Build de nivel Guerrero Armas
Subida de nivel controlada a dos manos con buenas ventanas de Abrumar, presión de área y Golpe mortal como objetivo.
Abrir build y guía de nivel →WOW FOREVER · TALLER DE TALENTOS
Usa la calculadora de talentos de WoW Forever para Guerrero para repartir 51 puntos y crear tu build. El planificador de talentos guarda tus builds con nombre en este dispositivo y genera enlaces para compartir.
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Datos de la beta del 20 de septiembre de 2026. Los árboles proceden de datos extraídos de la beta de Forever y se comprobaron con el cliente 1.60.1.69913. Los valores, posiciones y nombres pueden cambiar durante la beta.
2026-09-20 · 2026-09-20-beta.1BUILD DE NIVEL 1–60
Idoneidad · + sólida · ++ buena · +++ especialmente fuerte
Subida de nivel controlada a dos manos con buenas ventanas de Abrumar, presión de área y Golpe mortal como objetivo.
Abrir build y guía de nivel →Subida rápida con dos armas, mucha generación de ira y buenas ventanas de Aluvión.
Abrir build y guía de nivel →Subida y tanqueo resistentes con escudo, amenaza fiable y Embate con escudo.
Abrir build y guía de nivel →NUEVO Talentos añadidos respecto a Classic (1.12), como Mutilate. No se marcan los talentos que solo se han modificado o renombrado.
Puntos de clase en tres árboles. Un punto estará disponible a partir del nivel 10.
Hitos de un punto en el sistema Forever confirmado.
Cada cambio genera un código de build compacto que puedes compartir mediante un enlace.
Abre un talento para consultar sus rangos y requisitos.
Rango máximo: 3
Reduce el coste de tu habilidad Golpe heroico en 1 de ira.
Reduces the cost of your Heroic Strike ability by 2 Rage.
Reduces the cost of your Heroic Strike ability by 3 Rage.
Rango máximo: 5
Aumenta tu probabilidad de parada en un 1%.
Aumenta tu probabilidad de parada en un 2%.
Aumenta tu probabilidad de parada en un 3%.
Aumenta tu probabilidad de parada en un 4%.
Aumenta tu probabilidad de parada en un 5%.
Rango máximo: 3
Aumenta el daño de sangrado infligido por tu habilidad Rend en un 12%.
Increases the Bleed damage done by your Rend ability by 23%.
Increases the Bleed damage done by your Rend ability by 35%.
Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 5
Aumenta en 3 la ira generada por tu habilidad de Carga.
Increases the Rage generated by your Charge ability by 6.
Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 5
El dominio táctico te permite conservar hasta 3 puntos de ira adicionales cuando cambias de postura.
Tactical Mastery lets you retain up to an additional 6 Rage when you change stances.
Tactical Mastery lets you retain up to an additional 9 Rage when you change stances.
Tactical Mastery lets you retain up to an additional 12 Rage when you change stances.
Tactical Mastery lets you retain up to an additional 15 Rage when you change stances.
Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 5
Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu habilidad Abrumar en un 25%.
Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu habilidad Abrumar en un 50%.
Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 10
Requisito : Maestría táctica mejorada (5)
Genera 1 p. de ira cada 3 s mientras estás en combate y reduce la pérdida de ira mientras estás fuera de combate en un 30%.
Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 10
Requisito : Desgarrar mejorado (3)
Tus golpes críticos hacen que tu oponente sangre, lo que inflige el 20 % del daño promedio de tu arma cuerpo a cuerpo durante 12 s.
Tus golpes críticos hacen que tu oponente sangre, lo que inflige el 40 % del daño promedio de tu arma cuerpo a cuerpo durante 12 s.
Tus golpes críticos hacen que tu oponente sangre, lo que inflige el 60 % del daño promedio de tu arma cuerpo a cuerpo durante 12 s.
Nuevo respecto a Classic.
Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 15
Un ataque brutal que inflige un 40% de daño de arma. Inflige un 80% adicional de daño con arma contra gigantes, dragonantes y objetivos montados. Los objetivos montados se desmontan.
Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 15
Aumenta el daño que infliges con armas cuerpo a cuerpo a dos manos en un 1%.
Aumenta el daño que infliges con armas cuerpo a cuerpo a dos manos en un 2%.
Aumenta el daño que infliges con armas cuerpo a cuerpo a dos manos en un 3%.
Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 15
Aumenta la bonificación de daño de golpe crítico de tus habilidades en un 10%.
Increases the critical strike damage bonus of your abilities by 20%.
Nuevo respecto a Classic.
Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 20
Tus ataques cuerpo a cuerpo contra objetivos afectados por tu Desgarro tienen un 2% de probabilidad de activar tu habilidad Abrumar durante 1 ataque a tu objetivo actual. Dura 6 seg.
Tus ataques cuerpo a cuerpo contra objetivos afectados por tu Desgarro tienen un 4% de probabilidad de activar tu habilidad Abrumar durante 1 ataque a tu objetivo actual. Dura 6 seg.
Tus ataques cuerpo a cuerpo contra objetivos afectados por tu Desgarro tienen un 6% de probabilidad de activar tu habilidad Abrumar durante 1 ataque a tu objetivo actual. Dura 6 seg.
Tus ataques cuerpo a cuerpo contra objetivos afectados por tu Desgarro tienen un 8% de probabilidad de activar tu habilidad Abrumar durante 1 ataque a tu objetivo actual. Dura 6 seg.
Tus ataques cuerpo a cuerpo contra objetivos afectados por tu Desgarro tienen un 10% de probabilidad de activar tu habilidad Abrumar durante 1 ataque a tu objetivo actual. Dura 6 seg.
Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 20
Tus próximos 5 ataques cuerpo a cuerpo golpean a un oponente cercano adicional.
Nuevo respecto a Classic.
Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 20
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Polearm: Increases your critical strike chance by 1%. Mace/Staff: Your attacks ignore 3% of your target's armor. Sword: Your successful melee attacks have a 1% chance to trigger an extra attack on the target.
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Polearm: Increases your critical strike chance by 2%. Mace/Staff: Your attacks ignore 6% of your target's armor. Sword: Your successful melee attacks have a 2% chance to trigger an extra attack on the target.
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Polearm: Increases your critical strike chance by 3%. Mace/Staff: Your attacks ignore 9% of your target's armor. Sword: Your successful melee attacks have a 3% chance to trigger an extra attack on the target.
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Polearm: Increases your critical strike chance by 4%. Mace/Staff: Your attacks ignore 12% of your target's armor. Sword: Your successful melee attacks have a 4% chance to trigger an extra attack on the target.
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Polearm: Increases your critical strike chance by 5%. Mace/Staff: Your attacks ignore 15% of your target's armor. Sword: Your successful melee attacks have a 5% chance to trigger an extra attack on the target.
Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 25
Reduce el tiempo de reutilización global y el tiempo de lanzamiento de tu habilidad Slam en 0,25 s. Además, Slam ya no interrumpe el tiempo de tu golpe cuerpo a cuerpo.
Reduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by 0.50 sec. In addition, Slam no longer interrupts your melee swing time.
Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 25
Le da a tu habilidad Hamstring un 5% de probabilidad de inmovilizar al objetivo durante 5 segundos.
Le da a tu habilidad Hamstring un 10% de probabilidad de inmovilizar al objetivo durante 5 segundos.
Le da a tu habilidad Isquiotibial un 15% de probabilidad de inmovilizar al objetivo durante 5 segundos.
Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 30
Requisito : Golpes de barrido (1)
Un golpe feroz que inflige daño de arma más 85 p. y hiere al objetivo, lo que reduce la efectividad de cualquier curación en un 50 % durante 10 s.
Rango máximo: 5
Aumenta el radio de tus habilidades Grito de batalla y Grito desmoralizador en un 10%.
Increases the radius of your Battle Shout and Demoralizing Shout abilities by 20%.
Increases the radius of your Battle Shout and Demoralizing Shout abilities by 30%.
Increases the radius of your Battle Shout and Demoralizing Shout abilities by 40%.
Increases the radius of your Battle Shout and Demoralizing Shout abilities by 50%.
Rango máximo: 5
Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 1%.
Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 2%.
Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 3%.
Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 4%.
Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 5%.
Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 5
Reduce la duración de los efectos de aturdimiento y miedo que te infligen en un 3%.
Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 6%.
Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 9%.
Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 12%.
Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 15%.
Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 5
Te da un 12% de posibilidades de generar 1 ira adicional cuando infliges daño cuerpo a cuerpo con un arma. Este efecto aumenta a 2 de ira para armas de dos manos.
Gives you a 24% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon. This effect is increased to 2 Rage for two-handed weapons.
Gives you a 36% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon. This effect is increased to 2 Rage for two-handed weapons.
Gives you a 48% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon. This effect is increased to 2 Rage for two-handed weapons.
Gives you a 60% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon. This effect is increased to 2 Rage for two-handed weapons.
Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 10
Reduce el coste de ira de tu habilidad Cleave en 1.
Reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.
Reduces the Rage cost of your Cleave ability by 3.
Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 10
Provoca que todos los enemigos cercanos queden aturdidos, lo que reduce la velocidad de movimiento en un 50 % durante 6 s.
Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 10
Regenera el 1% de tu salud total durante 6 segundos después de ser víctima de un golpe crítico, infligir daño con Sed de sangre o sufrir más del 20% de tu salud máxima con un solo ataque.
Regenerates 2% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike, dealing damage with Bloodthirst, or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.
Regenerates 3% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike, dealing damage with Bloodthirst, or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.
Nuevo respecto a Classic.
Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 10
Aumenta tu ira máxima en 10.
Aumenta tu ira máxima en 20.
Aumenta tu ira máxima en 30.
Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 15
Aumenta el daño del arma de la mano izquierda en un 5 %, la generación de ira de la mano izquierda en un 20 % y la probabilidad de golpear con ataques de la mano izquierda en un 2 %.
Increases your off-hand weapon damage by 10%, off-hand Rage generation by 40%, and chance to hit with off-hand attacks by 4%.
Increases your off-hand weapon damage by 15%, off-hand Rage generation by 60%, and chance to hit with off-hand attacks by 6%.
Increases your off-hand weapon damage by 20%, off-hand Rage generation by 80%, and chance to hit with off-hand attacks by 8%.
Increases your off-hand weapon damage by 25%, off-hand Rage generation by 100%, and chance to hit with off-hand attacks by 10%.
Nuevo respecto a Classic.
Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 15
Hace que tu Torbellino también golpee con tu arma de la mano izquierda y reduce el costo de ira de tu habilidad Cleave en 2.
Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 15
Te da un 30% de probabilidad de infligir un 2% más de daño físico durante 12 segundos después de ser víctima de cualquier ataque dañino.
Gives you a 30% chance to deal 4% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.
Gives you a 30% chance to deal 6% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.
Gives you a 30% chance to deal 8% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.
Gives you a 30% chance to deal 10% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.
Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 15
Reduce el coste de ira de tu habilidad de Ejecutar en 3.
Reduce el coste de ira de tu habilidad de Ejecutar en 5.
Nuevo respecto a Classic.
Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 20
Improves your chance to hit by 1%.
Improves your chance to hit by 2%.
Improves your chance to hit by 3%.
Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 20
Cuando se activa, aumenta el daño físico infligido en un 20 % y te vuelve inmune a los efectos del miedo, pero aumenta todo el daño que recibes en un 5 %. Dura 30 seg.
Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 20
Reduce el tiempo de reutilización de tu habilidad Interceptar en 5 s.
Reduce el tiempo de reutilización de tu habilidad Interceptar en 10 s.
Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 25
Tu habilidad Berserker Rage generará instantáneamente 5 de ira y tiene un 50% de probabilidad de eliminar todos los efectos que limitan el movimiento cuando se activa.
Your Berserker Rage ability will instantly generate 10 Rage and has a 100% chance to remove all movement impairing effects when activated.
Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 25
Requisito : Enfurecer (5)
Aumenta tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo en un 5% durante tus próximos 3 golpes después de asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo.
Increases your melee attack speed by 10% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
Increases your melee attack speed by 15% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
Increases your melee attack speed by 20% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
Increases your melee attack speed by 25% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 30
Requisito : Deseo de la Muerte (1)
Ataca instantáneamente al objetivo causando un daño equivalente al 35% de tu poder de ataque más 30 y aumentando tu velocidad de movimiento en un 10% durante 10 segundos.
Rango máximo: 5
Aumenta tu probabilidad de bloquear ataques con tu escudo en un 1 % y te otorga un 20 % de probabilidad de generar 5 ira cuando bloqueas.
Increases your chance to Block attacks with your shield by 2% and grants you a 40% chance to generate 5 Rage when you Block.
Increases your chance to Block attacks with your shield by 3% and grants you a 60% chance to generate 5 Rage when you Block.
Increases your chance to Block attacks with your shield by 4% and grants you a 80% chance to generate 5 Rage when you Block.
Increases your chance to Block attacks with your shield by 5% and grants you a 100% chance to generate 5 Rage when you Block.
Rango máximo: 5
Aumenta tu habilidad de defensa en 4.
Increases your Defense Skill by 8.
Increases your Defense Skill by 12.
Increases your Defense Skill by 16.
Increases your Defense Skill by 20.
Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 5
Aumenta toda la ira generada por tu habilidad Bloodrage en un 25%.
Increases all the Rage generated by your Bloodrage ability by 50%.
Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 5
Aumenta el valor de tu armadura de los objetos en un 2%.
Increases your Armor value from items by 4%.
Increases your Armor value from items by 6%.
Increases your Armor value from items by 8%.
Increases your Armor value from items by 10%.
Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 5
Reduce el coste de ira de tu habilidad Trueno en 2.
Reduces the Rage cost of your Thunder Clap ability by 4.
Reduces the Rage cost of your Thunder Clap ability by 6.
Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 10
Requisito : Sanguinario mejorado (2)
Cuando se activa, esta habilidad te otorga temporalmente el 30% de tu salud máxima durante 20 segundos. Una vez que el efecto expira, la salud se pierde.
Nuevo respecto a Classic.
Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 10
Requisito : Especialización en escudos (5)
Te otorga un 50% de probabilidad de generar 5 de ira cuando esquivas o paras mientras tienes un escudo equipado.
Te otorga un 100% de probabilidad de generar 5 de ira cuando esquivas o paras mientras tienes un escudo equipado.
Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 10
Aumenta el daño infligido por tu habilidad Venganza en un 20%.
Increases damage dealt by your Revenge ability by 40%.
Increases damage dealt by your Revenge ability by 60%.
Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 10
Aumenta todas las amenazas generadas en posición defensiva en un 5% adicional mientras hay un escudo equipado.
Aumenta todas las amenazas generadas en posición defensiva en un 10% adicional mientras hay un escudo equipado.
Aumenta todas las amenazas generadas en posición defensiva en un 15% adicional mientras hay un escudo equipado.
Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 15
Reduce el coste de ira de tu habilidad Sunder Armor en 1.
Reduces the Rage cost of your Sunder Armor ability by 2.
Reduces the Rage cost of your Sunder Armor ability by 3.
Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 15
Reduce el tiempo de reutilización de tu habilidad Desarmar en 7 segundos.
Reduces the cooldown of your Disarm ability by 13 secs.
Reduces the cooldown of your Disarm ability by 20 secs.
Nuevo respecto a Classic.
Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 15
Tu habilidad de carga ahora se puede utilizar mientras estás en posición defensiva.
Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 20
Reduce el tiempo de reutilización de tu habilidad Muro de escudo en 5,5 min.
Reduces the cooldown of your Shield Wall ability by 11 min.
Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 20
Aturde al objetivo durante 5 s.
Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 20
Le da a tu habilidad Golpe de escudo un 50% de probabilidad de silenciar al objetivo durante 3 segundos.
Gives your Shield Bash ability a 100% chance to Silence the target for 3 sec.
Nuevo respecto a Classic.
Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 20
Aumenta todo el daño que infliges en un 2% mientras tienes un escudo equipado.
Aumenta todo el daño que infliges en un 4% mientras tienes un escudo equipado.
Aumenta todo el daño que infliges en un 6% mientras tienes un escudo equipado.
Aumenta todo el daño que infliges en un 8% mientras tienes un escudo equipado.
Aumenta todo el daño que infliges en un 10% mientras tienes un escudo equipado.
Nuevo respecto a Classic.
Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 25
Reduce en 1 el coste de ira de tus habilidades ofensivas.
Reduce en 2 el coste de ira de tus habilidades ofensivas.
Reduce el coste de ira de tus habilidades ofensivas en 3.
Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 30
Requisito : Golpe de concusión (1)
Golpea al objetivo con tu escudo, causando 421 a 439 de daño, aumentado por tu valor de bloqueo y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico en el objetivo. Provoca una cantidad muy alta de amenaza.