Build de leveling Chasseur Maîtrise des bêtes
Leveling solo sûr avec un familier puissant, peu de pauses et Courroux bestial comme objectif central.
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Utilisez le calculateur de talents WoW Forever pour Chasseur afin de répartir 51 points et créer votre build. Le planificateur de talents enregistre vos builds nommés sur cet appareil et génère des liens partageables.
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Données bêta au 20 septembre 2026. Les arbres proviennent des données extraites de la bêta Forever et ont été vérifiés avec le client 1.60.1.69913. Les valeurs, positions et noms peuvent changer pendant la bêta.
2026-09-20 · 2026-09-20-beta.1BUILD DE LEVELING 1–60
Aptitude · + solide · ++ bonne · +++ particulièrement forte
Leveling solo sûr avec un familier puissant, peu de pauses et Courroux bestial comme objectif central.
Ouvrir le build et le guide →Leveling à distance avec tirs efficaces, forts critiques et Aura de précision.
Ouvrir le build et le guide →Leveling axé contrôle avec pièges, réponses en mêlée et grande mobilité.
Ouvrir le build et le guide →NOUVEAU Talents ajoutés par rapport à Classic (1.12), comme Mutilate. Les talents simplement modifiés ou renommés ne sont pas marqués.
Classe des points sur trois arbres. Un point devient disponible à partir du niveau 10.
Jalons en un point dans le système Forever confirmé.
Chaque modification crée un code de build compact que vous pouvez partager par lien.
Ouvrez un talent pour consulter ses rangs et ses prérequis.
Rang maximum : 5
While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 2% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 2% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.
While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 4% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 4% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.
While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 6% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 6% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.
While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 8% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 8% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.
While Aspect of the Hawk is active, Auto Shot has a 10% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec. While Aspect of the Beast is active, all melee auto attacks have a 10% chance of increasing melee attack speed by 30% for 12 sec.
Rang maximum : 5
Augmente la santé et l'armure de vos animaux de compagnie de 3%.
Augmente la santé et l'armure de vos animaux de compagnie de 6%.
Augmente la santé et l'armure de vos animaux de compagnie de 9%.
Augmente la santé et l'armure de vos animaux de compagnie de 12%.
Augmente la santé et l'armure de vos animaux de compagnie de 15 %.
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
Increases all damage you and your pet deal by 1% while your pet is active.
Increases all damage you and your pet deal by 2% while your pet is active.
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
Augmente le bonus d'Esquive de votre Aspect du Singe de 2%. De plus, votre familier bénéficie de 50 % de l’effet de votre capacité Aspect du singe.
Augmente le bonus d'Esquive de votre Aspect du Singe de 4%. De plus, votre familier bénéficie de 50 % de l’effet de votre capacité Aspect du singe.
Augmente le bonus d'Esquive de votre Aspect du Singe de 6%. De plus, votre familier bénéficie de 50 % de l’effet de votre capacité Aspect du singe.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
Augmente le bonus de vitesse de votre Aspect du Guépard et Aspect de la Meute de 3%.
Augmente le bonus de vitesse de votre Aspect du Guépard et Aspect de la Meute de 6%.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
Le temps d'incantation de Revive Pet est réduit de 3 s, le coût en mana est réduit de 20 % et augmente la santé de votre animal de 15 % supplémentaires.
Le temps d'incantation de Revive Pet est réduit de 6 secondes, le coût en mana est réduit de 40 % et augmente la santé de votre animal de 30 % supplémentaires.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
Augmente la vitesse de déplacement de vos animaux de compagnie de 30%.
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
Augmente les dégâts infligés par vos familiers et vos faucons de 3%.
Augmente les dégâts infligés par vos familiers et vos faucons de 6%.
Augmente les dégâts infligés par vos familiers et vos faucons de 9%.
Augmente les dégâts infligés par vos familiers et vos faucons de 12%.
Augmente les dégâts infligés par vos familiers et vos faucons de 15%.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
Donne à votre sort Réparer un familier 15 % de chances de nettoyer 1 effet de malédiction, de maladie, de magie ou de poison de votre familier à chaque fois qu'il soigne et réduit le coût en mana de 10 %.
Gives your Mend Pet spell a 50% chance of cleansing 1 Curse, Disease, Magic, or Poison effect from your pet each time it heals and reduces the Mana cost by 20%.
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
Augmente les chances de coup critique de vos animaux de compagnie et de vos faucons de 2 %.
Augmente les chances de coup critique de vos animaux de compagnie et de vos faucons de 4 %.
Augmente les chances de coup critique de vos animaux de compagnie et de vos faucons de 6 %.
Augmente les chances de coup critique de vos animaux de compagnie et de vos faucons de 8 %.
Augmente les chances de coup critique de vos animaux de compagnie et de vos faucons de 10 %.
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 32 Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
Pendant que votre animal est actif, vous et votre animal régénérerez 1% de votre santé totale toutes les 10 secondes.
While your pet is active, you and your pet will regenerate 1% of total health every 5 sec.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
Prérequis : Rapidité bestiale (1)
Commandez à votre animal d'étourdir la cible pendant 3 secondes lors de sa prochaine attaque réussie, ce qui augmente également de 100 % les chances de coup critique. Génère une menace élevée.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
Augmente la régénération de concentration de vos animaux de compagnie de 10 % et permet à 25 % de votre régénération de mana de continuer pendant le lancement.
Augmente la régénération de concentration de vos animaux de compagnie de 20 % et permet à 50 % de votre régénération de mana de continuer pendant le lancement.
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 25
Prérequis : Férocité (5)
Donne à votre familier 20 % de chances de bénéficier d'une augmentation de vitesse d'attaque de 30 % pendant 8 secondes après avoir infligé un coup critique.
Donne à votre familier 40 % de chances de bénéficier d'une augmentation de vitesse d'attaque de 30 % pendant 8 secondes après avoir infligé un coup critique.
Donne à votre animal 60 % de chances de bénéficier d'une augmentation de vitesse d'attaque de 30 % pendant 8 secondes après avoir infligé un coup critique.
Donne à votre animal 80 % de chances de bénéficier d'une augmentation de vitesse d'attaque de 30 % pendant 8 secondes après avoir infligé un coup critique.
Donne à votre animal 100 % de chances de bénéficier d'une augmentation de vitesse d'attaque de 30 % pendant 8 secondes après avoir infligé un coup critique.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 30
Prérequis : Intimidation (1)
Envoyez votre animal en colère, causant 50% de dégâts supplémentaires pendant 18 secondes. Lorsqu'elle est enragée, la bête ne ressent ni pitié, ni remords, ni peur et elle ne peut être arrêtée que si elle est tuée.
Rang maximum : 3
Augmente la portée de vos armes à distance de 2 mètres.
Augmente la portée de vos armes à distance de 4 mètres.
Augmente la portée de vos armes à distance de 6 mètres.
Rang maximum : 5
Donne à votre tir commotionnel 4 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 secondes.
Donne à votre tir commotionnel 8 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 secondes.
Donne à votre tir commotionnel 12 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 secondes.
Donne à votre tir commotionnel 16 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 secondes.
Donne à votre tir commotionnel 20 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 secondes.
Rang maximum : 5
Augmente vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 1%.
Augmente vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 2%.
Augmente vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 3%.
Augmente vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 4%.
Augmente vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 5%.
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
Augmentation des dégâts de votre technique Piqûre de serpent de 6 %, réduction du temps de recharge de votre technique Piqûre de vipère de 2 secondes et augmentation de la durée de votre technique Piqûre de scorpide de 15 secondes.
Increased the damage of your Serpent Sting ability by 13%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 4 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 30 sec.
Increased the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
Réduit le coût en mana de vos tirs, piqûres et capacités de mêlée de 3 %.
Réduit le coût en mana de vos tirs, piqûres et capacités de mêlée de 6 %.
Réduit le coût en mana de vos tirs, piqûres et capacités de mêlée de 9 %.
Réduit le coût en mana de vos tirs, piqûres et capacités de mêlée de 12 %.
Réduit le coût en mana de vos tirs, piqûres et capacités de mêlée de 15 %.
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
Augmente votre puissance d'attaque de 20 % de votre intelligence.
Augmente votre puissance d'attaque de 40 % de votre intelligence.
Augmente votre puissance d'attaque de 60 % de votre intelligence.
Augmente votre puissance d'attaque de 80 % de votre intelligence.
Augmente votre puissance d'attaque de 100 % de votre intelligence.
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
Réduit le temps de recharge de votre capacité Rapid Fire de 1 min. De plus, lorsque vous tuez un ennemi non trivial ou qu'il meurt alors qu'il est affligé par votre Piqûre de serpent, vous gagnez Rapid Killing, augmentant les dégâts de votre prochaine capacité de tir dans les 20 secondes de 10 %.
Reduces the cooldown on your Rapid Fire ability by 2 min. In addition, when you kill a non-trivial enemy or it dies while afflicted by your Serpent Sting, you gain Rapid Killing, increasing the damage of your next Shot ability within 20 sec by 20%.
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
Réduit le temps de recharge de votre Tir arcanique de 0,3 seconde. N'affecte pas le temps de recharge des capacités qui partagent un temps de recharge avec Arcane Shot.
Réduit le temps de recharge de votre Tir arcanique de 0,6 seconde. N'affecte pas le temps de recharge des capacités qui partagent un temps de recharge avec Arcane Shot.
Réduit le temps de recharge de votre Tir arcanique de 0,9 seconde. N'affecte pas le temps de recharge des capacités qui partagent un temps de recharge avec Arcane Shot.
Réduit le temps de recharge de votre Tir arcanique de 1,2 s. N'affecte pas le temps de recharge des capacités qui partagent un temps de recharge avec Arcane Shot.
Réduit le temps de recharge de votre Tir arcanique de 1,5 s. N'affecte pas le temps de recharge des capacités qui partagent un temps de recharge avec Arcane Shot.
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
Vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires avec toutes les attaques tant que vous n'avez pas de familier actif.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
Augmente la puissance d'attaque à distance des membres du groupe à moins de 45 mètres de 30. Dure 30 min.
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
Prérequis : Careful Aim (5)
Augmente le bonus de dégâts des coups critiques sur toutes les capacités à distance de 6%.
Augmente le bonus de dégâts des coups critiques sur toutes les capacités à distance de 12 %.
Augmente le bonus de dégâts des coups critiques sur toutes les capacités à distance de 18 %.
Augmente le bonus de dégâts des coups critiques sur toutes les capacités à distance de 24 %.
Augmente le bonus de dégâts des coups critiques sur toutes les capacités à distance de 30 %.
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
Prérequis : Rapid Killing (2)
Toucher une cible avec votre capacité Serpent Sting vous accorde 25 % et consommer Rapid Killing vous accorde 50 % de votre régénération de mana pendant le lancement pendant les 15 secondes suivantes.
Hitting a target with your Serpent Sting ability grants you 50% and consuming Rapid Killing grants you 100% of your Mana regeneration while casting for the next 15 sec.
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
Augmente les dégâts infligés par vos capacités Multi-Shot, Visée et Volée de 3%.
Increases the damage done by your Multi-Shot, Aimed Shot, and Volley abilities by 7%.
Increases the damage done by your Multi-Shot, Aimed Shot, and Volley abilities by 10%.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
Un tir à courte portée qui inflige 50 % des dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Tout dommage causé supprimera l’effet. Désactive votre attaque lorsqu'elle est utilisée.
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 25
Augmente les dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.
Augmente les dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 2%.
Augmente les dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 3%.
Augmente les dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 4%.
Augmente les dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 5%.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 30
Prérequis : Aura de précision (1)
Une bécassine stable qui augmente les dégâts à distance de 160.
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 5
Lorsque vous suivez des bêtes, des démons, des draconiens, des élémentaires, des géants, des humanoïdes ou des morts-vivants, tous les dégâts que vous infligez au type de créature suivi sont augmentés de 1 %.
Lorsque vous traquez des bêtes, des démons, des draconiens, des élémentaires, des géants, des humanoïdes ou des morts-vivants, tous les dégâts que vous infligez au type de créature suivi sont augmentés de 2 %.
Lorsque vous traquez des bêtes, des démons, des draconiens, des élémentaires, des géants, des humanoïdes ou des morts-vivants, tous les dégâts que vous infligez au type de créature suivi sont augmentés de 3 %.
Lorsque vous traquez des bêtes, des démons, des draconiens, des élémentaires, des géants, des humanoïdes ou des morts-vivants, tous les dégâts que vous infligez au type de créature suivi sont augmentés de 4 %.
Lorsque vous traquez des bêtes, des démons, des draconiens, des élémentaires, des géants, des humanoïdes ou des morts-vivants, tous les dégâts que vous infligez au type de créature suivi sont augmentés de 5 %.
Rang maximum : 5
Augmente vos chances de parade de 2%.
Augmente vos chances de parade de 4%.
Augmente vos chances de parade de 6%.
Increases your Parry chance by 8%.
Increases your Parry chance by 10%.
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
Lorsque vos pièges sont déclenchés, toutes les cibles affectées sont piégées, les empêchant de bouger pendant 1 seconde.
When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 2 sec.
When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 3 sec.
When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 4 sec.
When your traps are triggered, all affected targets are Entrapped, preventing them from moving for 5 sec.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
Augmente les chances de coup critique de toutes vos capacités de mêlée de 2%.
Increases the critical strike chance of all your melee abilities by 4%.
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
Augmente votre santé totale de 2%.
Increases your total Health by 4%.
Increases your total Health by 6%.
Increases your total Health by 8%.
Increases your total Health by 10%.
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
Donne à votre capacité Wing Clip 7% de chances d’immobiliser la cible pendant 5 secondes.
Gives your Wing Clip ability a 13% chance to immobilize the target for 5 sec.
Gives your Wing Clip ability a 20% chance to immobilize the target for 5 sec.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
Augmente la durée des effets des pièges de Gel et de Givre de 15 % et les dégâts des effets des pièges d'Immolation et Explosifs de 15 %.
Augmente la durée des effets des pièges de Gel et de Givre de 30 % et les dégâts des effets des pièges d'Immolation et Explosif de 30 %.
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
Augmente vos chances de toucher de 1 % et réduit la durée des effets affectant vos mouvements de 10 %.
Increases your hit chance by 2% and reduces the duration of movement impairing effects on you by 20%.
Increases your hit chance by 3% and reduces the duration of movement impairing effects on you by 30%.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
Lorsqu'il est activé, augmente vos chances d'esquive et de parade de 25 % pendant 10 secondes.
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
Augmente vos chances de toucher avec vos capacités Piège et Feindre la mort de 5 %.
Augmente vos chances de toucher avec vos capacités Piège et Feindre la mort de 10 %.
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
Augmente les dégâts de vos coups critiques en mêlée de 6 % et les dégâts de votre arme secondaire de 10 %.
Augmente les dégâts de vos coups critiques en mêlée de 12 % et les dégâts de votre arme secondaire de 20 %.
Augmente les dégâts de vos coups critiques en mêlée de 18 % et les dégâts de votre arme secondaire de 30 %.
Augmente les dégâts de vos coups critiques en mêlée de 24 % et les dégâts de votre arme secondaire de 40 %.
Augmente les dégâts de vos coups critiques en mêlée de 30 % et les dégâts de votre arme secondaire de 50 %.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
Prérequis : Dissuasion (1)
Une frappe qui devient active après avoir paré l'attaque d'un adversaire. Cette attaque inflige 50% des dégâts de l'arme plus 13 et immobilise la cible pendant 5 secondes. La contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
Réduit le coût en mana de vos capacités Piège et de mêlée de 30 %. De plus, vos coups critiques ont 30 % de chances de permettre à 50 % de votre régénération de mana de continuer pendant l'incantation pendant 30 secondes.
Réduit le coût en mana de vos capacités Piège et de vos capacités de mêlée de 60 %. De plus, vos coups critiques ont 60 % de chances de permettre à 50 % de votre régénération de mana de continuer pendant l'incantation pendant 30 secondes.
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
Vos attaques contre des cibles avec Chasseur's Mark ont 5% de chances d'activer votre Mongoose Bite pendant 5 secondes.
Vos attaques contre des cibles portant la Marque du chasseur ont 10 % de chances d'activer votre Morsure de mangouste pendant 5 secondes.
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
Réduit le temps de recharge de vos capacités Piège et Dissuasion de 20 %.
Réduit le temps de recharge de vos capacités Piège et Dissuasion de 40 %.
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
Un coup de pied puissant qui inflige 100 % des dégâts de l'arme en mêlée.
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 25
Increases your Agility by 3%.
Augmente votre Agilité de 6%.
Augmente votre Agilité de 9%.
Augmente votre Agilité de 12%.
Augmente votre Agilité de 15%.
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 30
Prérequis : Expose Prey (2)
Votre Morsure de mangouste fait également saigner la cible pour des dégâts de plus de 21 secondes égaux à 40% des dégâts infligés par Morsure de mangouste.