Jäger Tierherrschaft Level Build
Sicheres Solo-Leveln mit starkem Begleiter, wenig Pausen und Zorn des Wildtiers als Kernziel.
Build und Levelguide öffnen →WOW FOREVER · BUILDWERKSTATT
Mit dem WoW-Forever-Talentrechner für Jäger kannst du 51 Punkte verteilen und deinen Build planen. Der Talentplaner speichert benannte Builds auf deinem Gerät und erstellt teilbare Links.
Klassenguide lesen
Beta-Datenstand vom 20. September 2026. Die Bäume stammen aus ausgelesenen Forever-Betadaten und wurden gegen Client-Build 1.60.1.69913 geprüft. Werte, Positionen und Bezeichnungen können sich während der Beta ändern.
2026-09-20 · 2026-09-20-beta.1LEVEL-BUILD 1–60
Eignung · + solide · ++ gut · +++ besonders stark
Sicheres Solo-Leveln mit starkem Begleiter, wenig Pausen und Zorn des Wildtiers als Kernziel.
Build und Levelguide öffnen →Fernkampf-Build mit effizienten Schüssen, hoher kritischer Wirkung und Aura des Volltreffers.
Build und Levelguide öffnen →Kontrollorientiertes Leveln mit Fallen, Nahkampfantworten und hoher Beweglichkeit.
Build und Levelguide öffnen →NEU Zusätzliche Talente gegenüber Classic (1.12), etwa Verstümmeln. Reine Überarbeitungen und Umbenennungen sind nicht markiert.
Klassenpunkte auf drei Bäume verteilen. Ein Punkt wird ab Stufe 10 verfügbar.
Einpunkt-Meilensteine aus dem bestätigten Forever-System.
Jede Änderung erzeugt einen kompakten Build-Code für einen teilbaren Link.
Öffne ein Talent, um seine Ränge und Voraussetzungen nachzulesen. Neue Beta-Bezeichnungen bleiben auf Englisch, wenn noch keine verifizierte deutsche Spielbezeichnung vorliegt.
Maximaler Rang: 5
Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 1%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 30% erhöht wird.
Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 2%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 30% erhöht wird.
Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 3%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 30% erhöht wird.
Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 4%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 30% erhöht wird.
Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 5%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 30% erhöht wird.
Maximaler Rang: 5
Erhöht die Gesundheit des Tiers um 3%.
Erhöht die Gesundheit des Tiers um 6%.
Erhöht die Gesundheit des Tiers um 9%.
Erhöht die Gesundheit des Tiers um 12%.
Erhöht die Gesundheit des Tiers um 15%.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
Increases all damage you and your pet deal by 1% while your pet is active.
Increases all damage you and your pet deal by 2% while your pet is active.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 1%.
Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.
Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 3%.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 3%.
Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 6%.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 3 Sekunden, reduziert die Manakosten um 20% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 15%.
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 6 Sekunden, reduziert die Manakosten um 40% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 30%.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 4%.
Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 8%.
Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 12%.
Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 16%.
Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 20%.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 15% 1 Flüche, Krankheiten, magische oder Gifteffekte von Eurem Tier zu entfernen.
Gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 50% 1 Flüche, Krankheiten, magische oder Gifteffekte von Eurem Tier zu entfernen.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 3%.
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 6%.
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 9%.
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 12%.
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 15%.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 32 Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Regeneration von 1% von Eurer und auch Eures Begleiters gesamter Gesundheit alle 10 Sekunden, sofern Euer Begleiter aktiv ist.
Regeneration von 2% von Eurer und auch Eures Begleiters gesamter Gesundheit alle 10 Sekunden, sofern Euer Begleiter aktiv ist.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Voraussetzung: Erhöhte Tiergeschwindigkeit (1)
Befiehlt Eurem Tier das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 10%.
Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 20%.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25
Voraussetzung: Wildheit (5)
Gewährt Eurem Tier eine Chance von 20%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.
Gewährt Eurem Tier eine Chance von 40%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.
Gewährt Eurem Tier eine Chance von 60%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.
Gewährt Eurem Tier eine Chance von 80%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.
Gewährt Eurem Tier eine Chance von 100%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30
Voraussetzung: Einschüchterung (1)
Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.
Maximaler Rang: 3
Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 2 Meter.
Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 4 Meter.
Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 6 Meter.
Maximaler Rang: 5
Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 4%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 8%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 12%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 16%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 20%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Maximaler Rang: 5
Erhöht den Distanzangriffskraftbonus Eures Zaubers 'Mal des Jägers' um 3%.
Erhöht den Distanzangriffskraftbonus Eures Zaubers 'Mal des Jägers' um 6%.
Erhöht den Distanzangriffskraftbonus Eures Zaubers 'Mal des Jägers' um 9%.
Erhöht den Distanzangriffskraftbonus Eures Zaubers 'Mal des Jägers' um 12%.
Erhöht den Distanzangriffskraftbonus Eures Zaubers 'Mal des Jägers' um 15%.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
Increased the damage of your Serpent Sting ability by 6%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 2 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 15 sec.
Increased the damage of your Serpent Sting ability by 13%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 4 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 30 sec.
Increased the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 3%.
Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 6%.
Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 9%.
Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 12%.
Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 15%.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
Increases your Attack Power by 20% of your Intellect.
Increases your Attack Power by 40% of your Intellect.
Increases your Attack Power by 60% of your Intellect.
Increases your Attack Power by 80% of your Intellect.
Increases your Attack Power by 100% of your Intellect.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
Reduces the cooldown on your Rapid Fire ability by 1 min. In addition, when you kill a non-trivial enemy or it dies while afflicted by your Serpent Sting, you gain Rapid Killing, increasing the damage of your next Shot ability within 20 sec by 10%.
Reduces the cooldown on your Rapid Fire ability by 2 min. In addition, when you kill a non-trivial enemy or it dies while afflicted by your Serpent Sting, you gain Rapid Killing, increasing the damage of your next Shot ability within 20 sec by 20%.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.
Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.4 Sek.
Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.6 Sek.
Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.8 Sek.
Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 1 Sek.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
You deal 20% increased damage with all attacks while you do not have an active pet.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yards by 30. Lasts 30 min.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Voraussetzung: Careful Aim (5)
Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 6%.
Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 12%.
Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 18%.
Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 24%.
Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 30%.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Voraussetzung: Rapid Killing (2)
Hitting a target with your Serpent Sting ability grants you 25% and consuming Rapid Killing grants you 50% of your Mana regeneration while casting for the next 15 sec.
Hitting a target with your Serpent Sting ability grants you 50% and consuming Rapid Killing grants you 100% of your Mana regeneration while casting for the next 15 sec.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 5%.
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 10%.
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 15%.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 2%.
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 3%.
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 4%.
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 5%.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30
Voraussetzung: Aura des Volltreffers (1)
A steady snipe that increases ranged damage by 160.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 5
While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 1%.
While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 2%.
While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 3%.
While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 4%.
While tracking Beasts, Demons, Dragonkin, Elementals, Giants, Humanoids, or Undead, all damage you deal to the tracked creature type is increased by 5%.
Maximaler Rang: 5
Erhöht Eure Parierchance um 1%.
Erhöht Eure Parierchance um 2%.
Erhöht Eure Parierchance um 3%.
Erhöht Eure Parierchance um 4%.
Erhöht Eure Parierchance um 5%.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle' und 'Sprengfalle' eine Chance von 5%, das Ziel einzufangen und 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle' und 'Sprengfalle' eine Chance von 10%, das Ziel einzufangen und 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle' und 'Sprengfalle' eine Chance von 15%, das Ziel einzufangen und 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle' und 'Sprengfalle' eine Chance von 20%, das Ziel einzufangen und 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle' und 'Sprengfalle' eine Chance von 25%, das Ziel einzufangen und 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 10%.
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 20%.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 2%.
Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 4%.
Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 6%.
Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 8%.
Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 10%.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 4%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 8%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 12%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15%.
Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 30%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 30%.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
Erhöht die Trefferchance um 1% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 5%.
Erhöht die Trefferchance um 2% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 10%.
Erhöht die Trefferchance um 3% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 15%.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Increases your chance to hit with your Trap and Feign Death abilities by 5%.
Increases your chance to hit with your Trap and Feign Death abilities by 10%.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Increases your melee critical strike damage by 6% and your offhand weapon damage by 10%.
Increases your melee critical strike damage by 12% and your offhand weapon damage by 20%.
Increases your melee critical strike damage by 18% and your offhand weapon damage by 30%.
Increases your melee critical strike damage by 24% and your offhand weapon damage by 40%.
Increases your melee critical strike damage by 30% and your offhand weapon damage by 50%.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Voraussetzung: Abschreckung (1)
Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Punkt(e) Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Reduces the mana cost of your Trap abilities and melee abilities by 30%. In addition, your critical strikes have a 30% chance to allow 50% of your Mana regeneration to continue while casting for 30 sec.
Reduces the mana cost of your Trap abilities and melee abilities by 60%. In addition, your critical strikes have a 60% chance to allow 50% of your Mana regeneration to continue while casting for 30 sec.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 5% chance to activate your Mongoose Bite for 5 sec.
Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 10% chance to activate your Mongoose Bite for 5 sec.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 20%.
Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 40%.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
A powerful kick that deals 100% melee weapon damage.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25
Erhöht Eure Beweglichkeit um 3%.
Erhöht Eure Beweglichkeit um 6%.
Erhöht Eure Beweglichkeit um 9%.
Erhöht Eure Beweglichkeit um 12%.
Erhöht Eure Beweglichkeit um 15%.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30
Voraussetzung: Expose Prey (2)
Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage over 21 sec equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite.