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Deep Dive · WORLD OF WARCRAFT: FOREVER

Realmloses Azeroth: Regelsets statt Serverlisten

Forever verabschiedet sich von klassischen Serverlisten. Entscheidend werden Regelset, Region und Sprachpräferenz.

Redaktionell geprüft am:

Abenteurer an einem Lagerplatz in World of Warcraft: Forever
Offizielles Pressematerial zur redaktionellen Berichterstattung. © Blizzard Entertainment

Die Realmwahl verändert sich

Spieler sollen keinen einzelnen Realm mehr aus einer langen Liste wählen. Stattdessen entscheiden sie sich für ein Regelset. Genannt wurden Normal, PvP und Rollenspiel; Hardcore soll nach dem Start folgen.

Regionale Identität bleibt

Charaktere erhalten zweiteilige Namen, die innerhalb ihrer Spielregion eindeutig sind. Blizzard möchte größere Populationen verbinden und gleichzeitig das Wiedererkennen vertrauter Namen ermöglichen.

Sprache wird zur Präferenz

Spieler können eine Sprachpräferenz wählen und sollen dadurch häufiger Menschen mit derselben Präferenz begegnen. Für internationale Gruppen bleibt die Spielregion trotzdem eine eigene technische Ebene.

Was ihr vor einem gemeinsamen Start absprechen solltet

Regelset und Fraktion sind echte Gruppengrenzen. Blizzard bestätigt keine Gruppen zwischen unterschiedlichen Regelsets; Allianz und Horde bleiben ebenfalls getrennt. Wer gemeinsam Dungeons spielen möchte, sollte diese Auswahl vorher abstimmen. Beispiel: Zwei Allianzcharaktere auf Normal können vom größeren gemeinsamen Spielerpool profitieren. Wählt einer stattdessen PvP, beseitigt „realmlos“ diese Trennung nicht.

Sprachpräferenz ist kein eigener deutscher Realm

Die Sprachwahl soll Begegnungen mit Spielern derselben Präferenz erleichtern. Sie ist keine Zusage, ausschließlich diese Sprache zu sehen, und keine Bestätigung regionsübergreifender Gruppen. Region, Regelset, Fraktion und Sprache beantworten unterschiedliche Fragen. Auch zweiteilige, regional eindeutige Namen ersetzen nicht die Absprache, wo eure Gruppe spielt.

Hardcore bleibt ein Sonderfall

Hardcore ist für einen Zeitpunkt nach dem Start vorgesehen. Blizzard beschreibt dafür eine abgeschlossene Umgebung: Nach dem Tod kann ein Charakter in ein anderes Regelset wechseln, auch PvP. Erfolge aus Hardcore können außerhalb davon verfügbar werden; Fortschritt aus anderen Regelsets fließt nicht zurück nach Hardcore. Allgemeine Wechselmöglichkeiten zwischen allen übrigen Regelsets lassen sich daraus nicht ableiten.