Efficient Strikes 1/2

Subir de nivel 1–60
Build de nivel Pícaro Combate
Aprovecha tu daño de arma constante y usa Aluvión de acero cuando haya varios enemigos adecuados juntos. Vigila todo lo que van a alcanzar tus ataques. Elige tu nivel en la calculadora para ver los talentos previstos hasta ese punto.
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Efficient Strikes 2/2 · Coup de Grace 3/3 · Desvío 3/3 · Precisión 3/3
Efficient Strikes 2/2 · Coup de Grace 3/3 · Desvío 3/3 · Precisión 3/3 · Estocada 1/1 · Robustez 2/2 · Correr mejorado 1/2 · Experiencia con armas 2/2 · Agresión 3/3 · Especialización en doble empuñadura 1/2
Efficient Strikes 2/2 · Coup de Grace 3/3 · Desvío 3/3 · Precisión 3/3 · Estocada 1/1 · Robustez 2/2 · Correr mejorado 1/2 · Experiencia con armas 2/2 · Agresión 3/3 · Especialización en doble empuñadura 2/2 · Ráfaga con espada 1/1 · Cortar y rebanar 4/5 · Flash of Steel 3/5 · Subidón de adrenalina 1/1
Efficient Strikes 2/2 · Coup de Grace 3/3 · Desvío 3/3 · Precisión 3/3 · Estocada 1/1 · Robustez 2/2 · Correr mejorado 1/2 · Experiencia con armas 2/2 · Agresión 3/3 · Especialización en doble empuñadura 2/2 · Ráfaga con espada 1/1 · Cortar y rebanar 4/5 · Flash of Steel 3/5 · Subidón de adrenalina 1/1 · Incapacitación mejorada 3/3 · Ataques implacables 2/2 · Crueldad 3/3 · Exponer armadura mejorado 2/2
Efficient Strikes 2/2 · Coup de Grace 3/3 · Desvío 3/3 · Precisión 3/3 · Estocada 1/1 · Robustez 2/2 · Correr mejorado 1/2 · Experiencia con armas 2/2 · Agresión 3/3 · Especialización en doble empuñadura 2/2 · Ráfaga con espada 1/1 · Cortar y rebanar 4/5 · Flash of Steel 3/5 · Subidón de adrenalina 1/1 · Incapacitación mejorada 3/3 · Ataques implacables 2/2 · Crueldad 3/3 · Exponer armadura mejorado 2/2 · Hacer picadillo mejorado 2/3 · Maldad 3/5 · Venenos inmundos 5/5
Calculadora de talentos interactiva
Elige tu nivel para ver los puntos asignados hasta entonces. Puedes cambiarlos y compartir tu build mediante un enlace.
Talentos clave
- Nivel 21: Estocada
- Nivel 32: Ráfaga con espada
- Nivel 40: Subidón de adrenalina
Estilo de juego y rotación
Prioridad al subir de nivel
- Abre desde Sigilo y genera puntos con Golpe siniestro.
- Activa Hacer picadillo pronto y remata con Eviscerar.
- Combina Aluvión de acero y Subidón de adrenalina en grupos o élites.
Consejos importantes
Llevar armas actualizadas en ambas manos es esencial; adapta los venenos.
Raciales para tu clase
- Humano · Implacable
Aumenta un 1% la probabilidad de crítico de hechizos y facultades, independientemente del arma.
- Humano · El espíritu humano
Aumenta el espíritu un 10%.
- Enano · Precisión del artesano
Aumenta un 1% la probabilidad de golpear con hechizos y ataques.
- Orco · Furia sangrienta
Aumenta un 10% el poder de ataque y con hechizos durante 15 s. Reutilización: 2 minutos.
- Orco · Mando
Aumenta un 5% el daño de las mascotas de cazadores y brujos.
- No-muerto · Toque de la tumba
Los hechizos dañinos y ataques pueden drenar salud. Probabilidad: 30% para lanzadores, 20% para paladines, pícaros y guerreros; reutilización interna de 15 s. No escala con aumentos de daño de las Sombras.
- Trol · Rabiar
Aumenta un 10 % la velocidad de lanzamiento y de ataque durante 15 s.
- Skyborne · Leer línea Ley
Alianza: aumenta la regeneración de salud y maná un 50% durante 15 s. En una línea Ley, otorga sintonización durante 1 h y el bonus pasa al 100%. La sintonización persiste tras morir. No se puede usar durante Estimular, que reemplaza el efecto. Se puede lanzar en movimiento. Se elimina al entrar en una banda.
- Skyborne · Vista celeste
Horda: aumenta la velocidad de movimiento un 15% durante 15 s. En una convergencia elemental, otorga una carga durante 1 h y el bonus pasa al 30%. La carga persiste tras morir. Se puede lanzar en movimiento. Se elimina al entrar en una banda.
- Skyborne · Bendición del viento
Aumenta un 2% la celeridad cuerpo a cuerpo, a distancia y con hechizos.