Elige el tamaño de grupo
Barrow Deeps está pensado para diez jugadores, Hyjal Summit para veinte y Onyxia para cuarenta. Ten en cuenta qué grupo puedes reunir con regularidad. Más plazas implican más coordinación, no un mejor comienzo por defecto.
Resuelve el acceso antes del día
Onyxia requiere el Amuleto de Pirodraco en tu inventario, sin necesidad de equiparlo. Completa antes la cadena de tu facción. El amuleto de otro jugador no te da acceso; no supongas que los demás raids exigen lo mismo.
Ten una tarea clara
Pregunta por tu tarea concreta: objetivo, cobertura de sanación, enemigo o cambio. «Hago daño» no basta si hay una tarea especial. Antes de empezar, identifica a quién preguntar y qué aviso significa parar.
Prepárate sin gastar de más
Empieza por reparar y llevar comida adecuada y componentes de clase. Consulta los consumibles adicionales antes de gastar. Una exigencia de hermandad no es necesariamente una condición de entrada del juego. Deja huecos para botín y misiones.
Entiende el primer intento
Antes del primer intento, aclara posición inicial, peligro principal y hacia dónde moverte. Pregunta por las mecánicas nuevas. Una estrategia de otra versión no demuestra cómo funciona un jefe nuevo. Sigue las instrucciones actuales del grupo.
Aprende de la sesión
Después de un error, busca una corrección clara, no diez tareas nuevas. Apunta qué causó tu muerte o el fallo y trabaja eso la próxima vez. Acordar otra fecha y las reglas de botín también forma parte de prepararse.
Qué resolver el día anterior
Confirma la hora, el final previsto, tu función y el punto de encuentro. Pregunta las reglas de botín antes de que caiga el primer objeto. Completa ahora las compras, preparativos y accesos necesarios. Una invitación no resuelve esas dudas.
Apunta tres cosas: cómo llegar a la entrada, a quién avisar si llegas tarde y qué debes hacer en el primer combate. Evitarás muchos problemas al comenzar.
Tu tarea debe ser concreta
Como tanque, aclara qué enemigo llevas, hacia dónde debe mirar y si habrá un relevo. Como sanador, pregunta a quién proteges primero y a quién avisas si no puedes sanar. Como DPS, averigua cuándo cambiar de objetivo y si alguna tarea especial tiene prioridad.
Son preguntas de preparación, no una estrategia válida para todos los jefes. Si el líder asigna otra tarea, repite brevemente lo que harás. Una pregunta clara puede evitar un intento basado en un malentendido.
Qué hacer después de un intento fallido
Identifica primero por qué moriste o terminó el intento. ¿Estabas fuera del alcance de sanación, en el objetivo incorrecto o te moviste antes de tiempo? Corrige ese punto. Hacer más daño no arregla un error de posición.
Espera a que el grupo esté listo para volver a empezar. Revisa reparaciones y suministros antes de continuar. Si necesitas irte antes, avisa con tiempo para buscar un reemplazo.
