Konvektion 1/5

Leveln 1–60
Schamane Elementar Level Build
Blitzschlag, Kettenblitzschlag und passende Totems für starken Fernkampfdruck. Wähle im Rechner deine Stufe, damit du siehst, welche Talente bis dahin vorgesehen sind.
Die vollständige Talentfolge ansehen
Konvektion 5/5 · Erschütterung 5/5 · Elementarfokus 1/1
Konvektion 5/5 · Erschütterung 5/5 · Elementarfokus 1/1 · Elementare Geschwindigkeit 3/3 · Ruf der Flamme 3/3 · Auge des Sturms 3/3 · Call of Thunder 1/1
Konvektion 5/5 · Erschütterung 5/5 · Elementarfokus 1/1 · Elementare Geschwindigkeit 3/3 · Ruf der Flamme 3/3 · Auge des Sturms 3/3 · Call of Thunder 1/1 · Blitzschlag-Überladung 3/3 · Elementare Reichweite 1/2 · Elementarfuror 5/5 · Lightning Mastery 1/1
Konvektion 5/5 · Erschütterung 5/5 · Elementarfokus 1/1 · Elementare Geschwindigkeit 3/3 · Ruf der Flamme 3/3 · Auge des Sturms 3/3 · Call of Thunder 1/1 · Blitzschlag-Überladung 3/3 · Elementare Reichweite 1/2 · Elementarfuror 5/5 · Lightning Mastery 1/1 · Verbesserte Welle der Heilung 5/5 · Achtsamkeit 3/3 · Gezeitenfokus 2/5
Konvektion 5/5 · Erschütterung 5/5 · Elementarfokus 1/1 · Elementare Geschwindigkeit 3/3 · Ruf der Flamme 3/3 · Auge des Sturms 3/3 · Call of Thunder 1/1 · Blitzschlag-Überladung 3/3 · Elementare Reichweite 1/2 · Elementarfuror 5/5 · Lightning Mastery 1/1 · Verbesserte Welle der Heilung 5/5 · Achtsamkeit 3/3 · Gezeitenfokus 2/5 · Wasserschild 1/1 · Heilung der Ahnen 3/3 · Heilfokus 1/3 · Gezeitenbeherrschung 5/5
Interaktiver Talentplaner
Wähle deine Stufe: Der Rechner zeigt dir die bis dahin verteilten Punkte. Du kannst sie ändern und deinen Build anschließend per Link teilen.
Kerntalente
- Stufe 20: Elementarfokus
- Stufe 30: Call of Thunder
- Stufe 40: Lightning Mastery
- Stufe 51: Wasserschild
Spielweise und Rotation
Priorität beim Leveln
- Bereite deinen Waffenzauber und passende Totems vor.
- Setze Flammenschock und nutze Blitze als Hauptangriffe.
- Nutze Kettenblitzschlag gezielt und spare Mana für Schocks, Unterbrechungen und Heilung.
Wichtige Hinweise
Achte auf Intelligenz und Natur- beziehungsweise Feuerschaden. Für diesen Zauberbuild helfen sie dir mehr als unnötige Nahkampfwerte.
Volksfähigkeiten für deine Klasse
- Zwerg · Handwerkspräzision
Erhöht die Trefferchance von Zaubern und Angriffen um 1 %.
- Orc · Kochendes Blut
Erhöht Angriffskraft und Zaubermacht 15 Sek. lang um 10%. Abklingzeit: 2 Minuten.
- Orc · Befehlsgewalt
Erhöht den Schaden der Begleiter von Jägern und Hexenmeistern um 5 %.
- Tauren · Ebenenlaufen
Erhöht bei Bewegung alle 5 Sek. das Bewegungstempo um 2 %, bis maximal 60 %. Erlittener Schaden oder Stillstand verringert den Effekt. Erhöht nicht das Reittempo.
- Tauren · Durchhaltevermögen
Erhöht die gesamte Gesundheit um 5 %.
- Troll · Berserker
Erhöht das Zaubertempo und Angriffstempo 15 Sekunden lang um 10 %.
- Himmelsgeborene · Himmelssicht
Horde: Erhöht das Bewegungstempo 15 Sek. lang um 15 %. Eine Anwendung an einer Elementarkonvergenz lädt dich für 1 Std. auf; währenddessen beträgt der Bonus jeweils 30 %. Die Aufladung bleibt beim Tod erhalten. In Bewegung wirkbar. Wird beim Betreten eines Raids entfernt.
- Himmelsgeborene · Windgesegnet
Erhöht Nahkampf-, Fernkampf- und Zaubertempo um 2 %.