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ANALYSE · WORLD OF WARCRAFT: FOREVER

Azeroth sans royaumes : place aux règles de jeu

Forever abandonne les listes de royaumes habituelles. Règles de jeu, région et langue détermineront les rencontres entre joueurs.

Aventuriers dans un camping à World of Warcraft: Forever
Matériel de presse officiel utilisé pour les reportages éditoriaux. © Blizzard Entertainment

Le choix du royaume change

Les joueurs ne choisiront plus un royaume dans une longue liste, mais un ensemble de règles de jeu. Blizzard a présenté les modes Normal, JcJ et Jeu de rôle. Le mode Hardcore est prévu après le lancement.

Une identité propre à chaque région

Les personnages porteront un nom en deux parties, unique dans leur région de jeu. Blizzard souhaite réunir davantage de joueurs tout en permettant de reconnaître les noms croisés au fil des aventures.

La langue devient une préférence

Les joueurs pourront indiquer leur langue préférée afin de rencontrer davantage de personnes qui la partagent. Pour les groupes internationaux, la région de jeu reste un paramètre technique distinct.