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Leveln 1–60

Nahkampfschaden

Schamane Verstärkung Level Build

Du verbindest deine Waffenangriffe mit Sturmschlag und nutzt die Möglichkeiten von Mahlstrom. Manchmal ist der richtige nächste Zauber eine Hilfe für deinen Mitspieler statt zusätzlicher Schaden. Wähle im Rechner deine Stufe, damit du siehst, welche Talente bis dahin vorgesehen sind.

Talentfolge nach Stufe
Talentrechner ↓
Die vollständige Talentfolge ansehen
Stufe 101 Punkt

1/5

Stufe 2011 Punkte

5/5 3/3 3/3

Stufe 3021 Punkte

5/5 3/3 3/3 3/3 1/1 2/2 4/5

Stufe 4031 Punkte

5/5 3/3 3/3 3/3 1/1 2/2 5/5 1/1 2/2 5/5 1/1

Stufe 5041 Punkte

5/5 3/3 3/3 3/3 1/1 2/2 5/5 1/1 2/2 5/5 1/1 5/5 5/5

Stufe 6051 Punkte

5/5 3/3 3/3 3/3 1/1 2/2 5/5 1/1 2/2 5/5 1/1 5/5 5/5 1/1 3/3 3/3 3/3

Interaktiver Talentplaner

Wähle deine Stufe: Der Rechner zeigt dir die bis dahin verteilten Punkte. Du kannst sie ändern und deinen Build anschließend per Link teilen.

Vergebene Punkte51 / 51Benötigte Stufe: 60

Kerntalente

  • Stufe 24:
  • Stufe 32:
  • Stufe 40:
  • Stufe 51:

Spielweise und Rotation

Priorität beim Leveln

  1. Halte Blitzschlagschild und Felsbeißerwaffe aktiv. Stelle wichtige Totems für längere Kämpfe.
  2. Eröffne mit Blitzschlag, setze Flammenschock früh und behalte Mana für Heilung oder Unterbrechungen.
  3. Ab Stufe 30 nutzt du vor Earth Shock, damit der Schock vom Naturschaden-Debuff profitiert.

Wichtige Hinweise

Prüfe vor dem Aufstellen, ob sich der Manaverbrauch deiner Totems für die Kampfdauer lohnt.

Volksfähigkeiten für deine Klasse
  • Zwerg · Handwerkspräzision

    Erhöht die Trefferchance von Zaubern und Angriffen um 1 %.

  • Orc · Kochendes Blut

    Erhöht Angriffskraft und Zaubermacht 15 Sek. lang um 10%. Abklingzeit: 2 Minuten.

  • Orc · Befehlsgewalt

    Erhöht den Schaden der Begleiter von Jägern und Hexenmeistern um 5 %.

  • Tauren · Ebenenlaufen

    Erhöht bei Bewegung alle 5 Sek. das Bewegungstempo um 2 %, bis maximal 60 %. Erlittener Schaden oder Stillstand verringert den Effekt. Erhöht nicht das Reittempo.

  • Tauren · Durchhaltevermögen

    Erhöht die gesamte Gesundheit um 5 %.

  • Troll · Berserker

    Erhöht das Zaubertempo und Angriffstempo 15 Sekunden lang um 10 %.

  • Himmelsgeborene · Himmelssicht

    Horde: Erhöht das Bewegungstempo 15 Sek. lang um 15 %. Eine Anwendung an einer Elementarkonvergenz lädt dich für 1 Std. auf; währenddessen beträgt der Bonus jeweils 30 %. Die Aufladung bleibt beim Tod erhalten. In Bewegung wirkbar. Wird beim Betreten eines Raids entfernt.

  • Himmelsgeborene · Windgesegnet

    Erhöht Nahkampf-, Fernkampf- und Zaubertempo um 2 %.

Volksfähigkeiten für deine Klasse

Blizzard ↗