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WOW FOREVER · BUILDWERKSTATT

Hexenmeister Talentrechner

Mit dem WoW-Forever-Talentrechner für Hexenmeister kannst du 51 Punkte verteilen und deinen Build planen. Der Talentplaner speichert benannte Builds auf deinem Gerät und erstellt teilbare Links.

Klassenguide lesen
Fanillustration: Hexenmeister
Preview-Datenstand

Beta-Datenstand vom 20. September 2026. Die Bäume stammen aus ausgelesenen Forever-Betadaten und wurden gegen Client-Build 1.60.1.69913 geprüft. Werte, Positionen und Bezeichnungen können sich während der Beta ändern.

2026-09-20 · 2026-09-20-beta.1

LEVEL-BUILD 1–60

Empfohlener Einstieg für diese Klasse

Eignung · + solide · ++ gut · +++ besonders stark

Vergebene Punkte0 / 51Benötigte Stufe: 9

NEU Zusätzliche Talente gegenüber Classic (1.12), etwa Verstümmeln. Reine Überarbeitungen und Umbenennungen sind nicht markiert.

So funktioniert der Forever-Talentrechner

51

Klassenpunkte auf drei Bäume verteilen. Ein Punkt wird ab Stufe 10 verfügbar.

11 · 16 · 21 · 31

Einpunkt-Meilensteine aus dem bestätigten Forever-System.

URL

Jede Änderung erzeugt einen kompakten Build-Code für einen teilbaren Link.

Alle Talente und Ränge

Öffne ein Talent, um seine Ränge und Voraussetzungen nachzulesen. Neue Beta-Bezeichnungen bleiben auf Englisch, wenn noch keine verifizierte deutsche Spielbezeichnung vorliegt.

Gebrechen

Verbesserter Aderlass

Maximaler Rang: 2

  1. Rang 1

    Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 10%.

  2. Rang 2

    Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 20%.

Unterdrückung

Maximaler Rang: 5

  1. Rang 1

    Verringert die Chance des Feindes, Euren Gebrechenzaubern zu widerstehen, um 2%.

  2. Rang 2

    Verringert die Chance des Feindes, Euren Gebrechenzaubern zu widerstehen, um 4%.

  3. Rang 3

    Improves your chance to hit by 3% and reduces all threat you generate by 12%.

  4. Rang 4

    Verringert die Chance des Feindes, Euren Gebrechenzaubern zu widerstehen, um 8%.

  5. Rang 5

    Improves your chance to hit by 5% and reduces all threat you generate by 20%.

Verbesserte Verderbnis

Maximaler Rang: 5

  1. Rang 1

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 0.4 Sekunden.

  2. Rang 2

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 0.8 Sekunden.

  3. Rang 3

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 1.2 Sekunden.

  4. Rang 4

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 1.6 Sekunden.

  5. Rang 5

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2 Sekunden.

Malediction NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Increases all periodic damage done by your Warlock spells by 1%.

  2. Rang 2

    Increases all periodic damage done by your Warlock spells by 2%.

  3. Rang 3

    Increases all periodic damage done by your Warlock spells by 3%.

  4. Rang 4

    Increases all periodic damage done by your Warlock spells by 4%.

  5. Rang 5

    Increases all periodic damage done by your Warlock spells by 5%.

Soul Harvesting NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    You gain Soul Harvest for 10 sec if a victim is killed while afflicted with your Drain Soul. Soul Harvest allows your Mana to regenerate at 50% of normal speed while you are casting spells, and grants a 50% increase to your Mana regeneration.

  2. Rang 2

    You gain Soul Harvest for 10 sec if a victim is killed while afflicted with your Drain Soul. Soul Harvest allows your Mana to regenerate at 100% of normal speed while you are casting spells, and grants a 100% increase to your Mana regeneration.

Improved Drains NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Increases health drained or damage done by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 7%.

  2. Rang 2

    Increases health drained or damage done by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 13%.

  3. Rang 3

    Increases health drained or damage done by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 20%.

Improved Bane of Agony

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Increases the damage done by your Bane of Agony by 5%.

  2. Rang 2

    Increases the damage done by your Bane of Agony by 10%.

Fel Concentration

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Gives you a 23% chance to avoid interruption caused by damage while channeling or casting your Drain Life, Drain Mana, Drain Soul, or Wrack spells.

  2. Rang 2

    Gives you a 47% chance to avoid interruption caused by damage while channeling or casting your Drain Life, Drain Mana, Drain Soul, or Wrack spells.

  3. Rang 3

    Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while channeling or casting your Drain Life, Drain Mana, Drain Soul, or Wrack spells.

Amplify Curse

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Increases the effect of your next Curse of Weakness or Bane of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by 20%. Lasts 30 sec.

Pandemic NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Increases the critical strike damage bonus of your Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life, and Wrack spells by 33%.

  2. Rang 2

    Increases the critical strike damage bonus of your Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life, and Wrack spells by 67%.

  3. Rang 3

    Increases the critical strike damage bonus of your Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life, and Wrack spells by 100%.

Malevolence NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Increases the critical effect chance of your Shadow spells by 1%.

  2. Rang 2

    Increases the critical effect chance of your Shadow spells by 2%.

  3. Rang 3

    Increases the critical effect chance of your Shadow spells by 3%.

  4. Rang 4

    Increases the critical effect chance of your Shadow spells by 4%.

  5. Rang 5

    Increases the critical effect chance of your Shadow spells by 5%.

Einbruch der Nacht

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Blutsauger' eine Chance von 2%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Gegner Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenblitz' um 100%.

  2. Rang 2

    Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Blutsauger' eine Chance von 4%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Gegner Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenblitz' um 100%.

Fluch der Erschöpfung

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

Voraussetzung: Amplify Curse (1)

  1. Rang 1

    Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 10%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Siphon Life

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Transfers 11 health from the target to the caster every 3 sec. Lasts 30 sec.

Soul Siphon NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Increases the damage done or health drained by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 4% per each of your other Affliction effects active on the target, up to a maximum increase of 12%.

  2. Rang 2

    Increases the damage done or health drained by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 8% per each of your other Affliction effects active on the target, up to a maximum increase of 24%.

  3. Rang 3

    Increases the damage done or health drained by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 12% per each of your other Affliction effects active on the target, up to a maximum increase of 36%.

Schattenbeherrschung

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25

  1. Rang 1

    Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 1%.

  2. Rang 2

    Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 2%.

  3. Rang 3

    Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 3%.

  4. Rang 4

    Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um 8%.

  5. Rang 5

    Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um 10%.

Wrack NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30

Voraussetzung: Siphon Life (1)

  1. Rang 1

    Tears the target apart from within, dealing 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10%. Lasts 6 sec.

Dämonologie

Verbesserte Lebenslinie

Maximaler Rang: 2

  1. Rang 1

    Erhöht den durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragenen Gesundheitswert um 10%.

  2. Rang 2

    Erhöht den durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragenen Gesundheitswert um 20%.

Verbesserter Wichtel

Maximaler Rang: 3

  1. Rang 1

    Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 10%.

  2. Rang 2

    Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 20%.

  3. Rang 3

    Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 30%.

Dämonische Umarmung

Maximaler Rang: 5

  1. Rang 1

    Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 1%.

  2. Rang 2

    Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 6%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 2%.

  3. Rang 3

    Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 9%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 3%.

  4. Rang 4

    Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 12%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 4%.

  5. Rang 5

    Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 15%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 5%.

Unheilige Macht

Maximaler Rang: 5

  1. Rang 1

    Erhöht den durch die Nahkampfangriffe Eures Leerwandlers, Sukkubus', Inkubus' und Teufelsjägers zugefügten Schaden um 4%.

  2. Rang 2

    Erhöht den durch die Nahkampfangriffe Eures Leerwandlers, Sukkubus', Inkubus' und Teufelsjägers zugefügten Schaden um 8%.

  3. Rang 3

    Erhöht den durch die Nahkampfangriffe Eures Leerwandlers, Sukkubus', Inkubus' und Teufelsjägers zugefügten Schaden um 12%.

  4. Rang 4

    Erhöht den durch die Nahkampfangriffe Eures Leerwandlers, Sukkubus', Inkubus' und Teufelsjägers zugefügten Schaden um 16%.

  5. Rang 5

    Erhöht den durch die Nahkampfangriffe Eures Leerwandlers, Sukkubus', Inkubus' und Teufelsjägers zugefügten Schaden um 20%.

Demonic Aegis NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Increases the effectiveness of your Demon Skin and Demon Armor spells by 15%.

  2. Rang 2

    Increases the effectiveness of your Demon Skin and Demon Armor spells by 30%.

Verbesserter Leerwandler

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' um 10%.

  2. Rang 2

    Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' um 20%.

  3. Rang 3

    Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' um 30%.

Fel Vitality

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Increases the maximum health and Mana of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter by 5%, and increases your maximum Mana by 5%.

  2. Rang 2

    Increases the maximum health and Mana of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter by 10%, and increases your maximum Mana by 10%.

  3. Rang 3

    Increases the maximum health and Mana of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter by 15%, and increases your maximum Mana by 15%.

Demonic Energies NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    You heal your pet for 8% of all spell damage you deal. When you gain Mana from Life Tap, your summoned demon gains 50% of the Mana you gain.

  2. Rang 2

    You heal your pet for 15% of all spell damage you deal. When you gain Mana from Life Tap, your summoned demon gains 100% of the Mana you gain.

Improved Sayaad

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Increases the effect of your Succubus' and Incubus' Lash of Pain and Soothing Kiss spells by 10%, and increases the duration of your Succubus' and Incubus' Seduction and Lesser Invisibility spells by 10%.

  2. Rang 2

    Increases the effect of your Succubus' and Incubus' Lash of Pain and Soothing Kiss spells by 20%, and increases the duration of your Succubus' and Incubus' Seduction and Lesser Invisibility spells by 20%.

  3. Rang 3

    Increases the effect of your Succubus' and Incubus' Lash of Pain and Soothing Kiss spells by 30%, and increases the duration of your Succubus' and Incubus' Seduction and Lesser Invisibility spells by 30%.

Dämonische Opferung

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Bei Aktivierung wird Euer beschworener Begleiter geopfert, um Euch einen Effekt zu gewähren, der 30 Min. lang anhält. Der Effekt wird abgebrochen, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 2% Eures gesamten Manas wieder her.

Meister der Beschwörung

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Verringert die Zauberzeit Eures nächsten Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 2 Sek. und die Manakosten um 20%.

  2. Rang 2

    Verringert die Zauberzeit Eures nächsten Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 4 Sek. und die Manakosten um 40%.

Decimation NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Reduces the cooldown of your Soul Fire spell by 45%. When you cast Shadow Bolt or Searing Pain on an enemy below 35% health, they deal 3% increased damage, and for the next 10 sec your Soul Fire spell has its cast time reduced by 20% and costs no Soul Shards.

  2. Rang 2

    Reduces the cooldown of your Soul Fire spell by 90%. When you cast Shadow Bolt or Searing Pain on an enemy below 35% health, they deal 6% increased damage, and for the next 10 sec your Soul Fire spell has its cast time reduced by 40% and costs no Soul Shards.

Teufelsbeherrschung

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

Voraussetzung: Meister der Beschwörung (2)

  1. Rang 1

    Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger hat eine um 5.5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.

Demonic Brand NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Your Searing Pain generates 17% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 2 attacks against the target generate high threat and deal 65 to 68 Fire or Shadow damage based on the pet.

  2. Rang 2

    Your Searing Pain generates 33% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 4 attacks against the target generate high threat and deal 65 to 68 Fire or Shadow damage based on the pet.

  3. Rang 3

    Your Searing Pain generates 50% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 6 attacks against the target generate high threat and deal 65 to 68 Fire or Shadow damage based on the pet.

Improved Felhunter NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Increases the Attack Power reduction of your Felhunter's Tainted Blood, the healing of its Devour Magic, and the detection level of its Paranoia by 10%, and reduces the cooldown of its Spell Lock by 2 sec.

  2. Rang 2

    Increases the Attack Power reduction of your Felhunter's Tainted Blood, the healing of its Devour Magic, and the detection level of its Paranoia by 20%, and reduces the cooldown of its Spell Lock by 4 sec.

  3. Rang 3

    Increases the Attack Power reduction of your Felhunter's Tainted Blood, the healing of its Devour Magic, and the detection level of its Paranoia by 30%, and reduces the cooldown of its Spell Lock by 6 sec.

Seelenverbindung

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

Voraussetzung: Dämonische Opferung (1)

  1. Rang 1

    Bei Aktivierung werden 30% des von Euch erlittenen Schadens auf Euren Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger umgelenkt. Zusätzlich verursachen der Dämon und sein Meister 3% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist.

Demonic Knowledge NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Increases your spell damage and your Demon pet's spell damage by up to 33% of your level while you have a summoned Demon pet active.

  2. Rang 2

    Increases your spell damage and your Demon pet's spell damage by up to 67% of your level while you have a summoned Demon pet active.

  3. Rang 3

    Increases your spell damage and your Demon pet's spell damage by up to 100% of your level while you have a summoned Demon pet active.

Meister der Dämonologie

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25

  1. Rang 1

    Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 4%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 2%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 2%. Teufelsjäger - Erhöht sämtliche Widerstände um 0,2 pro Stufe.

  2. Rang 2

    Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 8%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 4%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 4%. Teufelsjäger - Erhöht sämtliche Widerstände um 0,4 pro Stufe.

  3. Rang 3

    Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 12%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 6%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 6%. Teufelsjäger - Erhöht sämtliche Widerstände um 0,6 pro Stufe.

  4. Rang 4

    Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 16%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 8%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 8%. Teufelsjäger - Erhöht sämtliche Widerstände um 0,8 pro Stufe.

  5. Rang 5

    Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 20%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 10%. Teufelsjäger - Erhöht sämtliche Widerstände um 1 pro Stufe.

Demonic Pact NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30

Voraussetzung: Seelenverbindung (1)

  1. Rang 1

    Your Demonic Sacrifice effect is no longer cancelled by summoning a different Demon pet. Resummoning the sacrificed pet will still cancel the effect.

Zerstörung

Zerstörerische Reichweite

Maximaler Rang: 2

  1. Rang 1

    Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 10%.

  2. Rang 2

    Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 20%.

Verbesserter Schattenblitz

Maximaler Rang: 5

  1. Rang 1

    Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 4%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.

  2. Rang 2

    Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 8%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.

  3. Rang 3

    Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 12%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.

  4. Rang 4

    Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 16%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.

  5. Rang 5

    Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 20%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.

Dunkle Macht

Maximaler Rang: 5

  1. Rang 1

    Reduces the casting time of your Shadow Bolt, Immolate, and Incinerate spells by 0.1 sec and your Soul Fire spell by 0.4 sec.

  2. Rang 2

    Reduces the casting time of your Shadow Bolt, Immolate, and Incinerate spells by 0.2 sec and your Soul Fire spell by 0.8 sec.

  3. Rang 3

    Reduces the casting time of your Shadow Bolt, Immolate, and Incinerate spells by 0.3 sec and your Soul Fire spell by 1.2 sec.

  4. Rang 4

    Reduces the casting time of your Shadow Bolt, Immolate, and Incinerate spells by 0.4 sec and your Soul Fire spell by 1.6 sec.

  5. Rang 5

    Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz' und 'Feuerbrand' um 0.5 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 2 Sek.

Molten Skin NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Reduces all damage taken by 2%.

  2. Rang 2

    Reduces all damage taken by 4%.

  3. Rang 3

    Reduces all damage taken by 6%.

  4. Rang 4

    Reduces all damage taken by 8%.

  5. Rang 5

    Reduces all damage taken by 10%.

Cataclysm

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Reduces the Mana cost of your Destruction spells by 3%.

  2. Rang 2

    Reduces the Mana cost of your Destruction spells by 6%.

  3. Rang 3

    Reduces the Mana cost of your Destruction spells by 10%.

Nachwirkung

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.

  2. Rang 2

    Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 4%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.

  3. Rang 3

    Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 6%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.

  4. Rang 4

    Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 8%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.

  5. Rang 5

    Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 10%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.

Verderben

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.

  2. Rang 2

    Increases the critical strike damage bonus of your Destruction spells by 40%.

  3. Rang 3

    Increases the critical strike damage bonus of your Destruction spells by 60%.

  4. Rang 4

    Increases the critical strike damage bonus of your Destruction spells by 80%.

  5. Rang 5

    Increases the critical strike damage bonus of your Destruction spells by 100%.

Schattenbrand

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Überzieht das Ziel sofort mit 91 bis 104 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

Intensität

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Gewährt Euch eine Chance von 35%, beim Kanalisieren der Zauber 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.

  2. Rang 2

    Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Kanalisieren der Zauber 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.

  3. Rang 3

    Gives you a 70% chance to resist interruption caused by damage while casting or channeling any Destruction spell.

Agonizing Flames

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Increases the critical strike chance of your Searing Pain spell by 3% and the damage done by all your Destruction spells by 3%.

  2. Rang 2

    Increases the critical strike chance of your Searing Pain spell by 7% and the damage done by all your Destruction spells by 7%.

  3. Rang 3

    Increases the critical strike chance of your Searing Pain spell by 10% and the damage done by all your Destruction spells by 10%.

Feuersbrunst

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Entzündet ein Ziel, das bereits mit 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 249 bis 316 Punkt(e) Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.

Feuerschwall

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

Voraussetzung: Intensität (3)

  1. Rang 1

    Gewährt Euren Zaubern 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' eine Chance von 13%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

  2. Rang 2

    Gewährt Euren Zaubern 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' eine Chance von 26%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

Bane of Havoc NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Afflicts the target for 5 min, causing 15% of all damage done by the Warlock to other targets to also be dealt to the cursed target. Bane of Havoc is limited to 1 target, and only one Bane per Warlock can be active on any one target.

Fire and Brimstone NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

Voraussetzung: Feuersbrunst (1)

  1. Rang 1

    Increases the critical strike chance of your Conflagrate spell by 8%.

  2. Rang 2

    Increases the critical strike chance of your Conflagrate spell by 17%.

  3. Rang 3

    Increases the critical strike chance of your Conflagrate spell by 25%.

Shadow and Flame NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25

  1. Rang 1

    Hitting an enemy with Conflagrate increases all Shadow damage you deal by 2% for 20 sec, and hitting an enemy with Shadowburn increases all Fire damage you deal by 2% for 20 sec. In addition, Conflagrate has a 20% chance not to consume Immolate, and Shadowburn has a 20% chance to instantly refund a Soul Shard.

  2. Rang 2

    Hitting an enemy with Conflagrate increases all Shadow damage you deal by 4% for 20 sec, and hitting an enemy with Shadowburn increases all Fire damage you deal by 4% for 20 sec. In addition, Conflagrate has a 40% chance not to consume Immolate, and Shadowburn has a 40% chance to instantly refund a Soul Shard.

  3. Rang 3

    Hitting an enemy with Conflagrate increases all Shadow damage you deal by 6% for 20 sec, and hitting an enemy with Shadowburn increases all Fire damage you deal by 6% for 20 sec. In addition, Conflagrate has a 60% chance not to consume Immolate, and Shadowburn has a 60% chance to instantly refund a Soul Shard.

  4. Rang 4

    Hitting an enemy with Conflagrate increases all Shadow damage you deal by 8% for 20 sec, and hitting an enemy with Shadowburn increases all Fire damage you deal by 8% for 20 sec. In addition, Conflagrate has a 80% chance not to consume Immolate, and Shadowburn has a 80% chance to instantly refund a Soul Shard.

  5. Rang 5

    Hitting an enemy with Conflagrate increases all Shadow damage you deal by 10% for 20 sec, and hitting an enemy with Shadowburn increases all Fire damage you deal by 10% for 20 sec. In addition, Conflagrate has a 100% chance not to consume Immolate, and Shadowburn has a 100% chance to instantly refund a Soul Shard.

Incinerate NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30

Voraussetzung: Bane of Havoc (1)

  1. Rang 1

    Deals 99 to 113 Fire damage to your target and an additional 25% damage if the target is afflicted by Immolate.