Elige origen y destino
Abre el Atlas y busca tu ubicación real. El símbolo de navegación del resultado permite fijar el origen; después busca el destino. Selecciona tu facción antes de comparar conexiones.
Revisa cada transbordo. Un muelle, un maestro de vuelo y una posada en la misma ciudad son lugares distintos. El trayecto entre ellos también cuenta.
Alianza: principales rutas marítimas
Ventormenta y Auberdine tienen conexión en ambos sentidos. Auberdine también conecta con Rut’theran y Menethil con Theramore.
El otro servicio costero sigue este circuito: Auberdine → Menethil → Costasur → Auberdine. Si viajas de Menethil a Auberdine, Costasur forma parte de la ruta. No desembarques en la primera escala si no es tu destino.
Abrir mapa · Ventormenta · barco a Auberdine
Lugares y coordenadas
Abrir mapa · Menethil · muelles separados
Lugares y coordenadas
Horda: elige la plataforma correcta
Orgrimmar, Entrañas y Grom’gol forman tres conexiones directas: Orgrimmar ↔ Entrañas, Orgrimmar ↔ Grom’gol y Entrañas ↔ Grom’gol. Los puntos de embarque de Orgrimmar y Entrañas están fuera de las ciudades.
Las plataformas de distintos destinos quedan próximas. Comprueba el destino antes de subir al primer zepelín. Al aterrizar, consulta el mapa de zona antes de seguir hacia la capital o tus misiones.
Abrir mapa · Durotar · plataformas de zepelín
Lugares y coordenadas
Puertos neutrales y Zephras
Trinquete ↔ Bahía del Botín conecta Kalimdor con la Vega de Tuercespina. Puerto Bonvapor, en Tanaris, ↔ Powderfuse Port, en Riverglades, ofrece otra travesía. Ambas están registradas para las dos facciones.
Zephras tiene conexiones separadas: High Order Dock ↔ Dalaran para la Alianza y Windshapers Dock ↔ Skywatch Plateau, en Mulgore, para la Horda. Al salir por primera vez con un Skyborne, acepta la misión final correspondiente.
Vuelos y traslados entre ciudades
Una ruta sugerida no reserva un vuelo. Comprueba que tu personaje puede seleccionar el destino en el maestro de vuelo. Si no puedes usar un tramo, elige un puerto accesible u otra conexión como escala.
El Tranvía Subterráneo evita el largo recorrido terrestre entre Ventormenta y Forjaz. En Feralas también hay un barco entre la isla de Plumaluna y la costa opuesta. Selecciona el embarcadero concreto, no solo la zona.
Si la ruta no sirve para tu personaje
Borra la ruta actual antes de planificar desde otro origen y vuelve a elegir destino y facción. Una línea recta sobre agua o montañas no demuestra que exista un camino.
Comprueba también niveles de enemigos, guardias y vuelta. Un transbordo conocido suele compensar más que un atajo que termina una y otra vez en el cementerio.
