Verbesserte Welle der Heilung 1/5

Leveln 1–60
Schamane Wiederherstellung Level Build
Du fängst harte Treffer mit direkter Heilung ab und versorgst mehrere Verletzte mit Kettenheilung. Behalte dabei im Blick, wie die Gruppe steht und ob deine Totems noch am richtigen Ort sind. Wähle im Rechner deine Stufe, damit du siehst, welche Talente bis dahin vorgesehen sind.
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Verbesserte Welle der Heilung 5/5 · Achtsamkeit 3/3 · Gezeitenfokus 2/5 · Wasserschild 1/1
Verbesserte Welle der Heilung 5/5 · Achtsamkeit 3/3 · Gezeitenfokus 5/5 · Wasserschild 1/1 · Heilung der Ahnen 2/3 · Gezeitenbeherrschung 4/5 · Schnelligkeit der Natur 1/1
Verbesserte Welle der Heilung 5/5 · Achtsamkeit 3/3 · Gezeitenfokus 5/5 · Wasserschild 1/1 · Heilung der Ahnen 2/3 · Gezeitenbeherrschung 4/5 · Schnelligkeit der Natur 1/1 · Pfad der Heilung 3/3 · Totem der Manaflut 1/1 · Läuterung 5/5 · Springflut 1/1
Verbesserte Welle der Heilung 5/5 · Achtsamkeit 3/3 · Gezeitenfokus 5/5 · Wasserschild 1/1 · Heilung der Ahnen 2/3 · Gezeitenbeherrschung 4/5 · Schnelligkeit der Natur 1/1 · Pfad der Heilung 3/3 · Totem der Manaflut 1/1 · Läuterung 5/5 · Springflut 1/1 · Konvektion 5/5 · Erschütterung 5/5
Verbesserte Welle der Heilung 5/5 · Achtsamkeit 3/3 · Gezeitenfokus 5/5 · Wasserschild 1/1 · Heilung der Ahnen 2/3 · Gezeitenbeherrschung 4/5 · Schnelligkeit der Natur 1/1 · Pfad der Heilung 3/3 · Totem der Manaflut 1/1 · Läuterung 5/5 · Springflut 1/1 · Konvektion 5/5 · Erschütterung 5/5 · Elementarfokus 1/1 · Schutz der Elemente 3/3 · Elementare Geschwindigkeit 3/3 · Ruf der Flamme 3/3
Interaktiver Talentplaner
Wähle deine Stufe: Der Rechner zeigt dir die bis dahin verteilten Punkte. Du kannst sie ändern und deinen Build anschließend per Link teilen.
Kerntalente
- Stufe 20: Wasserschild
- Stufe 30: Schnelligkeit der Natur
- Stufe 34: Totem der Manaflut
- Stufe 40: Springflut
- Stufe 51: Elementarfokus
Spielweise und Rotation
Priorität beim Leveln
- Stelle wichtige Totems auf, wenn ein längerer Kampf bevorsteht.
- Nutze Springflut und kleinere Heilungen gegen gleichmäßigen Schaden.
- Halte Schnelligkeit der Natur mit einer großen Heilung für Notfälle bereit.
Wichtige Hinweise
Wähle deine Totems nach dem Kampf und teile dein Mana ein. Damit hilfst du dem Gruppentempo mehr als mit einem möglichst hohen einzelnen Heilwert.
Volksfähigkeiten für deine Klasse
- Zwerg · Handwerkspräzision
Erhöht die Trefferchance von Zaubern und Angriffen um 1 %.
- Orc · Kochendes Blut
Erhöht Angriffskraft und Zaubermacht 15 Sek. lang um 10%. Abklingzeit: 2 Minuten.
- Orc · Befehlsgewalt
Erhöht den Schaden der Begleiter von Jägern und Hexenmeistern um 5 %.
- Tauren · Ebenenlaufen
Erhöht bei Bewegung alle 5 Sek. das Bewegungstempo um 2 %, bis maximal 60 %. Erlittener Schaden oder Stillstand verringert den Effekt. Erhöht nicht das Reittempo.
- Tauren · Durchhaltevermögen
Erhöht die gesamte Gesundheit um 5 %.
- Troll · Berserker
Erhöht das Zaubertempo und Angriffstempo 15 Sekunden lang um 10 %.
- Himmelsgeborene · Himmelssicht
Horde: Erhöht das Bewegungstempo 15 Sek. lang um 15 %. Eine Anwendung an einer Elementarkonvergenz lädt dich für 1 Std. auf; währenddessen beträgt der Bonus jeweils 30 %. Die Aufladung bleibt beim Tod erhalten. In Bewegung wirkbar. Wird beim Betreten eines Raids entfernt.
- Himmelsgeborene · Windgesegnet
Erhöht Nahkampf-, Fernkampf- und Zaubertempo um 2 %.