ANÁLISIS · WORLD OF WARCRAFT: FOREVER
Azeroth sin reinos: elige tus reglas de juego
Forever deja atrás las listas de reinos. Las reglas de juego, la región y el idioma influirán en los encuentros entre jugadores.
Revisión editorial:

Cambia la selección de reino
Los jugadores ya no elegirán un reino en una larga lista, sino un conjunto de reglas de juego. Blizzard ha mencionado los modos Normal, JcJ y Rol. El modo Hardcore está previsto para después del lanzamiento.
Se mantiene la identidad regional
Los personajes tendrán nombres de dos partes, únicos dentro de su región de juego. Blizzard quiere reunir a más jugadores sin perder la familiaridad de encontrarse con nombres conocidos.
El idioma pasa a ser una preferencia
Los jugadores podrán indicar su idioma preferido para encontrarse con más personas que lo compartan. Para los grupos internacionales, la región de juego seguirá siendo un parámetro técnico independiente.
Qué acordar antes de empezar con amigos
Las reglas y la facción siguen marcando límites para agruparse. Blizzard no permite grupos entre reglas distintas y mantiene separadas Alianza y Horda. Acordadlo antes de organizar mazmorras. Dos personajes de la Alianza en Normal pueden aprovechar una población mayor. Si uno elige JcJ, la ausencia de reinos no elimina esa separación.
Una preferencia de idioma no crea un reino separado
La preferencia facilita encontrar jugadores del mismo idioma. No garantiza un entorno exclusivamente hispanohablante ni confirma grupos entre regiones. Región, reglas, facción e idioma responden a preguntas diferentes. Los nombres de dos partes únicos por región no sustituyen acordar dónde jugará el grupo.
Hardcore sigue siendo un caso aparte
Hardcore está previsto para después del lanzamiento y tendrá un ecosistema cerrado. Blizzard permite trasladar al personaje fallecido a otras reglas, incluido JcJ. Sus logros pueden estar disponibles fuera, pero el progreso externo no entra en Hardcore. Eso no confirma transferencias libres entre todos los demás conjuntos de reglas.