Krieger Waffen Level Build
Kontrolliertes Zweihand-Leveln mit starken Überwältigen-Fenstern, Flächendruck und Tödlichem Stoß als Ziel.
Build und Levelguide öffnen →WOW FOREVER · BUILDWERKSTATT
Mit dem WoW-Forever-Talentrechner für Krieger kannst du 51 Punkte verteilen und deinen Build planen. Der Talentplaner speichert benannte Builds auf deinem Gerät und erstellt teilbare Links.
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Beta-Datenstand vom 20. September 2026. Die Bäume stammen aus ausgelesenen Forever-Betadaten und wurden gegen Client-Build 1.60.1.69913 geprüft. Werte, Positionen und Bezeichnungen können sich während der Beta ändern.
2026-09-20 · 2026-09-20-beta.1LEVEL-BUILD 1–60
Eignung · + solide · ++ gut · +++ besonders stark
Kontrolliertes Zweihand-Leveln mit starken Überwältigen-Fenstern, Flächendruck und Tödlichem Stoß als Ziel.
Build und Levelguide öffnen →Schnelles Leveln mit zwei Waffen, hoher Wuterzeugung und starken Flurry-Fenstern.
Build und Levelguide öffnen →Robustes Leveln und Tanken mit Schild, zuverlässiger Bedrohung und Schildschlag.
Build und Levelguide öffnen →NEU Zusätzliche Talente gegenüber Classic (1.12), etwa Verstümmeln. Reine Überarbeitungen und Umbenennungen sind nicht markiert.
Klassenpunkte auf drei Bäume verteilen. Ein Punkt wird ab Stufe 10 verfügbar.
Einpunkt-Meilensteine aus dem bestätigten Forever-System.
Jede Änderung erzeugt einen kompakten Build-Code für einen teilbaren Link.
Öffne ein Talent, um seine Ränge und Voraussetzungen nachzulesen. Neue Beta-Bezeichnungen bleiben auf Englisch, wenn noch keine verifizierte deutsche Spielbezeichnung vorliegt.
Maximaler Rang: 3
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 1 Wutpunkt(e).
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 2 Wutpunkt(e).
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wutpunkt(e).
Maximaler Rang: 5
Erhöht Eure Parierchance um 1%.
Erhöht Eure Parierchance um 2%.
Erhöht Eure Parierchance um 3%.
Erhöht Eure Parierchance um 4%.
Erhöht Eure Parierchance um 5%.
Maximaler Rang: 3
Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 15%.
Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.
Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 35%.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.
Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 6.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
Ihr erhaltet bis zu 5 Eurer Wutpunkte zurück, wenn Ihr die Haltung ändert.
Ihr erhaltet bis zu 10 Eurer Wutpunkte zurück, wenn Ihr die Haltung ändert.
Ihr erhaltet bis zu 15 Eurer Wutpunkte zurück, wenn Ihr die Haltung ändert.
Ihr erhaltet bis zu 20 Eurer Wutpunkte zurück, wenn Ihr die Haltung ändert.
Ihr erhaltet bis zu 25 Eurer Wutpunkte zurück, wenn Ihr die Haltung ändert.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 50%.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
Voraussetzung: Taktiker (5)
Erhöht die Zeit, die Eure Wut benötigt, um außerhalb eines Gefechts abzuklingen, um 30%.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
Voraussetzung: Verbessertes Verwunden (3)
Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.
Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 40% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.
Your critical strikes cause your opponent to Bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 sec.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
A brutal attack that deals 40% weapon damage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 3%.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 10%.
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 20%.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Your melee attacks against targets afflicted by your Rend have a 2% chance to activate your Overpower ability for 1 attack on your current target. Lasts 6 sec.
Your melee attacks against targets afflicted by your Rend have a 4% chance to activate your Overpower ability for 1 attack on your current target. Lasts 6 sec.
Your melee attacks against targets afflicted by your Rend have a 6% chance to activate your Overpower ability for 1 attack on your current target. Lasts 6 sec.
Your melee attacks against targets afflicted by your Rend have a 8% chance to activate your Overpower ability for 1 attack on your current target. Lasts 6 sec.
Your melee attacks against targets afflicted by your Rend have a 10% chance to activate your Overpower ability for 1 attack on your current target. Lasts 6 sec.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Eure nächsten 5 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Polearm: Increases your critical strike chance by 1%. Mace/Staff: Your attacks ignore 3% of your target's armor. Sword: Your successful melee attacks have a 1% chance to trigger an extra attack on the target.
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Polearm: Increases your critical strike chance by 2%. Mace/Staff: Your attacks ignore 6% of your target's armor. Sword: Your successful melee attacks have a 2% chance to trigger an extra attack on the target.
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Polearm: Increases your critical strike chance by 3%. Mace/Staff: Your attacks ignore 9% of your target's armor. Sword: Your successful melee attacks have a 3% chance to trigger an extra attack on the target.
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Polearm: Increases your critical strike chance by 4%. Mace/Staff: Your attacks ignore 12% of your target's armor. Sword: Your successful melee attacks have a 4% chance to trigger an extra attack on the target.
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Polearm: Increases your critical strike chance by 5%. Mace/Staff: Your attacks ignore 15% of your target's armor. Sword: Your successful melee attacks have a 5% chance to trigger an extra attack on the target.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25
Reduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by 0.25 sec. In addition, Slam no longer interrupts your melee swing time.
Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.2 Sekunden.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine 5% Chance, das Ziel für 5 Sek. bewegungsunfähig zu machen.
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine 10% Chance, das Ziel für 5 Sek. bewegungsunfähig zu machen.
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 15% das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30
Voraussetzung: Weitreichende Stöße (1)
Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
Maximaler Rang: 5
Increases the radius of your Battle Shout and Demoralizing Shout abilities by 10%.
Increases the radius of your Battle Shout and Demoralizing Shout abilities by 20%.
Increases the radius of your Battle Shout and Demoralizing Shout abilities by 30%.
Increases the radius of your Battle Shout and Demoralizing Shout abilities by 40%.
Increases the radius of your Battle Shout and Demoralizing Shout abilities by 50%.
Maximaler Rang: 5
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 2%.
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 3%.
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 4%.
Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 5%.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 3%.
Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 6%.
Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 9%.
Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 12%.
Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 15%.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
Gewährt Euch eine Chance von 8%, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt.
Gewährt Euch eine Chance von 16%, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt.
Gewährt Euch eine Chance von 24%, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt.
Gewährt Euch eine Chance von 32%, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt.
Gewährt Euch eine Chance von 40%, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' angerichteten Schaden um 40%.
Reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' angerichteten Schaden um 120%.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
Macht 6 Sek. lang alle in der Nähe des Kriegers befindlichen Feinde benommen und verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
Stellt im Verlauf von 6 Sek. 2% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
Stellt im Verlauf von 6 Sek. 3% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
Increases your maximum Rage by 10.
Increases your maximum Rage by 20.
Increases your maximum Rage by 30.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.
Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 10%.
Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 15%.
Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 20%.
Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 25%.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Causes your Whirlwind to also strike with your off-hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 5% für 12 Sek. für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 10% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 15% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 20% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 25% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 5.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Improves your chance to hit by 1%.
Improves your chance to hit by 2%.
Improves your chance to hit by 3%.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, verringert aber Eure Rüstung und alle Widerstandswerte um 20%. Hält 30 Sek. an.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 10 Sek.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25
Eure Berserkerfähigkeit wird bei Benutzung 5 Wut generieren.
Eure Berserkerfähigkeit wird bei Benutzung 10 Wut generieren.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25
Voraussetzung: Wutanfall (5)
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 10%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 15%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 20%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 25%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 30%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30
Voraussetzung: Todeswunsch (1)
Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft entspricht. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Punkt(e) Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an.
Maximaler Rang: 5
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 2% und besitzt eine 40% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 3% und besitzt eine 60% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 4% und besitzt eine 80% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 5% und besitzt eine 100% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.
Maximaler Rang: 5
Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 2.
Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.
Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 6.
Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 8.
Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 10.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 2.
Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 5.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 4%.
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 6%.
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 8%.
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wutpunkt(e).
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 2 Wutpunkt(e).
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 4 Wutpunkt(e).
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
Voraussetzung: Verbesserter Blutrausch (2)
Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sekunden lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Trefferpunkte. Wenn der Effekt abklingt, gehen die Trefferpunkte verloren.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
Voraussetzung: Schild-Spezialisierung (5)
Grants you a 50% chance to generate 5 Rage when you Dodge or Parry while a shield is equipped.
Grants you a 100% chance to generate 5 Rage when you Dodge or Parry while a shield is equipped.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 30%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 45%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 3%.
Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 6%.
Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 9%.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Verringert die Kosten Eures Zaubers 'Rüstung zerreißen' um 1 Wutpunkt(e).
Verringert die Kosten Eures Zaubers 'Rüstung zerreißen' um 2 Wutpunkt(e).
Verringert die Kosten Eures Zaubers 'Rüstung zerreißen' um 3 Wutpunkt(e).
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sekunden.
Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 2 Sekunden.
Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 3 Sekunden.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Your Charge ability is now usable while in Defensive Stance.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sekunden.
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 5 Sekunden.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.
Gives your Shield Bash ability a 100% chance to Silence the target for 3 sec.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Increases all damage you deal by 2% while a shield is equipped.
Increases all damage you deal by 4% while a shield is equipped.
Increases all damage you deal by 6% while a shield is equipped.
Increases all damage you deal by 8% while a shield is equipped.
Increases all damage you deal by 10% while a shield is equipped.
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25
Reduces the Rage cost of your offensive abilities by 1.
Reduces the Rage cost of your offensive abilities by 2.
Reduces the Rage cost of your offensive abilities by 3.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30
Voraussetzung: Erschütternder Schlag (1)
Slam the target with your shield, causing 421 to 439 damage, increased by your Block Value, and has a 50% chance of dispelling 1 magic effect on the target. Causes a very high amount of threat.