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WoW Forever · Mazmorras y bandas

Ruinas de Lordaeron: misiones y preparación de ambas facciones

Para la Horda, la preparación empieza en el Bosque de Argénteos, Rémol y Entrañas. La Alianza encuentra sus misiones principalmente dentro. Sigue tu facción: las dos misiones del blasón comparten nombre, pero son diferentes.

Actualizado:

Entrada y organización

Las Ruinas son una mazmorra temprana de cinco jugadores, alrededor de los niveles 15–20. Busca en las ruinas sobre Entrañas, no en el fondo del Apothecarium. El acceso está cerca de 71,7 / 12,1 en el mapa de Entrañas.

Algunas misiones requieren nivel 16. Revísalas antes y planifica en grupo la llegada por territorio enemigo si juegas Alianza. Lleva bebidas, repara y libera espacio antes de viajar.

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Horda: acepta antes estas cuatro misiones

Si llegas de Argénteos, empieza por Tabitha y pasa por Rémol hacia Entrañas. El orden es flexible; lo importante es tener cada misión antes de matar su objetivo.

The New Plague de Theodore Griffs no es la cadena temprana de Johaan en Rémol. Comprueba el PNJ y el objetivo Witherfang.

MisiónNivel mín.PNJ / posición
Una petición aterradora15Tabitha Heartweaver · Silverpine 44.52 / 43.02
The Wrath of Rath'mael15Deathguard Kristof · Tirisfal 65.25 / 60.20
Light's Justice15Morbin Lightbane · Undercity 58.08 / 89.51
The New Plague16Theodore Griffs · Undercity 46.31 / 71.91
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Alianza: busca las misiones dentro

Habla con Captain Truman antes del Barón: Abominable Creatures pide su cabeza. Los esqueletos pueden soltar insignias ensangrentadas; la primera inicia la recogida de diez. Ningún número fijo de muertes garantiza los objetos.

El blasón de la Alianza inicia q95189 y va a Lady Dena Kennedy. La carta manchada de sangre cerca del cementerio inicia Remember That I Love You. La primera entrega es a la matrona Nightingale en Ventormenta; después continúa hacia el Bosque del Ocaso.

Horda: dos misiones empiezan con objetos

El blasón de la Horda es un objeto diferente e inicia q95204. Entrégalo a Oran Snakewrithe en Entrañas, no al destinatario de la Alianza. Revisa tu propio registro.

La cabeza abominable inicia Unending Torment, q97288, para el maestro boticario Faranell. La historia continúa en Entrañas después; completar la mazmorra no termina toda la cadena.

Inicia los eventos cuando todos estén listos

No todos los jefes esperan solos. Viktor se activa con una hoguera siniestra; The Abandoned, cerca de la estatua de ojos rojos. No los actives hasta que maná, posiciones y tanque estén preparados.

Los melees deben colocarse detrás del Barón; el tanque se prepara para perder amenaza tras el empujón. Interrumpe Drenar vida de The Abandoned y Fogonazo de Rath’mael. Dejar enemigos a la espalda complica estos trabajos sin necesidad.

JefeQué vigilar
WitherfangElige un lugar seguro para la patrulla; el tanque recoge las crías y el sanador vigila el veneno.
Baron Valimar MordisAparta al jefe del grupo; tras el empujón y la pérdida de amenaza deja que el tanque recupere el control.
Viktor NaveryLa hoguera inicia oleadas. Reúne al grupo antes de activarla y manteneos juntos entre oleadas.
The Abandoned ExperimentLa estatua de ojos rojos activa el encuentro. Prepárate para tres oleadas e interrumpe Drenar vida.
Bjork the BanefulDespeja el corredor noroeste antes de luchar; el empujón no debe atraer otro grupo.
Rath StokeInterrumpe Fogonazo o sal del área. En cuerpo a cuerpo vigila también el daño alrededor del jefe.

Entregas y recompensas antes de volver

Comprueba los objetivos antes de usar la piedra. Abominable Creatures ofrece Monstrous Cleaver, Grave Shroud o Slain Baron’s Signet. Compara la ranura correspondiente y tu forma de jugar, no solo el color.

La Horda devuelve las cuatro misiones preparadas a sus PNJ. Las insignias de la Alianza van al general Marcus Jonathan junto a la entrada de Ventormenta. Cartas, blasones y cabeza tienen otros destinatarios: no los olvides entre la basura para vender.