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WOW FOREVER · BUILDWERKSTATT

Magier Talentrechner

Mit dem WoW-Forever-Talentrechner für Magier kannst du 51 Punkte verteilen und deinen Build planen. Der Talentplaner speichert benannte Builds auf deinem Gerät und erstellt teilbare Links.

Klassenguide lesen
Fanillustration: Magier
Preview-Datenstand

Beta-Datenstand vom 20. September 2026. Die Bäume stammen aus ausgelesenen Forever-Betadaten und wurden gegen Client-Build 1.60.1.69913 geprüft. Werte, Positionen und Bezeichnungen können sich während der Beta ändern.

2026-09-20 · 2026-09-20-beta.1

LEVEL-BUILD 1–60

Empfohlener Einstieg für diese Klasse

Eignung · + solide · ++ gut · +++ besonders stark

Vergebene Punkte0 / 51Benötigte Stufe: 9

NEU Zusätzliche Talente gegenüber Classic (1.12), etwa Verstümmeln. Reine Überarbeitungen und Umbenennungen sind nicht markiert.

So funktioniert der Forever-Talentrechner

51

Klassenpunkte auf drei Bäume verteilen. Ein Punkt wird ab Stufe 10 verfügbar.

11 · 16 · 21 · 31

Einpunkt-Meilensteine aus dem bestätigten Forever-System.

URL

Jede Änderung erzeugt einen kompakten Build-Code für einen teilbaren Link.

Alle Talente und Ränge

Öffne ein Talent, um seine Ränge und Voraussetzungen nachzulesen. Neue Beta-Bezeichnungen bleiben auf Englisch, wenn noch keine verifizierte deutsche Spielbezeichnung vorliegt.

Arkan

Zauberstab-Spezialisierung

Maximaler Rang: 2

  1. Rang 1

    Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.

  2. Rang 2

    Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 25%.

Arkaner Fokus

Maximaler Rang: 5

  1. Rang 1

    Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 2%.

  2. Rang 2

    Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 4%.

  3. Rang 3

    Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 6%.

  4. Rang 4

    Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 8%.

  5. Rang 5

    Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 10%.

Verbesserte arkane Geschosse

Maximaler Rang: 5

  1. Rang 1

    Gives you a 20% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 14% chance while casting Arcane Blast.

  2. Rang 2

    Gives you a 40% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 28% chance while casting Arcane Blast.

  3. Rang 3

    Gives you a 60% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 42% chance while casting Arcane Blast.

  4. Rang 4

    Gives you a 80% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 56% chance while casting Arcane Blast.

  5. Rang 5

    Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 70% chance while casting Arcane Blast.

Arkanes Feingefühl

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 5. Alle Eure Arkanzauber verursachen 20% weniger Bedrohung.

  2. Rang 2

    Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 10. Alle Eure Arkanzauber verursachen 40% weniger Bedrohung.

Magische Vereinnahmung

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Erhöht alle Widerstandsarten um 2. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.

  2. Rang 2

    Erhöht alle Widerstandsarten um 4. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 2% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.

Arkane Konzentration

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Gewährt Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.

  2. Rang 2

    Gewährt Euch eine Chance von 4%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.

  3. Rang 3

    Gewährt Euch eine Chance von 6%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.

  4. Rang 4

    Gewährt Euch eine Chance von 8%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.

  5. Rang 5

    Gewährt Euch eine Chance von 10%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.

Arkane Widerstandsfähigkeit

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 50% Eurer Intelligenz entspricht.

  2. Rang 2

    Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 50% Eurer Intelligenz entspricht.

Arcane Geometry NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Increases the range of your Arcane spells by 3 yards.

  2. Rang 2

    Increases the range of your Arcane spells by 6 yards.

Verbesserte arkane Explosion

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Arkane Explosion' zusätzlich um 2%.

  2. Rang 2

    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Arkane Explosion' zusätzlich um 4%.

  3. Rang 3

    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Arkane Explosion' zusätzlich um 6%.

Arcane Blast NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Blasts the target with energy, dealing 57 to 65 Arcane damage. Each time you cast Arcane Blast, the damage of all your other spells is increased by 10% and the mana cost of Arcane Blast is increased by 175%. Effect stacks up to 4 times and lasts 8 sec or until any other damage spell is cast.

Verbesserter Manaschild

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.

  2. Rang 2

    Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 20%.

Verbesserter Gegenzauber

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 50%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

  2. Rang 2

    Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 100%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

Arkane Meditation

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

Voraussetzung: Arkane Konzentration (5)

  1. Rang 1

    Ermöglicht, dass 5% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

  2. Rang 2

    Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

  3. Rang 3

    Ermöglicht, dass 15% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

Missile Barrage NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Gives your Arcane Blast spell a 40% chance, and your Fireball, Frostbolt, and Frostfire Bolt spells a 20% chance to reduce the channeled duration of your next Arcane Missiles spell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0.5 sec.

Geistesgegenwart

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.

Arkaner Geist

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Erhöht Euer Manamaximum um 2%.

  2. Rang 2

    Erhöht Euer Manamaximum um 4%.

  3. Rang 3

    Erhöht Euer Manamaximum um 6%.

  4. Rang 4

    Erhöht Euer Manamaximum um 8%.

  5. Rang 5

    Erhöht Euer Manamaximum um 10%.

Arkane Instabilität

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25

  1. Rang 1

    Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.

  2. Rang 2

    Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 2%.

  3. Rang 3

    Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 3%.

Arkane Macht

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30

Voraussetzung: Geistesgegenwart (1)

  1. Rang 1

    Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.

Feuer

Wake of Fire

Maximaler Rang: 2

  1. Rang 1

    Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 1 sec. Killing a non-trivial target increases the critical strike chance of your next Fire Blast cast within 20 sec by 25%.

  2. Rang 2

    Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 2 sec. Killing a non-trivial target increases the critical strike chance of your next Fire Blast cast within 20 sec by 50%.

Verbrennen

Maximaler Rang: 3

  1. Rang 1

    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.

  2. Rang 2

    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 4%.

  3. Rang 3

    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.

Verbesserter Feuerball

Maximaler Rang: 5

  1. Rang 1

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sekunden.

  2. Rang 2

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.2 Sekunden.

  3. Rang 3

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.3 Sekunden.

  4. Rang 4

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.4 Sekunden.

  5. Rang 5

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.5 Sekunden.

Entzünden

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 8% Eures Zauberschadens brennen.

  2. Rang 2

    Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 16% Eures Zauberschadens brennen.

  3. Rang 3

    Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 24% Eures Zauberschadens brennen.

  4. Rang 4

    Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 32% Eures Zauberschadens brennen.

  5. Rang 5

    Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 40% Eures Zauberschadens brennen.

Verbesserter Feuerschlag

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.

  2. Rang 2

    Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 1 Sek.

Einschlag

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.

  2. Rang 2

    Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 4%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.

  3. Rang 3

    Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 6%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.

Brennende Seele

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 15% verringert.

  2. Rang 2

    Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 30% verringert.

  3. Rang 3

    Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 15% verringert.

Verbesserter Flammenstoß

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.

  2. Rang 2

    Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 10%.

  3. Rang 3

    Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 15%.

Pyroschlag

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 148 bis 195 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 56 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

Verbessertes Versengen

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 33%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5 mal stapelbar.

  2. Rang 2

    Your Scorch spell has a 67% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases all Fire damage you deal to your target by 3% and lasts 30 sec, stacking up to 5 times.

  3. Rang 3

    Your Scorch spell has a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases all Fire damage you deal to your target by 3% and lasts 30 sec, stacking up to 5 times.

Verbesserter Feuerzauberschutz

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen.

  2. Rang 2

    Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 20%, Feuerzauber zurückzuwerfen.

Hot Streak NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

Voraussetzung: Pyroschlag (1)

  1. Rang 1

    Your non-periodic critical strikes with Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast, and Scorch grant Hot Streak for 15 sec. Hot Streak reduces the cast time of Pyroblast by 25%, stacking up to 3 times.

Meister der Elemente

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Manakosten zurück.

  2. Rang 2

    Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 20% der Manakosten zurück.

  3. Rang 3

    Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 30% der Manakosten zurück.

Kritische Masse

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 2%.

  2. Rang 2

    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 4%.

  3. Rang 3

    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 6%.

Druckwelle

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die da hineingeraten, 160 bis 192 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.

Feuermacht

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25

  1. Rang 1

    Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 2%.

  2. Rang 2

    Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 4%.

  3. Rang 3

    Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 6%.

  4. Rang 4

    Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 8%.

  5. Rang 5

    Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 10%.

Verbrennung

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30

Voraussetzung: Kritische Masse (3)

  1. Rang 1

    Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenzauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.

Frost

Schutz des Frostes

Maximaler Rang: 2

  1. Rang 1

    Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.

  2. Rang 2

    Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 30%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 20% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.

Verbesserter Frostblitz

Maximaler Rang: 5

  1. Rang 1

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz'um 0.1 Sekunden.

  2. Rang 2

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0.2 Sekunden

  3. Rang 3

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0.3 Sekunden.

  4. Rang 4

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0.4 Sekunden.

  5. Rang 5

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0.5 Sekunden.

Elementare Präzision

Maximaler Rang: 5

  1. Rang 1

    Verringert die Chance, dass ein Gegner Euren Frost- und Feuerzaubern widerstehen kann, um 2%.

  2. Rang 2

    Verringert die Chance, dass ein Gegner Euren Frost- und Feuerzaubern widerstehen kann, um 4%.

  3. Rang 3

    Verringert die Chance, dass ein Gegner Euren Frost- und Feuerzaubern widerstehen kann, um 6%.

  4. Rang 4

    Verringert die Chance, dass ein Gegner Euren Frost- und Feuerzaubern widerstehen kann, um 2%.

  5. Rang 5

    Verringert die Chance, dass ein Gegner Euren Frost- und Feuerzaubern widerstehen kann, um 2%.

Eissplitter

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 20%.

  2. Rang 2

    Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 40%.

  3. Rang 3

    Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 60%.

  4. Rang 4

    Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 80%.

  5. Rang 5

    Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 100%.

Dauerfrost

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 1 Sekunde und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 4%.

  2. Rang 2

    Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 2 Sekunden und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 7%.

  3. Rang 3

    Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 3 Sekunden und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 10%.

Verbesserte Frostnova

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 2 Sekunden.

  2. Rang 2

    Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 4 Sekunden.

Erfrierung

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.

  2. Rang 2

    Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 10%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.

  3. Rang 3

    Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.

Stechendes Eis

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Erhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 2%.

  2. Rang 2

    Increases the damage done by your Frost spells by 4%.

  3. Rang 3

    Increases the damage done by your Frost spells by 6%.

Frost-Kanalisierung

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 5% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 10%.

  2. Rang 2

    Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 10% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 20%.

  3. Rang 3

    Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 15% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 30%.

Ice Lance NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Deals 28 to 32 Frost damage to an enemy target. Deals 300% increased damage to Frozen targets.

Verbesserter Blizzard

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 30%. Hält 1.50 Sek. lang an.

  2. Rang 2

    Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%. Hält 1.50 Sek. lang an.

  3. Rang 3

    Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 65%. Hält 1.50 Sek. lang an.

Arktische Reichweite

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 10%.

  2. Rang 2

    Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 20%.

Eisblock

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Ihr werdet in einen Eisblock eingehüllt, der Euch 10 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern schützt, allerdings könnt Ihr während dieser Zeit weder angreifen noch Euch bewegen und auch keine Zauber wirken.

Zertrümmern

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 10%.

  2. Rang 2

    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 20%.

  3. Rang 3

    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 30%.

Verbesserter Kältekegel

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.

  2. Rang 2

    Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 25%.

  3. Rang 3

    Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 35%.

Kälteeinbruch

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeiten all Eurer Frostzauber ab.

Fingers of Frost NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

Voraussetzung: Ice Lance (1)

  1. Rang 1

    Gives your Chill effects a 15% chance to grant you the Fingers of Frost effect, which treats your next 1 spell cast as if the target were Frozen. Lasts 15 sec.

  2. Rang 2

    Gives your Chill effects a 15% chance to grant you the Fingers of Frost effect, which treats your next 2 spells cast as if the target were Frozen. Lasts 15 sec.

Winterkälte

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25

  1. Rang 1

    Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 20%, den Effekt 'Winterkälte' anzuwenden. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die kritische Trefferchance von Frostzaubern um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

  2. Rang 2

    Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 40%, den Effekt 'Winterkälte' anzuwenden. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die kritische Trefferchance von Frostzaubern um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

  3. Rang 3

    Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 60%, den Effekt 'Winterkälte' anzuwenden. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die kritische Trefferchance von Frostzaubern um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

  4. Rang 4

    Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 80%, den Effekt 'Winterkälte' anzuwenden. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die kritische Trefferchance von Frostzaubern um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

  5. Rang 5

    Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 100%, den Effekt 'Winterkälte' anzuwenden. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die kritische Trefferchance von Frostzaubern um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

Eisbarriere

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30

Voraussetzung: Kälteeinbruch (1)

  1. Rang 1

    Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 455 Punkt(e) Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.