensifs pendant un vrai temps d’attaque. Si vous devez bientôt bouger ou quitter la cible, adaptez leur usage. Gardez une défense pour les dégâts prévisibles.

Choisir un équipement utile

Choisissez une arme adaptée, un toucher fiable et des statistiques offensives utiles. Regardez aussi les dégâts de votre familier, pas seulement vos tirs.

Activité

JcJ

Attaquez avec votre équipe et gardez une possibilité de repli. Coordonnez dégâts et contrôles pour ne pas gaspiller une ouverture sur une cible inaccessible ou bien protégée.

Avant le combat

Choisissez une cible commune et répartissez les contrôles. Engagez avec votre équipe en restant à portée de votre soigneur.

Priorités en combat

  1. Dissuasion, Contre-attaque et Strider Kick créent de l’espace.

  2. Strider Kick reste utilisable désarmé ; préparez les pièges sur les voies de fuite.

À quoi faire attention

Observez les contrôles et défenses adverses. Changer de cible ou aider votre soigneur peut valoir plus que frapper encore l’ennemi le mieux protégé.

Gérer vos capacités et vos ressources

Engagez vos bonus offensifs quand le contrôle et la portée permettent d’attaquer. Gardez une défense pour la riposte et adaptez-vous aux protections adverses.

Choisir un équipement utile

Choisissez une arme adaptée, un toucher fiable et des statistiques offensives utiles. Regardez aussi les dégâts de votre familier, pas seulement vos tirs.

Talents clés

Talents clés

Ouvrez ces talents dans le calculateur pour lire leurs effets et vérifier leurs prérequis.

Planifier votre build

Ce guide indique des talents clés ; le calculateur s’ouvre sans répartition de progression prédéfinie.

Capacités raciales de votre classe
  • Humain · Impitoyable

    Augmente de 1 % les chances de coup critique des sorts et techniques, quelle que soit l’arme.

  • Humain · L’esprit humain

    Augmente l’Esprit de 10 %.

  • Nain · Précision de l’artisan

    Augmente de 1 % les chances de toucher avec les sorts et les attaques.

  • Orc · Fureur sanguinaire

    Augmente la puissance d’attaque et des sorts de 10 % pendant 15 s. Recharge : 2 min.

  • Orc · Commandement

    Augmente de 5 % les dégâts des familiers des chasseurs et démonistes.

  • Tauren · Course des plaines

    La vitesse augmente de 2 % toutes les 5 s de déplacement, jusqu’à 60 %. Les dégâts ou l’immobilité réduisent l’effet. N’augmente pas la vitesse des montures.

  • Tauren · Endurcissement

    Augmente le total de points de vie de 5 %.

  • Troll · Berserker

    Augmente de 10 % la vitesse d’incantation et d’attaque pendant 15 s.

  • Skyborne · Lecture de ligne tellurique

    Alliance : augmente la régénération de vie et de mana de 50 % pendant 15 s. À une ligne tellurique, accorde un accordage d’une heure qui porte le bonus à 100 %. L’accordage persiste après la mort. Inutilisable sous Innervation, qui remplace cet effet. Utilisable en déplacement. Supprimé à l’entrée d’un raid.

  • Skyborne · Vision céleste

    Horde : augmente la vitesse de déplacement de 15 % pendant 15 s. À une convergence élémentaire, accorde une charge d’une heure qui porte le bonus à 30 %. La charge persiste après la mort. Utilisable en déplacement. Supprimé à l’entrée d’un raid.

  • Skyborne · Bénédiction du vent

    Augmente la hâte en mêlée, à distance et des sorts de 2 %.

Capacités raciales de votre classe
Sources et données

Les conseils de jeu sont rédactionnels. Techniques et talents ont été vérifiés avec les données du client Forever et les notes de Blizzard.

Les nouvelles techniques gardent leur nom anglais lorsqu’aucune traduction fiable n’est disponible.

Client 1.60.1.70532 · Chris Baldwin / talentsforever.com · CC BY 4.0 · adapté