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WOW FOREVER · BUILDS Y ESTILO

Daño mágico

WoW Forever: guía de Brujo Destrucción

Inflige daño concentrado con hechizos de Fuego y Sombras. Prepara tus ataques fuertes contra un objetivo que vaya a vivir y que el tanque ya controle.

Actualizado: 30 de octubre de 2026

Elige mazmorras, bandas o JcJ y empieza por los consejos para tu próxima sesión. No necesitas leerlo todo de una vez.

Actividad

Mazmorras

Aplica Inmolar a enemigos que vayan a durar. Espera a que el tanque asegure la amenaza antes del daño de área. En una criatura casi derrotada, Quemadura de las Sombras puede encajar mejor que un lanzamiento que llegue tarde.

Antes del primer combate

Acuerda el objetivo principal y tus interrupciones. Mira qué enemigos estarán controlados y espera a que el tanque asegure el grupo antes del daño de área.

Prioridades en combate

  1. Adapta Inmolar a la vida restante.

  2. Coordina Incinerar y otros ataques.

  3. Planifica Conflagrar y reaplicar después.

En qué fijarte

Atiende primero a los enemigos peligrosos. Cortar un hechizo y respetar un control suele ayudar más que añadir daño de área.

Cómo usar tus habilidades y recursos

Usa un defensivo antes del daño previsible. Los ofensivos compensan si el objetivo dura y puedes seguir atacándolo con seguridad.

Qué equipo te ayuda

Elige golpe y poder con hechizos según tus objetivos. Prevé maná para toda la pelea y valora los críticos junto con tus talentos.

Actividad

Bandas

Prepara tus ataques fuertes para cuando puedas golpear al jefe. Si aparece un enemigo adicional prioritario, adapta tus siguientes acciones.

Antes del primer combate

Revisa los cambios de objetivo y desplazamientos. Planea tus ofensivos cuando puedas atacar y deja al tanque iniciar el combate.

Prioridades en combate

  1. Incinerar se beneficia de Inmolar; Conflagrar lo consume, así que prepara su renovación.

  2. Usa Bane of Havoc para una segunda prioridad real.

En qué fijarte

Cambia a un enemigo adicional prioritario aunque tu rotación vaya bien. Prepara recursos para el cambio y aprovecha las pausas para recolocarte.

Cómo usar tus habilidades y recursos

Usa los ofensivos cuando puedas atacar. Si vas a moverte o dejar el objetivo enseguida, replantea su uso. Guarda un defensivo para el daño previsto.

Qué equipo te ayuda

Elige golpe y poder con hechizos según tus objetivos. Prevé maná para toda la pelea y valora los críticos junto con tus talentos.

Actividad

JcJ

Ataca con tu equipo y conserva una retirada. Coordina daño y control para no desperdiciar una oportunidad en un objetivo fuera de alcance o con defensivos activos.

Antes de entrar en combate

Elige un objetivo común y acuerda el control. Entra cuando el equipo pueda seguirte y mantente al alcance del sanador.

Prioridades en combate

  1. Prepara lanzamientos con control o cobertura.

  2. Usa instantáneos al moverte; una apertura breve no siempre permite preparar Inmolar.

En qué fijarte

Fíjate en el control y los defensivos rivales. Cambiar de objetivo o ayudar a tu sanador puede rendir más que seguir golpeando al enemigo más protegido.

Cómo usar tus habilidades y recursos

Gasta ofensivos cuando el control y el alcance te permitan atacar. Guarda una respuesta defensiva para el contraataque y adáptate a la protección rival.

Qué equipo te ayuda

Elige golpe y poder con hechizos según tus objetivos. Prevé maná para toda la pelea y valora los críticos junto con tus talentos.

Talentos clave

Talentos clave

Abre estos talentos en la calculadora para leer sus efectos y comprobar sus requisitos.

Planifica tu build

Aquí se indican talentos clave; la calculadora se abre sin una distribución de subida preseleccionada.

Raciales para tu clase
  • Humano · Implacable

    Aumenta un 1% la probabilidad de crítico de hechizos y facultades, independientemente del arma.

  • Humano · El espíritu humano

    Aumenta el espíritu un 10%.

  • Orco · Furia sangrienta

    Aumenta un 10% el poder de ataque y con hechizos durante 15 s. Reutilización: 2 minutos.

  • Orco · Mando

    Aumenta un 5% el daño de las mascotas de cazadores y brujos.

  • No-muerto · Toque de la tumba

    Los hechizos dañinos y ataques pueden drenar salud. Probabilidad: 30% para lanzadores, 20% para paladines, pícaros y guerreros; reutilización interna de 15 s. No escala con aumentos de daño de las Sombras.

  • Trol · Rabiar

    Aumenta un 10 % la velocidad de lanzamiento y de ataque durante 15 s.

Raciales para tu clase
Fuentes y datos

Los consejos son editoriales. Habilidades y talentos se han contrastado con el cliente Forever y las notas de Blizzard.

Las habilidades nuevas mantienen su nombre inglés si no hay una traducción fiable.

Client 1.60.1.70532 · Chris Baldwin / talentsforever.com · CC BY 4.0 · adaptado