Build de leveling Prêtre Ombre
Leveling de lanceur efficace en mana avec Connexion spirituelle, Fouet mental et Forme d’Ombre.
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Utilisez le calculateur de talents WoW Forever pour Prêtre afin de répartir 51 points et créer votre build. Le planificateur de talents enregistre vos builds nommés sur cet appareil et génère des liens partageables.
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Données bêta au 20 septembre 2026. Les arbres proviennent des données extraites de la bêta Forever et ont été vérifiés avec le client 1.60.1.69913. Les valeurs, positions et noms peuvent changer pendant la bêta.
2026-09-20 · 2026-09-20-beta.1BUILD DE LEVELING 1–60
Aptitude · + solide · ++ bonne · +++ particulièrement forte
Leveling de lanceur efficace en mana avec Connexion spirituelle, Fouet mental et Forme d’Ombre.
Ouvrir le build et le guide →Build équilibré dégâts et soins avec boucliers puissants, gestion du mana et Pénitence.
Ouvrir le build et le guide →Leveling de groupe et donjon avec soins efficaces, Inspiration et Prière de guérison.
Ouvrir le build et le guide →NOUVEAU Talents ajoutés par rapport à Classic (1.12), comme Mutilate. Les talents simplement modifiés ou renommés ne sont pas marqués.
Classe des points sur trois arbres. Un point devient disponible à partir du niveau 10.
Jalons en un point dans le système Forever confirmé.
Chaque modification crée un code de build compact que vous pouvez partager par lien.
Ouvrez un talent pour consulter ses rangs et ses prérequis.
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 5
Vos sorts Châtiment et Pénitence infligent 2% de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre Feu sacré.
Vos sorts Châtiment et Pénitence infligent 4% de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre Feu sacré.
Vos sorts Châtiment et Pénitence infligent 6% de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre Feu sacré.
Vos sorts Châtiment et Pénitence infligent 8% de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre Feu sacré.
Vos sorts Châtiment et Pénitence infligent 10 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre Feu sacré.
Rang maximum : 2
Augmente vos dégâts avec les baguettes de 13%.
Augmente vos dégâts avec les baguettes de 25%.
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 5
Augmente les dégâts et les soins de vos sorts instantanés de 1%.
Augmente les dégâts et les soins de vos sorts instantanés de 2%.
Augmente les dégâts et les soins de vos sorts instantanés de 3%.
Augmente les dégâts et les soins de vos sorts instantanés de 4%.
Augmente les dégâts et les soins de vos sorts instantanés de 5%.
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
Réduit de 10 % la menace générée par vos sorts sacrés et réduit de 5 % la durée des effets d'Étourdissement, de Peur et de Silence qui vous sont infligés.
Réduit de 20 % la menace générée par vos sorts sacrés et réduit de 10 % la durée des effets d'Étourdissement, de Peur et de Silence qui vous sont infligés.
Réduit de 30 % la menace générée par vos sorts sacrés et réduit de 15 % la durée des effets d'Étourdissement, de Peur et de Silence qui vous sont infligés.
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
Improves your chance to hit with Holy spells by 6%.
Improves your chance to hit with Holy spells by 12%.
Improves your chance to hit with Holy spells by 18%.
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de Pouvoir : Bouclier de 7%.
Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de Pouvoir : Bouclier de 14%.
Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 20%.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
Vous donne 50 % de chances de bénéficier d'Incantation ciblée pendant 6 secondes après avoir été victime d'un coup critique au corps à corps ou à distance. L'effet Casting concentré vous évite de perdre du temps d'incantation lorsque vous subissez des dégâts et augmente votre résistance aux effets d'interruption de 20 %.
Vous donne 100 % de chances de bénéficier d'Incantation ciblée pendant 6 secondes après avoir été victime d'un coup critique au corps à corps ou à distance. L'effet Casting concentré vous évite de perdre du temps d'incantation lorsque vous subissez des dégâts et augmente votre résistance aux effets d'interruption de 20 %.
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
Réduit le coût en mana de vos sorts Châtiment, Feu sacré et instantanés de 3 %.
Reduces the mana cost of your Smite, Holy Fire, and instant cast spells by 7%.
Reduces the mana cost of your Smite, Holy Fire, and instant cast spells by 10%.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
Lorsqu'il est activé, réduit le coût en mana de votre prochain sort de 100 % et augmente ses chances d'effet critique de 25 % s'il est capable d'un effet critique.
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
Permet de continuer à 17 % de votre régénération de mana pendant le lancement.
Permet de continuer à 33 % de votre régénération de mana pendant le lancement.
Permet de continuer à 50 % de votre régénération de mana pendant le lancement.
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
Augmente le bonus d'Armure de votre sort Feu Intérieur de 15% et augmente ses charges totales de 4.
Augmente le bonus d'Armure de votre sort Feu Intérieur de 30% et augmente ses charges totales de 8.
Augmente le bonus d'Armure de votre sort Feu Intérieur de 45% et augmente ses charges totales de 12.
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
Augmente votre Intelligence totale de 3%.
Augmente votre Intelligence totale de 6%.
Augmente votre Intelligence totale de 9%.
Augmente votre Intelligence totale de 12%.
Augmente votre Intelligence totale de 15%.
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
Prérequis : Mot de pouvoir : Bouclier amélioré (3)
Réduit le temps de recharge de votre sort Mot de pouvoir : Bouclier de 4 s et réduit son coût en mana de 15 %.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
Réduit le temps d'incantation de votre sort Mana Burn de 0,5 seconde.
Réduit le temps d'incantation de votre sort Mana Burn de 1 sec.
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
Launches a volley of holy light at the target, causing 81 Holy damage to an enemy, or 184 healing to an ally, instantly and every 1 sec for 2 sec.
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
Prérequis : Soul Warding (1)
Your heals from Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 2% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 1 sec.
Your heals from Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 4% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 2 sec.
Your heals from Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 6% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 3 sec.
Your heals from Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 8% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 4 sec.
Your heals from Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 10% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 5 sec.
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 25
Vos soins critiques créent un bouclier protecteur sur la cible, absorbant 5% du montant soigné. Dure 12 secondes.
Vos soins critiques créent un bouclier protecteur sur la cible, absorbant 10 % du montant soigné. Dure 12 secondes.
Vos soins critiques créent un bouclier protecteur sur la cible, absorbant 15% du montant soigné. Dure 12 secondes.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 30
Prérequis : Penance (1)
Imprègne la cible de puissance, augmentant les dégâts des sorts et les soins prodigués de 20% pendant 15 secondes.
Rang maximum : 3
Vous donne 23 % de chances d'éviter l'interruption causée par des dégâts lors du lancement d'un sort.
Gives you a 47% chance to avoid interruption caused by damage while casting any spell.
Vous donne 70 % de chances d'éviter toute interruption causée par des dégâts lors du lancement d'un sort.
Rang maximum : 3
Augmente le montant des soins rendus par votre sort Renouveler de 5%.
Augmente le montant des soins rendus par votre sort Renouveler de 10%.
Augmente le montant des soins rendus par votre sort Renouveler de 15%.
Rang maximum : 5
Augmente les chances d'effet critique de vos sorts sacrés de 1%.
Augmente les chances d'effet critique de vos sorts sacrés de 2%.
Augmente les chances d'effet critique de vos sorts sacrés de 3%.
Augmente les chances d'effet critique de vos sorts sacrés de 4%.
Augmente les chances d'effet critique de vos sorts sacrés de 5%.
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2%.
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 4%.
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 6%.
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 8%.
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 10%.
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Châtiment, Feu sacré, Soins et Soins supérieurs de 0,1 seconde.
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Châtiment, Feu sacré, Soins et Soins supérieurs de 0,2 seconde.
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Châtiment, Feu sacré, Soins et Soins supérieurs de 0,3 seconde.
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Châtiment, Feu sacré, Soins et Soins supérieurs de 0,4 seconde.
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Châtiment, Feu sacré, Soins et Soins supérieurs de 0,5 seconde.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
Causes an explosion of holy light around the caster, causing 26 to 30 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 49 to 57. These effects cause no threat.
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
Après avoir été frappé par un coup critique au corps à corps ou à distance, ou après avoir subi plus de 30 % de votre santé maximale lors d'une seule attaque, soignez 8 % des dégâts subis en 6 secondes. Rafraîchir cet effet reporte tous les soins restants.
After being struck by a melee or ranged critical hit, or suffering more than 30% of your maximum Health from a single attack, heal 17% of the damage taken over 6 sec. Refreshing this effect carries over any remaining healing.
Après avoir été frappé par un coup critique au corps à corps ou à distance, ou après avoir subi plus de 30 % de votre santé maximale lors d'une seule attaque, soignez 25 % des dégâts subis en 6 secondes. Rafraîchir cet effet reporte tous les soins restants.
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
Vos soins critiques non périodiques augmentent l'armure de votre cible de 8% pendant 15 secondes.
Your non-periodic critical heals increase your target's Armor by 17% for 15 sec.
Vos soins critiques non périodiques augmentent l'armure de votre cible de 25% pendant 15 secondes.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
Augmente la portée de vos sorts Châtiment et Feu sacré et le rayon de vos sorts Prière de guérison et Nova sacrée de 10%.
Augmente la portée de vos sorts Châtiment et Feu sacré et le rayon de vos sorts Prière de guérison et Nova sacrée de 20%.
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
Réduit le coût en mana de vos sorts de soins inférieurs, de soins, de soins supérieurs, de pénitence et de prière de guérison de 5 %.
Réduit le coût en mana de vos sorts de soins inférieurs, de soins, de soins supérieurs, de pénitence et de prière de guérison de 10 %.
Réduit le coût en mana de vos sorts de soins inférieurs, de soins, de soins supérieurs, de pénitence et de prière de guérison de 15 %.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
Prérequis : Fureur divine (5)
Augmente vos dégâts sacrés infligés de 2 % et donne 5 % de chances à chaque fois que votre sort Feu sacré inflige des dégâts périodiques à votre prochaine Nova sacrée de ne coûter aucun mana.
Increases your Holy damage done by 5%, and gives a 10% chance each time your Holy Fire spell deals periodic damage for your next Holy Nova to cost no Mana.
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
Heals a friendly target and the caster for 236 to 284. Low threat.
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
Lorsque vous lancez un sort de guérison, gagnez du mana égal à 5 % du coût de base du sort si votre soin précédent était un sort différent.
Lorsque vous lancez un sort de soin, gagnez du mana égal à 10 % du coût de base du sort si votre soin précédent était un sort différent.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
À sa mort, le prêtre devient l'Esprit de Rédemption pendant 15 secondes. L'Esprit de Rédemption ne peut pas bouger, attaquer, être attaqué ou ciblé par des sorts ou des effets. Sous cette forme, le prêtre peut lancer n'importe quel sort de guérison gratuitement. Lorsque l'effet prend fin, le prêtre meurt.
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
Augmente les soins de vos sorts jusqu'à 5 % de votre Esprit total et les dégâts de vos sorts jusqu'à 1 % de votre Esprit total.
Increases your spell healing by up to 10% of your total Spirit and your spell damage by up to 3% of your total Spirit.
Increases your spell healing by up to 15% of your total Spirit and your spell damage by up to 5% of your total Spirit.
Increases your spell healing by up to 20% of your total Spirit and your spell damage by up to 6% of your total Spirit.
Increases your spell healing by up to 25% of your total Spirit and your spell damage by up to 8% of your total Spirit.
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 25
Augmente le montant des soins rendus par vos sorts de 3%.
Increases the amount healed by your spells by 7%.
Increases the amount healed by your spells by 10%.
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 30
Prérequis : Esprit de rédemption (1)
Places a spell on the target that heals them for 172 the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yards. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.
Rang maximum : 5
Improves your chance to hit with Shadow spells by 1%.
Improves your chance to hit with Shadow spells by 2%.
Improves your chance to hit with Shadow spells by 3%.
Improves your chance to hit with Shadow spells by 4%.
Improves your chance to hit with Shadow spells by 5%.
Rang maximum : 5
Donne à vos sorts de dégâts d'Ombre 2% de chances d'étourdir la cible pendant 3 secondes.
Donne à vos sorts de dégâts d'Ombre 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 secondes.
Donne à vos sorts de dégâts d'Ombre 6% de chances d'étourdir la cible pendant 3 secondes.
Gives your Shadow damage spells a 8% chance to stun the target for 3 sec.
Donne à vos sorts de dégâts d'Ombre 10 % de chances d'étourdir la cible pendant 3 secondes.
Rang maximum : 5
Vous donne 20 % de chances d'obtenir un bonus de 100 % à votre Esprit pendant 15 secondes après avoir tué une cible non triviale. Pendant toute la durée du sort, votre mana se régénérera à 50 % du taux normal lors de l'incantation.
Vous donne 40 % de chances d'obtenir un bonus de 100 % à votre Esprit pendant 15 secondes après avoir tué une cible non triviale. Pendant toute la durée du sort, votre mana se régénérera à 50 % du taux normal lors de l'incantation.
Vous donne 60 % de chances d'obtenir un bonus de 100 % à votre Esprit pendant 15 secondes après avoir tué une cible non triviale. Pendant toute la durée du sort, votre mana se régénérera à 50 % du taux normal lors de l'incantation.
Vous donne 80 % de chances d'obtenir un bonus de 100 % à votre Esprit pendant 15 secondes après avoir tué une cible non triviale. Pendant toute la durée du sort, votre mana se régénérera à 50 % du taux normal lors de l'incantation.
Vous donne 100 % de chances d'obtenir un bonus de 100 % à votre Esprit pendant 15 secondes après avoir tué une cible non triviale. Pendant toute la durée du sort, votre mana se régénérera à 50 % du taux normal lors de l'incantation.
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
Réduit la menace générée par vos sorts d'Ombre de 10%.
Réduit de 20% la menace générée par vos sorts d'Ombre.
Réduit de 30% la menace générée par vos sorts d'Ombre.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
Augmente la durée de votre sort Mot de l'ombre : Douleur de 3 sec.
Augmente la durée de votre sort Mot de l'ombre : Douleur de 6 s.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
Augmente la portée de vos sorts offensifs d'Ombre de 10%.
Augmente la portée de vos sorts offensifs d'Ombre de 20%.
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
Réduit le temps de recharge de votre sort Mind Blast de 0,5 seconde.
Réduit le temps de recharge de votre sort Mind Blast de 1 seconde.
Réduit le temps de recharge de votre sort Mind Blast de 1,5 sec.
Réduit le temps de recharge de votre sort Mind Blast de 2 secondes.
Réduit le temps de recharge de votre sort Mind Blast de 2,5 secondes.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
Prérequis : Aveuglement (5)
Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 2 sec.
Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 4 sec.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 63 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
Prérequis : Fouet mental (1)
Votre Mind Flay inflige désormais 10 % de dégâts supplémentaires, gagne 5 mètres de portée en plus, mais ralentit la vitesse de déplacement de la cible de 35 %.
Votre Mind Flay inflige désormais 20 % de dégâts supplémentaires, gagne 10 mètres de portée en plus, mais ralentit la vitesse de déplacement de la cible de 20 %.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
Réduit le temps de recharge de votre capacité Fade de 3 secondes.
Réduit le temps de recharge de votre capacité Fade de 6 secondes.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
Afflige à votre cible une énergie d'Ombre qui permet à tous les membres du groupe d'être soignés à hauteur de 20% des dégâts des sorts d'Ombre que vous infligez pendant 30 secondes. Vampiric Embrace donne également une chance à votre talent Spirit Tap de se déclencher lorsque les ennemis qui en sont affectés meurent.
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
Vos sorts de dégâts d’Ombre ont 33 % de chances d’augmenter les dégâts d’Ombre que vous infligez de 2 % pendant 15 s, cumulable jusqu’à 5 fois.
Your Shadow damage spells have a 67% chance to increase the Shadow damage you deal by 2% for 15 sec, stacking up to 5 times.
Vos sorts de dégâts d'Ombre ont 100 % de chances d'augmenter les dégâts d'Ombre que vous infligez de 2 % pendant 15 s, cumulable jusqu'à 5 fois.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
Rend la cible silencieuse, l'empêchant de lancer des sorts pendant 5 secondes et interrompant ses lancements de sorts pendant 3 secondes.
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague it is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 5 yards for the remaining duration.
Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague it is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yards for the remaining duration.
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 25
Augmente de 15 % les chances de coup critique de Mot de l'ombre : Mort sur les cibles dont la santé est égale ou inférieure à 20 %.
Augmente de 30 % les chances de coup critique de Mot de l'ombre : Mort sur les cibles dont la santé est égale ou inférieure à 20 %.
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 25
Augmente vos dégâts d'Ombre infligés de 2%.
Augmente vos dégâts d'Ombre infligés de 4%.
Augmente vos dégâts d'Ombre infligés de 6%.
Augmente vos dégâts d'Ombre infligés de 8%.
Augmente vos dégâts d'Ombre infligés de 10%.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 30
Prérequis : Etreinte vampirique (1)
Prenez la forme d'Ombre, augmentant vos dégâts d'Ombre de 10 %, réduisant le coût en mana de tous les sorts d'Ombre de 50 %, augmentant le bonus de dégâts de coup critique de vos sorts d'Ombre de 100 % et réduisant les dégâts physiques que vous subissez de 15 %. Cependant, vous ne pouvez pas lancer de sorts de guérison sous cette forme.