Hexenmeister Gebrechen Level Build
Ausdauerndes Leveln mit Schaden über Zeit, Lebensentzug, Nachtlauer-Procs und wenig Trinkpausen.
Build und Levelguide öffnen →WOW FOREVER · BUILDWERKSTATT
Mit dem WoW-Forever-Talentrechner für Hexenmeister kannst du 51 Punkte verteilen und deinen Build planen. Der Talentplaner speichert benannte Builds auf deinem Gerät und erstellt teilbare Links.
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Beta-Datenstand vom 20. September 2026. Die Bäume stammen aus ausgelesenen Forever-Betadaten und wurden gegen Client-Build 1.60.1.69913 geprüft. Werte, Positionen und Bezeichnungen können sich während der Beta ändern.
2026-09-20 · 2026-09-20-beta.1LEVEL-BUILD 1–60
Eignung · + solide · ++ gut · +++ besonders stark
Ausdauerndes Leveln mit Schaden über Zeit, Lebensentzug, Nachtlauer-Procs und wenig Trinkpausen.
Build und Levelguide öffnen →Begleiterorientiertes Leveln mit hoher Haltbarkeit, flexiblen Dämonen und Seelenverbindung.
Build und Levelguide öffnen →Direkter Zauber-Build mit starken Schatten- und Feuerkrits, Feuersbrunst und Verwüstung.
Build und Levelguide öffnen →NEU Zusätzliche Talente gegenüber Classic (1.12), etwa Verstümmeln. Reine Überarbeitungen und Umbenennungen sind nicht markiert.
Klassenpunkte auf drei Bäume verteilen. Ein Punkt wird ab Stufe 10 verfügbar.
Einpunkt-Meilensteine aus dem bestätigten Forever-System.
Jede Änderung erzeugt einen kompakten Build-Code für einen teilbaren Link.
Öffne ein Talent, um seine Ränge und Voraussetzungen nachzulesen. Neue Beta-Bezeichnungen bleiben auf Englisch, wenn noch keine verifizierte deutsche Spielbezeichnung vorliegt.
Maximaler Rang: 2
Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 10%.
Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 20%.
Maximaler Rang: 5
Verringert die Chance des Feindes, Euren Gebrechenzaubern zu widerstehen, um 2%.
Verringert die Chance des Feindes, Euren Gebrechenzaubern zu widerstehen, um 4%.
Improves your chance to hit by 3% and reduces all threat you generate by 12%.
Verringert die Chance des Feindes, Euren Gebrechenzaubern zu widerstehen, um 8%.
Improves your chance to hit by 5% and reduces all threat you generate by 20%.
Maximaler Rang: 5
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 0.4 Sekunden.
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 0.8 Sekunden.
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 1.2 Sekunden.
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 1.6 Sekunden.
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2 Sekunden.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
Increases all periodic damage done by your Warlock spells by 1%.
Increases all periodic damage done by your Warlock spells by 2%.
Increases all periodic damage done by your Warlock spells by 3%.
Increases all periodic damage done by your Warlock spells by 4%.
Increases all periodic damage done by your Warlock spells by 5%.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
You gain Soul Harvest for 10 sec if a victim is killed while afflicted with your Drain Soul. Soul Harvest allows your Mana to regenerate at 50% of normal speed while you are casting spells, and grants a 50% increase to your Mana regeneration.
You gain Soul Harvest for 10 sec if a victim is killed while afflicted with your Drain Soul. Soul Harvest allows your Mana to regenerate at 100% of normal speed while you are casting spells, and grants a 100% increase to your Mana regeneration.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
Increases health drained or damage done by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 7%.
Increases health drained or damage done by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 13%.
Increases health drained or damage done by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 20%.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
Increases the damage done by your Bane of Agony by 5%.
Increases the damage done by your Bane of Agony by 10%.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
Gives you a 23% chance to avoid interruption caused by damage while channeling or casting your Drain Life, Drain Mana, Drain Soul, or Wrack spells.
Gives you a 47% chance to avoid interruption caused by damage while channeling or casting your Drain Life, Drain Mana, Drain Soul, or Wrack spells.
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while channeling or casting your Drain Life, Drain Mana, Drain Soul, or Wrack spells.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
Increases the effect of your next Curse of Weakness or Bane of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by 20%. Lasts 30 sec.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
Increases the critical strike damage bonus of your Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life, and Wrack spells by 33%.
Increases the critical strike damage bonus of your Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life, and Wrack spells by 67%.
Increases the critical strike damage bonus of your Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life, and Wrack spells by 100%.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Increases the critical effect chance of your Shadow spells by 1%.
Increases the critical effect chance of your Shadow spells by 2%.
Increases the critical effect chance of your Shadow spells by 3%.
Increases the critical effect chance of your Shadow spells by 4%.
Increases the critical effect chance of your Shadow spells by 5%.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Blutsauger' eine Chance von 2%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Gegner Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenblitz' um 100%.
Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Blutsauger' eine Chance von 4%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Gegner Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenblitz' um 100%.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Voraussetzung: Amplify Curse (1)
Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 10%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Transfers 11 health from the target to the caster every 3 sec. Lasts 30 sec.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Increases the damage done or health drained by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 4% per each of your other Affliction effects active on the target, up to a maximum increase of 12%.
Increases the damage done or health drained by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 8% per each of your other Affliction effects active on the target, up to a maximum increase of 24%.
Increases the damage done or health drained by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 12% per each of your other Affliction effects active on the target, up to a maximum increase of 36%.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25
Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 1%.
Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 2%.
Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 3%.
Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um 8%.
Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um 10%.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30
Voraussetzung: Siphon Life (1)
Tears the target apart from within, dealing 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10%. Lasts 6 sec.
Maximaler Rang: 2
Erhöht den durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragenen Gesundheitswert um 10%.
Erhöht den durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragenen Gesundheitswert um 20%.
Maximaler Rang: 3
Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 10%.
Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 20%.
Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 30%.
Maximaler Rang: 5
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 1%.
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 6%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 2%.
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 9%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 3%.
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 12%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 4%.
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 15%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 5%.
Maximaler Rang: 5
Erhöht den durch die Nahkampfangriffe Eures Leerwandlers, Sukkubus', Inkubus' und Teufelsjägers zugefügten Schaden um 4%.
Erhöht den durch die Nahkampfangriffe Eures Leerwandlers, Sukkubus', Inkubus' und Teufelsjägers zugefügten Schaden um 8%.
Erhöht den durch die Nahkampfangriffe Eures Leerwandlers, Sukkubus', Inkubus' und Teufelsjägers zugefügten Schaden um 12%.
Erhöht den durch die Nahkampfangriffe Eures Leerwandlers, Sukkubus', Inkubus' und Teufelsjägers zugefügten Schaden um 16%.
Erhöht den durch die Nahkampfangriffe Eures Leerwandlers, Sukkubus', Inkubus' und Teufelsjägers zugefügten Schaden um 20%.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
Increases the effectiveness of your Demon Skin and Demon Armor spells by 15%.
Increases the effectiveness of your Demon Skin and Demon Armor spells by 30%.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' um 10%.
Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' um 20%.
Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' um 30%.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
Increases the maximum health and Mana of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter by 5%, and increases your maximum Mana by 5%.
Increases the maximum health and Mana of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter by 10%, and increases your maximum Mana by 10%.
Increases the maximum health and Mana of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter by 15%, and increases your maximum Mana by 15%.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
You heal your pet for 8% of all spell damage you deal. When you gain Mana from Life Tap, your summoned demon gains 50% of the Mana you gain.
You heal your pet for 15% of all spell damage you deal. When you gain Mana from Life Tap, your summoned demon gains 100% of the Mana you gain.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
Increases the effect of your Succubus' and Incubus' Lash of Pain and Soothing Kiss spells by 10%, and increases the duration of your Succubus' and Incubus' Seduction and Lesser Invisibility spells by 10%.
Increases the effect of your Succubus' and Incubus' Lash of Pain and Soothing Kiss spells by 20%, and increases the duration of your Succubus' and Incubus' Seduction and Lesser Invisibility spells by 20%.
Increases the effect of your Succubus' and Incubus' Lash of Pain and Soothing Kiss spells by 30%, and increases the duration of your Succubus' and Incubus' Seduction and Lesser Invisibility spells by 30%.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
Bei Aktivierung wird Euer beschworener Begleiter geopfert, um Euch einen Effekt zu gewähren, der 30 Min. lang anhält. Der Effekt wird abgebrochen, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 2% Eures gesamten Manas wieder her.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
Verringert die Zauberzeit Eures nächsten Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 2 Sek. und die Manakosten um 20%.
Verringert die Zauberzeit Eures nächsten Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 4 Sek. und die Manakosten um 40%.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Reduces the cooldown of your Soul Fire spell by 45%. When you cast Shadow Bolt or Searing Pain on an enemy below 35% health, they deal 3% increased damage, and for the next 10 sec your Soul Fire spell has its cast time reduced by 20% and costs no Soul Shards.
Reduces the cooldown of your Soul Fire spell by 90%. When you cast Shadow Bolt or Searing Pain on an enemy below 35% health, they deal 6% increased damage, and for the next 10 sec your Soul Fire spell has its cast time reduced by 40% and costs no Soul Shards.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Voraussetzung: Meister der Beschwörung (2)
Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger hat eine um 5.5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Your Searing Pain generates 17% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 2 attacks against the target generate high threat and deal 65 to 68 Fire or Shadow damage based on the pet.
Your Searing Pain generates 33% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 4 attacks against the target generate high threat and deal 65 to 68 Fire or Shadow damage based on the pet.
Your Searing Pain generates 50% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 6 attacks against the target generate high threat and deal 65 to 68 Fire or Shadow damage based on the pet.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Increases the Attack Power reduction of your Felhunter's Tainted Blood, the healing of its Devour Magic, and the detection level of its Paranoia by 10%, and reduces the cooldown of its Spell Lock by 2 sec.
Increases the Attack Power reduction of your Felhunter's Tainted Blood, the healing of its Devour Magic, and the detection level of its Paranoia by 20%, and reduces the cooldown of its Spell Lock by 4 sec.
Increases the Attack Power reduction of your Felhunter's Tainted Blood, the healing of its Devour Magic, and the detection level of its Paranoia by 30%, and reduces the cooldown of its Spell Lock by 6 sec.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Voraussetzung: Dämonische Opferung (1)
Bei Aktivierung werden 30% des von Euch erlittenen Schadens auf Euren Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger umgelenkt. Zusätzlich verursachen der Dämon und sein Meister 3% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Increases your spell damage and your Demon pet's spell damage by up to 33% of your level while you have a summoned Demon pet active.
Increases your spell damage and your Demon pet's spell damage by up to 67% of your level while you have a summoned Demon pet active.
Increases your spell damage and your Demon pet's spell damage by up to 100% of your level while you have a summoned Demon pet active.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25
Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 4%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 2%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 2%. Teufelsjäger - Erhöht sämtliche Widerstände um 0,2 pro Stufe.
Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 8%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 4%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 4%. Teufelsjäger - Erhöht sämtliche Widerstände um 0,4 pro Stufe.
Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 12%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 6%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 6%. Teufelsjäger - Erhöht sämtliche Widerstände um 0,6 pro Stufe.
Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 16%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 8%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 8%. Teufelsjäger - Erhöht sämtliche Widerstände um 0,8 pro Stufe.
Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 20%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 10%. Teufelsjäger - Erhöht sämtliche Widerstände um 1 pro Stufe.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30
Voraussetzung: Seelenverbindung (1)
Your Demonic Sacrifice effect is no longer cancelled by summoning a different Demon pet. Resummoning the sacrificed pet will still cancel the effect.
Maximaler Rang: 2
Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 10%.
Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 20%.
Maximaler Rang: 5
Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 4%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.
Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 8%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.
Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 12%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.
Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 16%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.
Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 20%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.
Maximaler Rang: 5
Reduces the casting time of your Shadow Bolt, Immolate, and Incinerate spells by 0.1 sec and your Soul Fire spell by 0.4 sec.
Reduces the casting time of your Shadow Bolt, Immolate, and Incinerate spells by 0.2 sec and your Soul Fire spell by 0.8 sec.
Reduces the casting time of your Shadow Bolt, Immolate, and Incinerate spells by 0.3 sec and your Soul Fire spell by 1.2 sec.
Reduces the casting time of your Shadow Bolt, Immolate, and Incinerate spells by 0.4 sec and your Soul Fire spell by 1.6 sec.
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz' und 'Feuerbrand' um 0.5 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 2 Sek.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
Reduces all damage taken by 2%.
Reduces all damage taken by 4%.
Reduces all damage taken by 6%.
Reduces all damage taken by 8%.
Reduces all damage taken by 10%.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
Reduces the Mana cost of your Destruction spells by 3%.
Reduces the Mana cost of your Destruction spells by 6%.
Reduces the Mana cost of your Destruction spells by 10%.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.
Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 4%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.
Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 6%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.
Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 8%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.
Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 10%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.
Increases the critical strike damage bonus of your Destruction spells by 40%.
Increases the critical strike damage bonus of your Destruction spells by 60%.
Increases the critical strike damage bonus of your Destruction spells by 80%.
Increases the critical strike damage bonus of your Destruction spells by 100%.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
Überzieht das Ziel sofort mit 91 bis 104 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Gewährt Euch eine Chance von 35%, beim Kanalisieren der Zauber 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.
Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Kanalisieren der Zauber 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.
Gives you a 70% chance to resist interruption caused by damage while casting or channeling any Destruction spell.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Increases the critical strike chance of your Searing Pain spell by 3% and the damage done by all your Destruction spells by 3%.
Increases the critical strike chance of your Searing Pain spell by 7% and the damage done by all your Destruction spells by 7%.
Increases the critical strike chance of your Searing Pain spell by 10% and the damage done by all your Destruction spells by 10%.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Entzündet ein Ziel, das bereits mit 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 249 bis 316 Punkt(e) Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Voraussetzung: Intensität (3)
Gewährt Euren Zaubern 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' eine Chance von 13%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Gewährt Euren Zaubern 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' eine Chance von 26%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Afflicts the target for 5 min, causing 15% of all damage done by the Warlock to other targets to also be dealt to the cursed target. Bane of Havoc is limited to 1 target, and only one Bane per Warlock can be active on any one target.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Voraussetzung: Feuersbrunst (1)
Increases the critical strike chance of your Conflagrate spell by 8%.
Increases the critical strike chance of your Conflagrate spell by 17%.
Increases the critical strike chance of your Conflagrate spell by 25%.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25
Hitting an enemy with Conflagrate increases all Shadow damage you deal by 2% for 20 sec, and hitting an enemy with Shadowburn increases all Fire damage you deal by 2% for 20 sec. In addition, Conflagrate has a 20% chance not to consume Immolate, and Shadowburn has a 20% chance to instantly refund a Soul Shard.
Hitting an enemy with Conflagrate increases all Shadow damage you deal by 4% for 20 sec, and hitting an enemy with Shadowburn increases all Fire damage you deal by 4% for 20 sec. In addition, Conflagrate has a 40% chance not to consume Immolate, and Shadowburn has a 40% chance to instantly refund a Soul Shard.
Hitting an enemy with Conflagrate increases all Shadow damage you deal by 6% for 20 sec, and hitting an enemy with Shadowburn increases all Fire damage you deal by 6% for 20 sec. In addition, Conflagrate has a 60% chance not to consume Immolate, and Shadowburn has a 60% chance to instantly refund a Soul Shard.
Hitting an enemy with Conflagrate increases all Shadow damage you deal by 8% for 20 sec, and hitting an enemy with Shadowburn increases all Fire damage you deal by 8% for 20 sec. In addition, Conflagrate has a 80% chance not to consume Immolate, and Shadowburn has a 80% chance to instantly refund a Soul Shard.
Hitting an enemy with Conflagrate increases all Shadow damage you deal by 10% for 20 sec, and hitting an enemy with Shadowburn increases all Fire damage you deal by 10% for 20 sec. In addition, Conflagrate has a 100% chance not to consume Immolate, and Shadowburn has a 100% chance to instantly refund a Soul Shard.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30
Voraussetzung: Bane of Havoc (1)
Deals 99 to 113 Fire damage to your target and an additional 25% damage if the target is afflicted by Immolate.