Ingeniería: reparar durante el viaje
El plano del robot de reparaciones está asociado a Sneed, en Las Minas de la Muerte, y exige Ingeniería 140. Encaja si quieres ofrecer reparaciones en el campamento. Sneed y su trituradora son enemigos distintos: comprueba el origen exacto del botín. Organiza una visita completa y explica antes de empezar que te interesa este plano.
Cocina: el festín de Cocinitas
Cocinitas, en Las Minas de la Muerte, es la fuente asignada a su plano de festín. Aprenderlo exige Cocina 140. El objeto fabricado proporciona comida en el campamento. Sus ingredientes no tienen por qué ser tan fáciles de conseguir al nivel de la mazmorra como el plano. Revisa la lista y decide si prefieres aprenderlo ahora y fabricar más adelante.
Pesca: el expositor
El expositor de pesca se aprende mediante un plano asociado a Gelihast, en Cavernas de Brazanegra. Exige Pesca 140 y utiliza, entre otros materiales, truchas cabeza de mitril crudas. Habilidad profesional y nivel del personaje son requisitos distintos. Elige este objetivo si pescas durante tus viajes, no simplemente por reunir todos los planos disponibles.
Una fuente no garantiza el botín
Que un enemigo tenga asignado el objeto no promete que lo deje al siguiente intento. No damos un número inventado de visitas que asegure conseguirlo. Acordad el reparto de recetas antes de entrar. Tener la profesión no convierte automáticamente el botín en tuyo. Quédate hasta el final acordado aunque no aparezca el plano.
Distingue aprender, comerciar y fabricar
Los tres planos no están ligados en los datos revisados, por lo que una copia en subastas puede ser una alternativa. Compara nombre y habilidad requerida antes de comprar. Aprende el plano con el personaje adecuado. Conocer la receta no sustituye ingredientes ni herramientas necesarias.
Compra materiales después de decidir
La tabla indica ingredientes para una fabricación. Multiplica cuando sepas cuántos objetos utilizarás. Tus materiales guardados también tienen valor; una pila completa no es motivo para procesarla entera. Si faltan precios, el total queda pendiente. Comprueba herramientas y resultado en la profesión antes de fabricar una gran cantidad.
| Plano | Profesión | Fuente | Ingredientes por fabricación |
|---|---|---|---|
| Plano: robot de reparaciones | Ingeniería 140 | Sneed | 2 × Cacharros zumbones de bronce · 1 × Tubo de bronce · 1 × Cuero pesado |
| Plano: festín de Cocinitas | Cocina 140 | Cocinitas | 2 × Carne misteriosa · 1 × Carne de kodo pesada · 1 × Especias calmantes |
| Plano: expositor de pesca | Pesca 140 | Gelihast | 2 × Madera simple · 1 × Vial de cristal · 2 × Trucha cabeza de mitril cruda |
Del plano al primer uso
Después de aprenderlo, comprueba los ingredientes en tu profesión y completa tus reservas. Fabrica primero una cantidad pequeña. Estos objetos necesitan una hoguera adecuada cerca al usarlos, así que organizad una pausa juntos. Hablad de qué objeto necesita el grupo. Su utilidad depende de usarlo a tiempo, no solo de llevar un plano raro en la bolsa.
