Подготовьте группу до выхода
Планируйте раннее подземелье на пятерых примерно для уровней 13–18. Это ориентир подготовки, а не утверждение о жёстком ограничении входа. Соберите танка, лекаря и трёх бойцов; предупредите о первом посещении.
Починитесь, возьмите напитки и освободите сумки. Распределите прерывания и выясните, есть ли снятие проклятий. Если нужного умения нет, действуйте осторожнее, а не рассчитывайте на несуществующую помощь.
От Высокого Трона в Старый Стальгорн
В Стальгорне идите к Высокому Трону. Слева в тронном зале начинается проход с паутиной, ведущий вниз. Спускайтесь через Старый Стальгорн до входа в подземелье. Метка обозначает начало спуска, а не босса внутри.
Орде придётся попасть во вражескую столицу; путь значительно опаснее. Не рассчитывайте на слухи о тайном телепорте.
Открыть карту · Стальгорн · вход в Hall of Thanes
Места и координаты
Альянс: подготовка в Дун Мороге
Белдин Сталежар, 50,44 / 49,09, предлагает «Гость Дун Морога». Это указание ведёт к Фарсену над каменоломней Гол’Болар, 64,87 / 58,47. В Farsen’s Watch и Nip ’Em in the Bud воспользуйтесь его дальним зрением и убейте десять шпионов Чёрного Железа.
Карта Чёрного Железа начинает Underground Map. Верните её Фарсену, чтобы открыть «Вторжение в Старый Стальгорн» и добыть голову Даргена. Для задания подземелья важна именно сдача карты; направляющее задание не всегда является обязательным условием.
Открыть карту · Альянс · подготовка в Дун Мороге
Места и координаты
Задания у входа и внутри
Игрокам Альянса перед порталом нужны «Беспокойные мертвецы» у Afadra Dunwall и «Важные реликвии» у Thom Filch. Цели: пятнадцать разъярённых теней, десять замученных душ и Фалдрим; для второго задания — восемь дворфийских реликвий. Проверяйте прогресс каждого перед переходом дальше.
Внутри призрачная служительница предлагает An Ancient Grudge. Возьмите задание до Фалдрима и вернитесь после победы. Оно доступно и Орде. Альянсу также нужен предмет «Соглашение о взаимопонимании», начинающий доставку Магни.
Четыре боя и понятные задачи
Порядок: Фалдрим → Магматус → Plunder → Дарген. Перед боем танк показывает место. Лекарь и дальние бойцы не должны стоять так, чтобы страх или отбрасывание отправили их к неубитым врагам.
| Босс | Ваша задача |
|---|---|
| Faldrim Anvilmar | Очистите место; прерывайте Взрыв разума и следите за проклятием танка. |
| Magmatus | Сначала контролируйте и убейте призывателя. Держитесь дальше от элементаля; лечите случайную цель огня. |
| Plunder | Направьте отбрасывание в очищенное место или безопасную стену. |
| Durgen Dirgehammer | Очистите зал; контролируйте босса и двух големов. Выберите общую цель, учитывайте страх и кровотечение. |
Выбирайте награду под свою роль
За An Ancient Grudge выбирают Catacomb Cloak или Deepgrave Trousers. Сравните характеристики с текущим снаряжением до подтверждения. Другой цвет или значок ещё не делают вещь улучшением.
Обсудите нужный лут заранее, особенно для второй роли. Не стройте весь вечер вокруг гарантированной добычи: прохождение полезно и без желанного предмета.
Проверьте сдачу перед выходом
Вернитесь к служительнице после Фалдрима, не откладывая сдачу до выхода. Два задания у входа сдайте их владельцам. Голова Даргена и соглашение предназначены Магни у Высокого Трона.
Сверьте цели и сумки до использования камня возвращения. Недостающую реликвию проще подобрать сейчас, пока группа ещё вместе.
