WOWFOREVER.GGНЕОФИЦИАЛЬНЫЙ ФАН-САЙТ О WOW

WoW Forever · Подземелья и рейды

Чертоги танов: вход, задания и первое прохождение

Первая ошибка часто случается ещё до входа: группа собралась, а нужное задание не подготовлено. Игрокам Альянса стоит заранее навестить Фарсена. Внутри аккуратные бои важнее скорости, особенно рядом с патрулями и противниками с отбрасыванием.

Обновлено:

Подготовьте группу до выхода

Планируйте раннее подземелье на пятерых примерно для уровней 13–18. Это ориентир подготовки, а не утверждение о жёстком ограничении входа. Соберите танка, лекаря и трёх бойцов; предупредите о первом посещении.

Починитесь, возьмите напитки и освободите сумки. Распределите прерывания и выясните, есть ли снятие проклятий. Если нужного умения нет, действуйте осторожнее, а не рассчитывайте на несуществующую помощь.

От Высокого Трона в Старый Стальгорн

В Стальгорне идите к Высокому Трону. Слева в тронном зале начинается проход с паутиной, ведущий вниз. Спускайтесь через Старый Стальгорн до входа в подземелье. Метка обозначает начало спуска, а не босса внутри.

Орде придётся попасть во вражескую столицу; путь значительно опаснее. Не рассчитывайте на слухи о тайном телепорте.

Открыть карту · Стальгорн · вход в Hall of Thanes

Места и координаты

Альянс: подготовка в Дун Мороге

Белдин Сталежар, 50,44 / 49,09, предлагает «Гость Дун Морога». Это указание ведёт к Фарсену над каменоломней Гол’Болар, 64,87 / 58,47. В Farsen’s Watch и Nip ’Em in the Bud воспользуйтесь его дальним зрением и убейте десять шпионов Чёрного Железа.

Карта Чёрного Железа начинает Underground Map. Верните её Фарсену, чтобы открыть «Вторжение в Старый Стальгорн» и добыть голову Даргена. Для задания подземелья важна именно сдача карты; направляющее задание не всегда является обязательным условием.

Открыть карту · Альянс · подготовка в Дун Мороге

Места и координаты

Задания у входа и внутри

Игрокам Альянса перед порталом нужны «Беспокойные мертвецы» у Afadra Dunwall и «Важные реликвии» у Thom Filch. Цели: пятнадцать разъярённых теней, десять замученных душ и Фалдрим; для второго задания — восемь дворфийских реликвий. Проверяйте прогресс каждого перед переходом дальше.

Внутри призрачная служительница предлагает An Ancient Grudge. Возьмите задание до Фалдрима и вернитесь после победы. Оно доступно и Орде. Альянсу также нужен предмет «Соглашение о взаимопонимании», начинающий доставку Магни.

Четыре боя и понятные задачи

Порядок: Фалдрим → Магматус → Plunder → Дарген. Перед боем танк показывает место. Лекарь и дальние бойцы не должны стоять так, чтобы страх или отбрасывание отправили их к неубитым врагам.

БоссВаша задача
Faldrim AnvilmarОчистите место; прерывайте Взрыв разума и следите за проклятием танка.
MagmatusСначала контролируйте и убейте призывателя. Держитесь дальше от элементаля; лечите случайную цель огня.
PlunderНаправьте отбрасывание в очищенное место или безопасную стену.
Durgen DirgehammerОчистите зал; контролируйте босса и двух големов. Выберите общую цель, учитывайте страх и кровотечение.

Выбирайте награду под свою роль

За An Ancient Grudge выбирают Catacomb Cloak или Deepgrave Trousers. Сравните характеристики с текущим снаряжением до подтверждения. Другой цвет или значок ещё не делают вещь улучшением.

Обсудите нужный лут заранее, особенно для второй роли. Не стройте весь вечер вокруг гарантированной добычи: прохождение полезно и без желанного предмета.

Проверьте сдачу перед выходом

Вернитесь к служительнице после Фалдрима, не откладывая сдачу до выхода. Два задания у входа сдайте их владельцам. Голова Даргена и соглашение предназначены Магни у Высокого Трона.

Сверьте цели и сумки до использования камня возвращения. Недостающую реликвию проще подобрать сейчас, пока группа ещё вместе.

Ваша подготовка

Отметки сохраняются в этом браузере.