WOWFOREVER.GGSITIO DE FANS DE WOW NO OFICIAL

WOW FOREVER · TALLER DE TALENTOS

Calculadora de talentos — Cazador

Usa la calculadora de talentos de WoW Forever para Cazador para repartir 51 puntos y crear tu build. El planificador de talentos guarda tus builds con nombre en este dispositivo y genera enlaces para compartir.

Leer la guía de clase
Ilustración de fans: Cazador
Datos provisionales

Datos de la beta del 20 de septiembre de 2026. Los árboles proceden de datos extraídos de la beta de Forever y se comprobaron con el cliente 1.60.1.69913. Los valores, posiciones y nombres pueden cambiar durante la beta.

2026-09-20 · 2026-09-20-beta.1

BUILD DE NIVEL 1–60

Punto de partida recomendado para esta clase

Idoneidad · + sólida · ++ buena · +++ especialmente fuerte

Puntos gastados0 / 51Nivel requerido: 9

NUEVO Talentos añadidos respecto a Classic (1.12), como Mutilate. No se marcan los talentos que solo se han modificado o renombrado.

Cómo funciona la calculadora de talentos Forever

51

Puntos de clase en tres árboles. Un punto estará disponible a partir del nivel 10.

11 · 16 · 21 · 31

Hitos de un punto en el sistema Forever confirmado.

URL

Cada cambio genera un código de build compacto que puedes compartir mediante un enlace.

Todos los talentos y rangos

Abre un talento para consultar sus rangos y requisitos.

Dominio de bestias

Aspectos letales

Rango máximo: 5

  1. Rango 1

    While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 2% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 2% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.

  2. Rango 2

    While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 4% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 4% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.

  3. Rango 3

    While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 6% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 6% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.

  4. Rango 4

    While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 8% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 8% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.

  5. Rango 5

    While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 10% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 10% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.

Entrenamiento en aguante

Rango máximo: 5

  1. Rango 1

    Aumenta la Salud y Armadura de tus mascotas en un 3%.

  2. Rango 2

    Aumenta la Salud y Armadura de tus mascotas en un 6%.

  3. Rango 3

    Aumenta la Salud y Armadura de tus mascotas en un 9%.

  4. Rango 4

    Aumenta la Salud y Armadura de tus mascotas en un 12%.

  5. Rango 5

    Aumenta la Salud y Armadura de tus mascotas en un 15%.

Focused Fire NUEVO

Nuevo respecto a Classic.

Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 5

  1. Rango 1

    Increases all damage you and your pet deal by 1% while your pet is active.

  2. Rango 2

    Increases all damage you and your pet deal by 2% while your pet is active.

Aspecto del Mono mejorado

Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 5

  1. Rango 1

    Aumenta el bono de esquiva de tu Aspecto del Mono en un 2%. Además, tu mascota gana el 50% del efecto de tu habilidad Aspecto del mono.

  2. Rango 2

    Aumenta el bono de esquiva de tu Aspecto del Mono en un 4%. Además, tu mascota gana el 50% del efecto de tu habilidad Aspecto del mono.

  3. Rango 3

    Aumenta el bono de esquiva de tu Aspecto del Mono en un 6%. Además, tu mascota gana el 50% del efecto de tu habilidad Aspecto del mono.

Encontrar camino

Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 5

  1. Rango 1

    Aumenta la bonificación de velocidad de tu Aspecto del guepardo y Aspecto de la manada en un 3%.

  2. Rango 2

    Aumenta la bonificación de velocidad de tu Aspecto del guepardo y Aspecto de la manada en un 6%.

Revivir mascota mejorado

Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 5

  1. Rango 1

    El tiempo de lanzamiento de Revive Pet se reduce en 3 s, el costo de maná se reduce en un 20 % y aumenta la salud que devuelve tu mascota en un 15 % adicional.

  2. Rango 2

    El tiempo de lanzamiento de Revive Pet se reduce en 6 s, el costo de maná se reduce en un 40 % y aumenta la salud que devuelve tu mascota en un 30 % adicional.

Rapidez de bestias

Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 10

  1. Rango 1

    Aumenta la velocidad de movimiento de tus mascotas en un 30%.

Furia desatada

Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 10

  1. Rango 1

    Aumenta el daño infligido por tus mascotas y halcones en un 3%.

  2. Rango 2

    Aumenta el daño infligido por tus mascotas y halcones en un 6%.

  3. Rango 3

    Aumenta el daño infligido por tus mascotas y halcones en un 9%.

  4. Rango 4

    Aumenta el daño infligido por tus mascotas y halcones en un 12%.

  5. Rango 5

    Aumenta el daño infligido por tus mascotas y halcones en un 15%.

Sanar mascota mejorado

Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 15

  1. Rango 1

    Le da a tu hechizo Reparar mascota un 15% de probabilidad de limpiar 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno de tu mascota cada vez que se cura y reduce el costo de maná en un 10%.

  2. Rango 2

    Gives your Mend Pet spell a 50% chance of cleansing 1 Curse, Disease, Magic, or Poison effect from your pet each time it heals and reduces the Mana cost by 20%.

Ferocidad

Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 15

  1. Rango 1

    Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones en un 2%.

  2. Rango 2

    Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones en un 4%.

  3. Rango 3

    Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones en un 6%.

  4. Rango 4

    Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones en un 8%.

  5. Rango 5

    Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones en un 10%.

Summon Hawk NUEVO

Nuevo respecto a Classic.

Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 15

  1. Rango 1

    Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 32 Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.

Vínculo de espíritu

Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 20

  1. Rango 1

    Mientras tu mascota esté activa, tú y tu mascota regeneraréis el 1% de la salud total cada 10 s.

  2. Rango 2

    While your pet is active, you and your pet will regenerate 1% of total health every 5 sec.

Intimidación

Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 20

Requisito : Rapidez de bestias (1)

  1. Rango 1

    Ordena a tu mascota que aturda al objetivo durante 3 segundos en su próximo ataque exitoso, lo que también aumenta un 100 % la probabilidad de golpe crítico. Genera alta amenaza.

Disciplina de bestias

Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 20

  1. Rango 1

    Aumenta la regeneración de enfoque de tus mascotas en un 10% y permite que el 25% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas.

  2. Rango 2

    Aumenta la regeneración de enfoque de tus mascotas en un 20% y permite que el 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas.

Frenesí

Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 25

Requisito : Ferocidad (5)

  1. Rango 1

    Le da a tu mascota un 20% de probabilidad de obtener un aumento de velocidad de ataque del 30% durante 8 segundos después de asestar un golpe crítico.

  2. Rango 2

    Le da a tu mascota un 40% de probabilidad de obtener un aumento de velocidad de ataque del 30% durante 8 segundos después de asestar un golpe crítico.

  3. Rango 3

    Le da a tu mascota un 60% de probabilidad de obtener un aumento de velocidad de ataque del 30% durante 8 segundos después de asestar un golpe crítico.

  4. Rango 4

    Le da a tu mascota un 80% de probabilidad de obtener un aumento de velocidad de ataque del 30% durante 8 segundos después de asestar un golpe crítico.

  5. Rango 5

    Le da a tu mascota un 100% de probabilidad de obtener un aumento de velocidad de ataque del 30% durante 8 segundos después de asestar un golpe crítico.

Ira de bestias

Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 30

Requisito : Intimidación (1)

  1. Rango 1

    Enfurece a tu mascota y le causa un 50 % de daño adicional durante 18 s. Mientras está enfurecida, la bestia no siente lástima, remordimiento o miedo y no puede ser detenida a menos que la maten.

Puntería

Ojo de águila

Rango máximo: 3

  1. Rango 1

    Aumenta el alcance de tus armas a distancia en 2 metros.

  2. Rango 2

    Aumenta el alcance de tus armas a distancia en 4 yardas.

  3. Rango 3

    Aumenta el alcance de tus armas a distancia en 6 yardas.

Disparo de concusión mejorado

Rango máximo: 5

  1. Rango 1

    Le da a tu Disparo de conmoción un 4% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

  2. Rango 2

    Le da a tu Disparo de conmoción un 8% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

  3. Rango 3

    Le da a tu Disparo de conmoción un 12% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

  4. Rango 4

    Le da a tu Disparo de conmoción un 16% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

  5. Rango 5

    Le da a tu Disparo de conmoción un 20% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos.

Marca del cazador mejorada

Rango máximo: 5

  1. Rango 1

    Aumenta tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques en un 1%.

  2. Rango 2

    Aumenta tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques en un 2%.

  3. Rango 3

    Aumenta tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques en un 3%.

  4. Rango 4

    Aumenta tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques en un 4%.

  5. Rango 5

    Aumenta tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques en un 5%.

Improved Stings

Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 5

  1. Rango 1

    Aumentó el daño de tu habilidad Serpent Sting en un 6%, reduce el tiempo de reutilización de tu habilidad Viper Sting en 2 s y aumenta la duración de tu habilidad Scorpid Sting en 15 s.

  2. Rango 2

    Increased the damage of your Serpent Sting ability by 13%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 4 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 30 sec.

  3. Rango 3

    Increased the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.

Eficacia

Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 5

  1. Rango 1

    Reduce el coste de maná de tus disparos, picaduras y habilidades cuerpo a cuerpo en un 3%.

  2. Rango 2

    Reduce el coste de maná de tus disparos, picaduras y habilidades cuerpo a cuerpo en un 6 %.

  3. Rango 3

    Reduce el coste de maná de tus disparos, picaduras y habilidades cuerpo a cuerpo en un 9%.

  4. Rango 4

    Reduce el coste de maná de tus disparos, picaduras y habilidades cuerpo a cuerpo en un 12 %.

  5. Rango 5

    Reduce el coste de maná de tus disparos, picaduras y habilidades cuerpo a cuerpo en un 15%.

Careful Aim NUEVO

Nuevo respecto a Classic.

Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 5

  1. Rango 1

    Aumenta tu poder de ataque en un 20% de tu intelecto.

  2. Rango 2

    Aumenta tu poder de ataque en un 40% de tu intelecto.

  3. Rango 3

    Aumenta tu poder de ataque en un 60% de tu intelecto.

  4. Rango 4

    Aumenta tu poder de ataque en un 80% de tu intelecto.

  5. Rango 5

    Aumenta tu poder de ataque en un 100% de tu intelecto.

Rapid Killing NUEVO

Nuevo respecto a Classic.

Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 10

  1. Rango 1

    Reduce el tiempo de reutilización de tu habilidad Fuego rápido en 1 min. Además, cuando matas a un enemigo no trivial o este muere mientras estás afectado por tu Picadura de serpiente, obtienes Matanza rápida, lo que aumenta el daño de tu siguiente habilidad de Disparo en 20 segundos en un 10 %.

  2. Rango 2

    Reduces the cooldown on your Rapid Fire ability by 2 min. In addition, when you kill a non-trivial enemy or it dies while afflicted by your Serpent Sting, you gain Rapid Killing, increasing the damage of your next Shot ability within 20 sec by 20%.

Disparo Arcano mejorado

Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 10

  1. Rango 1

    Reduce el tiempo de reutilización de tu Disparo Arcano en 0,3 s. No afecta el tiempo de reutilización de habilidades que comparten un tiempo de reutilización con Disparo Arcano.

  2. Rango 2

    Reduce el tiempo de reutilización de tu Disparo Arcano en 0,6 s. No afecta el tiempo de reutilización de habilidades que comparten un tiempo de reutilización con Disparo Arcano.

  3. Rango 3

    Reduce el tiempo de reutilización de tu Disparo Arcano en 0,9 s. No afecta el tiempo de reutilización de habilidades que comparten un tiempo de reutilización con Disparo Arcano.

  4. Rango 4

    Reduce el tiempo de reutilización de tu Disparo Arcano en 1,2 s. No afecta el tiempo de reutilización de habilidades que comparten un tiempo de reutilización con Disparo Arcano.

  5. Rango 5

    Reduce el tiempo de reutilización de tu Disparo Arcano en 1,5 s. No afecta el tiempo de reutilización de habilidades que comparten un tiempo de reutilización con Disparo Arcano.

Lone Wolf NUEVO

Nuevo respecto a Classic.

Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 10

  1. Rango 1

    Infliges un 20% más de daño con todos los ataques mientras no tengas una mascota activa.

Aura de disparo certero

Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 15

  1. Rango 1

    Aumenta en 30 el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 yardas. Dura 30 min.

Disparos mortales

Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 15

Requisito : Careful Aim (5)

  1. Rango 1

    Aumenta el bono de daño de golpe crítico en todas las habilidades a distancia en un 6%.

  2. Rango 2

    Aumenta la bonificación de daño de golpe crítico en todas las habilidades a distancia en un 12%.

  3. Rango 3

    Aumenta la bonificación de daño de golpe crítico en todas las habilidades a distancia en un 18%.

  4. Rango 4

    Aumenta la bonificación de daño de golpe crítico en todas las habilidades a distancia en un 24%.

  5. Rango 5

    Aumenta la bonificación de daño de golpe crítico en todas las habilidades a distancia en un 30%.

Rapid Recuperation NUEVO

Nuevo respecto a Classic.

Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 20

Requisito : Rapid Killing (2)

  1. Rango 1

    Golpear a un objetivo con tu habilidad Serpent Sting te otorga un 25% y consumir Rapid Killing te otorga un 50% de tu regeneración de maná mientras lanzas durante los siguientes 15 segundos.

  2. Rango 2

    Hitting a target with your Serpent Sting ability grants you 50% and consuming Rapid Killing grants you 100% of your Mana regeneration while casting for the next 15 sec.

Aluvión

Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 20

  1. Rango 1

    Aumenta el daño infligido por tus habilidades Multidisparo, Disparo de puntería y Volea en un 3%.

  2. Rango 2

    Increases the damage done by your Multi-Shot, Aimed Shot, and Volley abilities by 7%.

  3. Rango 3

    Increases the damage done by your Multi-Shot, Aimed Shot, and Volley abilities by 10%.

Disparo disperso

Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 20

  1. Rango 1

    Un disparo de corto alcance que inflige un 50% de daño de arma y desorienta al objetivo durante 4 s. Cualquier daño causado eliminará el efecto. Desactiva tu ataque cuando se usa.

Especialización en armas a distancia

Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 25

  1. Rango 1

    Aumenta el daño que infliges con armas a distancia en un 1%.

  2. Rango 2

    Aumenta el daño que infliges con armas a distancia en un 2%.

  3. Rango 3

    Aumenta el daño que infliges con armas a distancia en un 3%.

  4. Rango 4

    Aumenta el daño que infliges con armas a distancia en un 4%.

  5. Rango 5

    Aumenta el daño que infliges con armas a distancia en un 5%.

Sniper Shot

Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 30

Requisito : Aura de disparo certero (1)

  1. Rango 1

    Un francotirador constante que aumenta el daño a distancia en 160.

Supervivencia

Improved Tracking NUEVO

Nuevo respecto a Classic.

Rango máximo: 5

  1. Rango 1

    Mientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que infliges al tipo de criatura rastreado aumenta en un 1%.

  2. Rango 2

    Mientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que infliges al tipo de criatura rastreado aumenta en un 2%.

  3. Rango 3

    Mientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que infliges al tipo de criatura rastreado aumenta en un 3%.

  4. Rango 4

    Mientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que infliges al tipo de criatura rastreado aumenta en un 4%.

  5. Rango 5

    Mientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que infliges al tipo de criatura rastreado aumenta en un 5%.

Desvío

Rango máximo: 5

  1. Rango 1

    Aumenta tu probabilidad de parada en un 2%.

  2. Rango 2

    Aumenta tu probabilidad de parada en un 4%.

  3. Rango 3

    Aumenta tu probabilidad de parada en un 6%.

  4. Rango 4

    Increases your Parry chance by 8%.

  5. Rango 5

    Increases your Parry chance by 10%.

Atrapamiento

Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 5

  1. Rango 1

    Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados quedan atrapados, lo que les impide moverse durante 1 s.

  2. Rango 2

    When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 2 sec.

  3. Rango 3

    When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 3 sec.

  4. Rango 4

    When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 4 sec.

  5. Rango 5

    When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 5 sec.

Golpes salvajes

Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 5

  1. Rango 1

    Aumenta la probabilidad de golpe crítico de todas tus habilidades cuerpo a cuerpo en un 2%.

  2. Rango 2

    Increases the critical strike chance of all your melee abilities by 4%.

Sobrevividor

Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 5

  1. Rango 1

    Aumenta tu salud total en un 2%.

  2. Rango 2

    Increases your total Health by 4%.

  3. Rango 3

    Increases your total Health by 6%.

  4. Rango 4

    Increases your total Health by 8%.

  5. Rango 5

    Increases your total Health by 10%.

Cortar alas mejorado

Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 5

  1. Rango 1

    Le da a tu habilidad Wing Clip un 7% de probabilidad de inmovilizar al objetivo durante 5 segundos.

  2. Rango 2

    Gives your Wing Clip ability a 13% chance to immobilize the target for 5 sec.

  3. Rango 3

    Gives your Wing Clip ability a 20% chance to immobilize the target for 5 sec.

Trampas inteligentes

Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 10

  1. Rango 1

    Aumenta la duración de los efectos de las trampas de Hielo y Escarcha en un 15% y el daño de los efectos de las trampas de Inmolación y Explosivas en un 15%.

  2. Rango 2

    Aumenta la duración de los efectos de las trampas de Hielo y Escarcha en un 30% y el daño de los efectos de las trampas de Inmolación y Explosivas en un 30%.

Pies de plomo

Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 10

  1. Rango 1

    Aumenta tu probabilidad de golpe en un 1% y reduce la duración de los efectos que afectan el movimiento en ti en un 10%.

  2. Rango 2

    Increases your hit chance by 2% and reduces the duration of movement impairing effects on you by 20%.

  3. Rango 3

    Increases your hit chance by 3% and reduces the duration of movement impairing effects on you by 30%.

Disuasión

Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 10

  1. Rango 1

    Cuando se activa, aumenta tu probabilidad de esquivar y parar en un 25% durante 10 segundos.

Survival Tactics NUEVO

Nuevo respecto a Classic.

Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 15

  1. Rango 1

    Aumenta tu probabilidad de golpear con tus habilidades Trampa y Fingir Muerte en un 5%.

  2. Rango 2

    Aumenta tu probabilidad de golpear con tus habilidades Trampa y Fingir Muerte en un 10%.

Predator's Edge NUEVO

Nuevo respecto a Classic.

Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 15

  1. Rango 1

    Aumenta el daño de tu golpe crítico cuerpo a cuerpo en un 6% y el daño de tu arma torpe en un 10%.

  2. Rango 2

    Aumenta el daño de tu golpe crítico cuerpo a cuerpo en un 12% y el daño de tu arma torpe en un 20%.

  3. Rango 3

    Aumenta el daño de tu golpe crítico cuerpo a cuerpo en un 18% y el daño de tu arma torpe en un 30%.

  4. Rango 4

    Aumenta el daño de tu golpe crítico cuerpo a cuerpo en un 24% y el daño de tu arma torpe en un 40%.

  5. Rango 5

    Aumenta el daño de tu golpe crítico cuerpo a cuerpo en un 30% y el daño de tu arma torpe en un 50%.

Contraataque

Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 15

Requisito : Disuasión (1)

  1. Rango 1

    Un golpe que se activa después de detener el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño de arma más 13 e inmoviliza al objetivo durante 5 segundos. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.

Ingenio NUEVO

Nuevo respecto a Classic.

Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 20

  1. Rango 1

    Reduce el coste de maná de tus habilidades de trampa y habilidades cuerpo a cuerpo en un 30%. Además, tus golpes críticos tienen un 30% de probabilidad de permitir que el 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas durante 30 segundos.

  2. Rango 2

    Reduce el coste de maná de tus habilidades de trampa y habilidades cuerpo a cuerpo en un 60%. Además, tus golpes críticos tienen un 60% de probabilidad de permitir que el 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas durante 30 segundos.

Expose Prey NUEVO

Nuevo respecto a Classic.

Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 20

  1. Rango 1

    Tus ataques contra objetivos con Cazador's Mark tienen un 5% de probabilidad de activar tu Mongoose Bite durante 5 s.

  2. Rango 2

    Tus ataques contra objetivos con Cazador's Mark tienen un 10% de probabilidad de activar tu Mongoose Bite durante 5 s.

Survivalist's Discipline NUEVO

Nuevo respecto a Classic.

Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 20

  1. Rango 1

    Reduce el tiempo de reutilización de tus habilidades de Trampa y Disuasión en un 20%.

  2. Rango 2

    Reduce el tiempo de reutilización de tus habilidades de Trampa y Disuasión en un 40%.

Strider Kick NUEVO

Nuevo respecto a Classic.

Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 20

  1. Rango 1

    Una poderosa patada que inflige un 100% de daño con arma cuerpo a cuerpo.

Reflejos de relámpago

Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 25

  1. Rango 1

    Increases your Agility by 3%.

  2. Rango 2

    Aumenta tu agilidad en un 6%.

  3. Rango 3

    Aumenta tu agilidad en un 9%.

  4. Rango 4

    Aumenta tu agilidad en un 12%.

  5. Rango 5

    Aumenta tu agilidad en un 15%.

Lacerating Strikes NUEVO

Nuevo respecto a Classic.

Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 30

Requisito : Expose Prey (2)

  1. Rango 1

    Tu Mongoose Bite también hace que el objetivo sangre por un daño durante 21 s equivalente al 40% del daño infligido por Mongoose Bite.