Efficient Strikes 1/2

Leveln 1–60
Schurke Kampf Level Build
Du setzt auf verlässlichen Waffenschaden und nutzt Klingenwirbel, wenn mehrere passende Gegner zusammenstehen. Achte darauf, welche Ziele du mittriffst. Wähle im Rechner deine Stufe, damit du siehst, welche Talente bis dahin vorgesehen sind.
Die vollständige Talentfolge ansehen
Efficient Strikes 2/2 · Coup de Grace 3/3 · Abwehr 3/3 · Präzision 3/3
Efficient Strikes 2/2 · Coup de Grace 3/3 · Abwehr 3/3 · Präzision 3/3 · Riposte 1/1 · Durchhaltevermögen 2/2 · Verbessertes Sprinten 1/2 · Waffenexperte 2/2 · Aggression 3/3 · Beidhändigkeits-Spezialisierung 1/2
Efficient Strikes 2/2 · Coup de Grace 3/3 · Abwehr 3/3 · Präzision 3/3 · Riposte 1/1 · Durchhaltevermögen 2/2 · Verbessertes Sprinten 1/2 · Waffenexperte 2/2 · Aggression 3/3 · Beidhändigkeits-Spezialisierung 2/2 · Klingenwirbel 1/1 · Niedermetzeln 4/5 · Flash of Steel 3/5 · Adrenalinrausch 1/1
Efficient Strikes 2/2 · Coup de Grace 3/3 · Abwehr 3/3 · Präzision 3/3 · Riposte 1/1 · Durchhaltevermögen 2/2 · Verbessertes Sprinten 1/2 · Waffenexperte 2/2 · Aggression 3/3 · Beidhändigkeits-Spezialisierung 2/2 · Klingenwirbel 1/1 · Niedermetzeln 4/5 · Flash of Steel 3/5 · Adrenalinrausch 1/1 · Verbesserter Solarplexus 3/3 · Gnadenlose Angriffe 2/2 · Skrupellosigkeit 3/3 · Verbessertes Rüstung schwächen 2/2
Efficient Strikes 2/2 · Coup de Grace 3/3 · Abwehr 3/3 · Präzision 3/3 · Riposte 1/1 · Durchhaltevermögen 2/2 · Verbessertes Sprinten 1/2 · Waffenexperte 2/2 · Aggression 3/3 · Beidhändigkeits-Spezialisierung 2/2 · Klingenwirbel 1/1 · Niedermetzeln 4/5 · Flash of Steel 3/5 · Adrenalinrausch 1/1 · Verbesserter Solarplexus 3/3 · Gnadenlose Angriffe 2/2 · Skrupellosigkeit 3/3 · Verbessertes Rüstung schwächen 2/2 · Verbessertes Zerhäckseln 2/3 · Tücke 3/5 · Üble Gifte 5/5
Interaktiver Talentplaner
Wähle deine Stufe: Der Rechner zeigt dir die bis dahin verteilten Punkte. Du kannst sie ändern und deinen Build anschließend per Link teilen.
Kerntalente
- Stufe 21: Riposte
- Stufe 32: Klingenwirbel
- Stufe 40: Adrenalinrausch
Spielweise und Rotation
Priorität beim Leveln
- Eröffne aus der Verstohlenheit und baue mit Finsterer Stoß Combopunkte auf.
- Aktiviere Zerhäckseln früh und nutze Ausweiden zum Abschließen.
- Verbinde Klingenwirbel und Adrenalinrausch, wenn du mehrere Gegner oder ein Eliteziel bekämpfst.
Wichtige Hinweise
Halte Haupt- und Nebenhand aktuell. Wähle deine Gifte passend zu den Gegnern, die du als Nächstes angehst.
Volksfähigkeiten für deine Klasse
- Mensch · Gnadenlos
Erhöht die kritische Trefferchance von Zaubern und Fähigkeiten um 1 %, unabhängig von der Waffenart.
- Mensch · Unbeugsamkeit
Erhöht die Willenskraft um 10 %.
- Zwerg · Handwerkspräzision
Erhöht die Trefferchance von Zaubern und Angriffen um 1 %.
- Orc · Kochendes Blut
Erhöht Angriffskraft und Zaubermacht 15 Sek. lang um 10%. Abklingzeit: 2 Minuten.
- Orc · Befehlsgewalt
Erhöht den Schaden der Begleiter von Jägern und Hexenmeistern um 5 %.
- Untoter · Berührung des Grabes
Schadenszauber und Angriffe können Gesundheit entziehen. Auslösechance: 30% bei Zauberklassen, 20% bei Paladinen, Schurken und Kriegern; interne Abklingzeit 15 Sek. Skaliert nicht mit erhöhtem Schattenschaden.
- Troll · Berserker
Erhöht das Zaubertempo und Angriffstempo 15 Sekunden lang um 10 %.
- Himmelsgeborene · Read Leyline
Allianz: Erhöht Gesundheits- und Manaregeneration 15 Sek. lang um 50 %. An einer Leylinie wirst du für 1 Std. eingestimmt; währenddessen beträgt der Bonus 100 %. Die Einstimmung bleibt beim Tod erhalten. Nicht während Anregen nutzbar; Anregen ersetzt den Effekt. In Bewegung wirkbar. Wird beim Betreten eines Raids entfernt.
- Himmelsgeborene · Himmelssicht
Horde: Erhöht das Bewegungstempo 15 Sek. lang um 15 %. Eine Anwendung an einer Elementarkonvergenz lädt dich für 1 Std. auf; währenddessen beträgt der Bonus jeweils 30 %. Die Aufladung bleibt beim Tod erhalten. In Bewegung wirkbar. Wird beim Betreten eines Raids entfernt.
- Himmelsgeborene · Windgesegnet
Erhöht Nahkampf-, Fernkampf- und Zaubertempo um 2 %.