Concentrez vos attaques
Avant le premier groupe, demandez quel signe désigne la cible prioritaire et qui engage. Restez sur cette cible jusqu’à un changement annoncé. Éliminer rapidement un ennemi soulage les soins ; répartir vos dégâts partout n’est pas toujours le meilleur choix.
Organisez les interruptions
Annoncez un ordre : « Je prends le premier sort, toi le suivant. » Gardez votre interruption pour cette tâche et signalez son indisponibilité. Étourdissement, silence et interruption ne sont pas interchangeables. Face à une immunité, ne supposez pas qu’un autre contrôle fonctionnera.
Préservez les contrôles
Repérez les cibles contrôlées avant vos dégâts de zone. Un coup perdu peut libérer un ennemi et ruiner une préparation soignée. Les chasseurs doivent coordonner leurs pièges, dont la recharge est désormais partagée. Prévoyez un repli sûr si une cible se libère.
Votre placement compte
Restez à portée des soins et n’attirez pas un autre groupe pour placer une attaque de plus. Quittez les zones dangereuses, même pendant votre meilleure fenêtre de dégâts. Suivez les changements de position : un mur peut vous couper de votre groupe.
Si un ennemi vous attaque
Ramenez l’ennemi vers le tank au lieu de traverser toute la salle. Utilisez une défense disponible et annoncez clairement le problème. La peur ou un déplacement incontrôlé peut attirer d’autres ennemis : adaptez votre réponse à l’espace libre.
Après un combat raté
Cherchez une cause précise : mauvaise cible, interruptions simultanées, contrôle cassé ou mauvais placement. Corrigez ce point au prochain essai. Le guide de votre spécialisation détaille talents et capacités ; le total de dégâts n’explique pas tout.
Exemple : trois ennemis, un plan
Deux ennemis de mêlée et un lanceur interruptible vous attendent. Le tank marque la première cible. Un joueur interrompt, un autre garde une solution de secours. Restez sur la cible marquée en surveillant le lanceur. Écartez les contrôles des dégâts de zone. Annoncez immédiatement une patrouille. Ce plan dépend de la situation : les capacités réelles des ennemis décident de sa pertinence.
Utilisez vos capacités réelles
En Mage, Contresort arrête les sorts adaptés ; convenez des contrôles supplémentaires à l’avance. En Chasseur, prévoyez placement et recharge partagée des pièges. Ne promettez pas une interruption directe parce qu’une autre classe en possède une. Vérifiez capacités apprises et talents choisis. Un guide de niveau 60 ne décrit pas automatiquement ce qu’un jeune personnage sait faire. Consultez le guide de spécialisation pour votre tâche actuelle.
Trois questions avant le combat suivant
Qui engage ? Quelle cible éliminer d’abord ? Quelle capacité gardez-vous pour un moment précis ? Ces réponses forment un plan. Si le soigneur s’arrête, vérifiez son besoin de pause. Annoncez une autre tactique avant de l’essayer. Moins de surprises rend la sortie plus calme. Après un échec, corrigez l’erreur précise au lieu de changer toutes les capacités et tous les talents.
